Commenti a: Well, I just launched a kickstarter for a Dungeon World adventure. https://archivio.dungeonworld.it/archives/10316 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Sun, 08 Jun 2014 18:06:50 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/10316#comment-50191 Sun, 08 Jun 2014 18:06:50 +0000 http://Well-I-just-launched-a-kickstarter-for-a-Dungeon-World-adventure#comment-50191

Anche perché altrimenti il GM non giocherebbe. 😉

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/10316#comment-50190 Sun, 08 Jun 2014 18:06:18 +0000 http://Well-I-just-launched-a-kickstarter-for-a-Dungeon-World-adventure#comment-50190

Daniele Di Rubbo certo. Il mio era solo uno spunto di riflessione. Mi è capitato di sentir dire molte volte “io non preparo niente, non decido niente, seguo solo i giocatori”, che è una cosa che è effettivamente impossibile in DW “tal quale”, dal momento che i giocatori possono creare le premesse, ma poi è sempre il GM a svilupparle secondo le sue idee. Le tue preferenze sono chiare, io direi che uso un mix 60 improvvisazione 30 idee che mi sono venute giocando e 10 uso di spunti esterni.

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Di: Michele Zanasi https://archivio.dungeonworld.it/archives/10316#comment-50189 Sun, 08 Jun 2014 17:38:23 +0000 http://Well-I-just-launched-a-kickstarter-for-a-Dungeon-World-adventure#comment-50189

Ok, grazie per la delucidazione.

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/10316#comment-50188 Sun, 08 Jun 2014 16:58:19 +0000 http://Well-I-just-launched-a-kickstarter-for-a-Dungeon-World-adventure#comment-50188

In effetti, se leggi bene quello che dico, spiego esattamente cosa vuol dire scrivere un’avventura rispettando comunque i principi e le regole di Dungeon World.

Inoltre qui stavo rispondendo alle perplessità di Michele Zanasi, non di certo schernendo le abilità dei GM che non riescono a improvvisare.

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/10316#comment-50187 Sun, 08 Jun 2014 16:56:36 +0000 http://Well-I-just-launched-a-kickstarter-for-a-Dungeon-World-adventure#comment-50187

Daniele Di Rubbo non tutti i GM sono in grado di improvvisare tutto giocando, quindi avere dei mattoncini pronti da usare non vuol dire non seguire i principi.

Non vedo differenza tra usare in gioco delle idee del GM o delle idee di qualcuno che ha scritto un adventure starter. Una parte del contributo deve essere per forza esterno ai giocatori, DW non è un masterless.

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/10316#comment-50186 Sun, 08 Jun 2014 16:11:16 +0000 http://Well-I-just-launched-a-kickstarter-for-a-Dungeon-World-adventure#comment-50186

Michele Zanasi, rispondo un po’ più per esteso: di fatto queste avventure sono scritte in maniera da rispettare l’obiettivo del GM giocare per scoprire cosa succede e il principio disegna mappe, lascia qualche vuoto.

In poche parole fissano alcuni punti, una situazione iniziale con molte parti “mobili”, per cui un GM può giocare queste avventure combinando il materiale già esistente alle scelte che fanno i giocatori.

A me giocare con queste avventure prefatte, dal lato GM, non piace per niente: preferisco farmi ispirare dalle domande e dal materiale prodotto con i giocatori. Dal lato giocatore, non ho problemi a giocare queste avventure, a patto che il GM me lo dica da subito e tutto il gruppo accetti.

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Di: Massi Del Bono https://archivio.dungeonworld.it/archives/10316#comment-50185 Fri, 06 Jun 2014 14:00:49 +0000 http://Well-I-just-launched-a-kickstarter-for-a-Dungeon-World-adventure#comment-50185

i disegni li adoro!! sono i miei preferiti!

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Di: Michele Zanasi https://archivio.dungeonworld.it/archives/10316#comment-50184 Fri, 06 Jun 2014 13:44:05 +0000 http://Well-I-just-launched-a-kickstarter-for-a-Dungeon-World-adventure#comment-50184

Aspetto anche il resto della risposta!

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/10316#comment-50183 Wed, 04 Jun 2014 20:16:29 +0000 http://Well-I-just-launched-a-kickstarter-for-a-Dungeon-World-adventure#comment-50183

Risposta breve: sì, hai ragione.

Inizio della risposta lunga: Well, it’s complicated…

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Di: Michele Zanasi https://archivio.dungeonworld.it/archives/10316#comment-50182 Wed, 04 Jun 2014 19:59:22 +0000 http://Well-I-just-launched-a-kickstarter-for-a-Dungeon-World-adventure#comment-50182

Mi sfugge una cosa: come si fa a scrivere un’avventura per Dungeon World?

Non va contro il “giocare per vedere cosa succede”?

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