Commenti a: Sapete indicarmi una guida a come scrivere un PbtA? https://archivio.dungeonworld.it/archives/10480 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Sun, 31 Aug 2014 16:03:13 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/10480#comment-50342 Sun, 31 Aug 2014 16:03:13 +0000 http://Sapete-indicarmi-una-guida-a-come-scrivere-un-PbtA#comment-50342

Sottoscrivo col sangue tutto quello che è stato detto da Iacopo Benigni e posto il link a Simple World di Mcdaldno, che è la risorsa alla quale si riferiva Luca Maiorani: http://buriedwithoutceremony.com/simple-world/

Come vedrai tu stesso, non è una guida vera e propria, ma magari ti faciliterà il compito.

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/10480#comment-50341 Thu, 28 Aug 2014 15:45:21 +0000 http://Sapete-indicarmi-una-guida-a-come-scrivere-un-PbtA#comment-50341

Luca Maiorani

hai per caso trovato quella guida?

Grazie.

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/10480#comment-50340 Tue, 26 Aug 2014 19:53:22 +0000 http://Sapete-indicarmi-una-guida-a-come-scrivere-un-PbtA#comment-50340

Iacopo Benigni proprio perché è un sistema cipollare complesso sarebbe utile una metaanalisi dei mecanismi prima di impegnarsi nella scrittura. Tra l’altro, DW ha il grosso difetto che i libretti sono molto difficili da scrivere perché hanno moltissime mosse in più degli altri PbtA. Quindi, è un punto di partenza più complesso.

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Di: Davide Pignedoli https://archivio.dungeonworld.it/archives/10480#comment-50339 Tue, 26 Aug 2014 18:49:31 +0000 http://Sapete-indicarmi-una-guida-a-come-scrivere-un-PbtA#comment-50339

Comunque l’articolo di Baker, per quanto breve, è importante: ci sono diverse cose significative che emergono durante il processo di design, affrontandolo come descritto là. Tra l’altro, è un lavoro abbastanza lungo… se si seguono i dettami, appunto, dell’articolo.

Anche il forum di AW ha un paio di sezioni dedicate alle meccaniche, ad es. a quanto si sommano le Stat., come creare le mosse sostitutive di Stat dei libretti (per tirare+Stat1 invece di Stat2) e simili. Attendo cmq con curiosità la guida menzionata sopra…

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Di: Luca Maiorani https://archivio.dungeonworld.it/archives/10480#comment-50338 Tue, 26 Aug 2014 18:06:10 +0000 http://Sapete-indicarmi-una-guida-a-come-scrivere-un-PbtA#comment-50338

In realtà una pseudo guida c’era, mi pare scritta da McDaldno. Devo ritrovare il link. 

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Di: Iacopo Benigni https://archivio.dungeonworld.it/archives/10480#comment-50337 Tue, 26 Aug 2014 17:27:24 +0000 http://Sapete-indicarmi-una-guida-a-come-scrivere-un-PbtA#comment-50337

Il sistema di design a cipolla è descritto da Vincent Baker nel post del suo blog linkato sopra. Sono parole sue la metafora degli strati della cipolla.

Gli autori di DW non sono stati molto attenti a questa “lezione” però il loro gioco conserva una caratteristica di Apocalypse World ovvero quella di poter togliere e inserire regole tra una campagna e l’altro o addirituttura tra una sessione e l’altra.

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Di: Simone Lombardo https://archivio.dungeonworld.it/archives/10480#comment-50336 Tue, 26 Aug 2014 17:23:13 +0000 http://Sapete-indicarmi-una-guida-a-come-scrivere-un-PbtA#comment-50336

Cosa intendi Iacopo Benigni con sistema a cipolla? E con sistema modulare? Non ti chiedo di dilungarti in lunghe discussioni basta anche solo un esempio dalle regole.

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Di: Iacopo Benigni https://archivio.dungeonworld.it/archives/10480#comment-50335 Tue, 26 Aug 2014 17:08:33 +0000 http://Sapete-indicarmi-una-guida-a-come-scrivere-un-PbtA#comment-50335

Comunque se scrivi fluentemente in inglese nella community apposita gestita dai Baker se proponi una tua idea o una bozza di regolamento troverai tantissime persone competenti che potranno aiutarti:

https://plus.google.com/u/0/communities/107071334810365821574

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Di: Iacopo Benigni https://archivio.dungeonworld.it/archives/10480#comment-50334 Tue, 26 Aug 2014 17:00:42 +0000 http://Sapete-indicarmi-una-guida-a-come-scrivere-un-PbtA#comment-50334

Non esiste una guida e molti annaspano nel tantativo di scriverli o modificarli. L’unico suggerimento purtroppo è giocarne diversi cercando di analizzarne differenze e affinita e provare, provare, provare.

Considera che quelle regole sono per fare un gioco basato sulle premesse di design di come Baker voleva che fosse Apocalypse World. Lo stesso Dungeon World viola quelle regole e il suo regolamento non è a cipolla. Credo sia più  modulare che non concentrico come AW (non sono sicuro di essermi spiegato bene), ma tutto sommato il gioco è comunque divertente e non presenta grossi difetti.

Putroppo non esistono persone disposte a scrivere manuali per hobby diffusi tra poche decine di migliaia di persone. 🙁

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/10480#comment-50333 Tue, 26 Aug 2014 16:40:53 +0000 http://Sapete-indicarmi-una-guida-a-come-scrivere-un-PbtA#comment-50333

Davide Pignedoli davvero mooolto breve. 😀

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