Commenti a: Ho individuato quattro coppie di descrittori per giocatori di DW… https://archivio.dungeonworld.it/archives/10605 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Wed, 26 Nov 2014 23:15:23 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Palin Majere https://archivio.dungeonworld.it/archives/10605#comment-50452 Wed, 26 Nov 2014 23:15:23 +0000 http://Ho-individuato-quattro-coppie-di-descrittori-per-giocatori-di-DW#comment-50452

Se posso dire la mia, dalla poca esperienza che ho di AW, le mosse di questo sono più profonde in termini non tanto di fiction quanto di esplorazione di temi e personaggi.

Però c’è un però: DW volutamente è progettato per non essere troppo profondo e concentrarsi più sul lato avventuroso della fiction. Bisognerebbe che sia Koebel/LaTorra che Baker scrivessero un gioco simile con obiettivi simili per confrontarli. Non basta AW:DA che ha obiettivi diversi da DW.

Edit: specificata meglio la minor profondità di DW.

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/10605#comment-50451 Wed, 26 Nov 2014 12:25:56 +0000 http://Ho-individuato-quattro-coppie-di-descrittori-per-giocatori-di-DW#comment-50451

Potrebbe essere :), mi riferisco alla differenza di tono e di possibili conseguenze delle azioni, ad es parlay vs seduce. Mi sembra che in DW le mosse abbiano un obiettivo semplice e legato all’attivatore, in AW in realtà quello che si vuole ottenere è diverso dalla mossa in sè.

Edit

E capita di vedere commenti su come le mosse di AW siano meglio di alcune di DW.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/10605#comment-50450 Wed, 26 Nov 2014 11:49:54 +0000 http://Ho-individuato-quattro-coppie-di-descrittori-per-giocatori-di-DW#comment-50450

mi sembra di intuirne il senso di tutte tranne che di una.

AW/DW: scritta così mi sembra una supercazzola, me la spieghi meglio?

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