<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" > <channel> <title> Commenti a: Una domanda per tutti gli hackers di *W: dal punto di vista della reinterpretazione delle meccaniche (non della… </title> <atom:link href="https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758</link> <description>Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World"</description> <lastBuildDate>Wed, 01 Apr 2015 12:36:58 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod> hourly </sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency> 1 </sy:updateFrequency> <generator>https://wordpress.org/?v=6.2.2</generator> <item> <title> Di: Mattia Bulgarelli </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50618</link> <dc:creator><![CDATA[Mattia Bulgarelli]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 01 Apr 2015 12:36:58 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50618</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Eccola qua. Scusate, sono giorni incasinati.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p><a href="https://plus.google.com/u/0/communities/108906021763185965648" rel="nofollow ugc">https://plus.google.com/u/0/communities/108906021763185965648</a></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>(cnacello il mio post sopra per ridurre il "rumore")</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Eccola qua. Scusate, sono giorni incasinati.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><a href="https://plus.google.com/u/0/communities/108906021763185965648" rel="nofollow ugc">https://plus.google.com/u/0/communities/108906021763185965648</a></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>(cnacello il mio post sopra per ridurre il “rumore”)</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Paride Papadia </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50617</link> <dc:creator><![CDATA[Paride Papadia]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 01 Apr 2015 11:08:10 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50617</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Mattia Bulgarelli e il link? ;)</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Mattia Bulgarelli e il link? 😉</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Mattia Bulgarelli </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50616</link> <dc:creator><![CDATA[Mattia Bulgarelli]]></dc:creator> <pubDate>Sun, 22 Mar 2015 18:18:46 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50616</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Sì, usciamo prima in italiano.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Sì, usciamo prima in italiano.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Paride Papadia </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50615</link> <dc:creator><![CDATA[Paride Papadia]]></dc:creator> <pubDate>Sun, 22 Mar 2015 17:11:18 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50615</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Mattia Bulgarelli uscite prima in italiano?</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Mattia Bulgarelli uscite prima in italiano?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Mattia Bulgarelli </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50614</link> <dc:creator><![CDATA[Mattia Bulgarelli]]></dc:creator> <pubDate>Sun, 22 Mar 2015 00:41:19 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50614</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Dilemma, il gioco scritto da Manuela Soriani​, Marco Andreetto​ e me (in uscita nel 2015).</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Vedi #dilemmarpg oppure il gruppo G+ (domani o lunedì mando il link). </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Abbiamo scavato molto a fondo nelle meccaniche di AW (le Mosse) e di Kagematsu e La Mia Vita Col Padrone (l'impostazione delle scene). </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Le mosse sono mirate a cambiare il comportamento dei PNG principali (Chiavi) e abbiamo anche cambiato la matematica e il significato dei livelli di successo. </p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Dilemma, il gioco scritto da Manuela Soriani​, Marco Andreetto​ e me (in uscita nel 2015).</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Vedi #dilemmarpg oppure il gruppo G+ (domani o lunedì mando il link). </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Abbiamo scavato molto a fondo nelle meccaniche di AW (le Mosse) e di Kagematsu e La Mia Vita Col Padrone (l’impostazione delle scene). </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Le mosse sono mirate a cambiare il comportamento dei PNG principali (Chiavi) e abbiamo anche cambiato la matematica e il significato dei livelli di successo. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Daniele Di Rubbo </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50613</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator> <pubDate>Sat, 21 Mar 2015 23:10:24 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50613</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Mattia Bulgarelli… <em>Dilemma</em>.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Mattia Bulgarelli… <em>Dilemma</em>.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Paride Papadia </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50612</link> <dc:creator><![CDATA[Paride Papadia]]></dc:creator> <pubDate>Sat, 21 Mar 2015 22:51:10 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50612</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Dilemma?</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Dilemma?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone Micucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50611</link> <dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator> <pubDate>Sat, 21 Mar 2015 07:25:56 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50611</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Io conosco "bene" di PbtA</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>AW</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>DW</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Il Mostro della Settimana</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Fantasmi Assassini</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Dilemma</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Cuori di Mostro</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Dal punto di vista della reinterpretazione delle meccaniche mi sono piaciuti alcuni aspetti di CdM e di IMdS.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>CdM ha una interessante reinterpretazione delle mosse sessuali. Meccanicamente sono la stessa cosa "se scopi succede questo", ma il semplice fatto di aver spostato il focus da "un mondo di scarsità e violenza e weird" a "teenager nel loro momento peggiore" cambia il valore di quelle mosse.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Di CdM mi piace sinceramente il significato della mossa Eccitare Qualcuno. Il concetto stesso che la sessualità del personaggio non è dominio di un giocatore, ma puoi estrapolarla solo alla fine di un'intero ciclo di giocate non mi dispiace.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Peccato che siano tra i pochi punti a favore di CdM.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>IMdS sposta completamente il concetto di Fronti. Da "una rappresentazione di quello che sta accadendo" a "una situazione rilevante che i protagonisti si trovano ad affrontare".</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Molto simile alla città di cani nella vigna o all'avventura di trollbabe (che sono un pò i papà dei fronti di AW).</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>La possibilità di giocare con il concetto di Mostro, di persona, di magia è una cosa che mi piace molto.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Peccato che poi il gioco in se non mi entusiasmi.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Dilemma cambia parecchie cose dei PbtA, l'MC smette di essere "quello che muove il mondo e da spotlight ai PG", per diventare "quello che crea momenti belli e brutti nella vita dei png chiave". La meccanica che spinge le Chiavi verso l'egoismo o il sacrificio mi piace</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Io conosco “bene” di PbtA</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>AW</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>DW</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Il Mostro della Settimana</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Fantasmi Assassini</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Dilemma</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Cuori di Mostro</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Dal punto di vista della reinterpretazione delle meccaniche mi sono piaciuti alcuni aspetti di CdM e di IMdS.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>CdM ha una interessante reinterpretazione delle mosse sessuali. Meccanicamente sono la stessa cosa “se scopi succede questo”, ma il semplice fatto di aver spostato il focus da “un mondo di scarsità e violenza e weird” a “teenager nel loro momento peggiore” cambia il valore di quelle mosse.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Di CdM mi piace sinceramente il significato della mossa Eccitare Qualcuno. Il concetto stesso che la sessualità del personaggio non è dominio di un giocatore, ma puoi estrapolarla solo alla fine di un’intero ciclo di giocate non mi dispiace.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Peccato che siano tra i pochi punti a favore di CdM.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>IMdS sposta completamente il concetto di Fronti. Da “una rappresentazione di quello che sta accadendo” a “una situazione rilevante che i protagonisti si trovano ad affrontare”.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Molto simile alla città di cani nella vigna o all’avventura di trollbabe (che sono un pò i papà dei fronti di AW).</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>La possibilità di giocare con il concetto di Mostro, di persona, di magia è una cosa che mi piace molto.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Peccato che poi il gioco in se non mi entusiasmi.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Dilemma cambia parecchie cose dei PbtA, l’MC smette di essere “quello che muove il mondo e da spotlight ai PG”, per diventare “quello che crea momenti belli e brutti nella vita dei png chiave”. La meccanica che spinge le Chiavi verso l’egoismo o il sacrificio mi piace</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Giovanni Madoi </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50610</link> <dc:creator><![CDATA[Giovanni Madoi]]></dc:creator> <pubDate>Sat, 21 Mar 2015 01:09:34 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50610</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Sub</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Sub</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Palin Majere </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50609</link> <dc:creator><![CDATA[Palin Majere]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 20 Mar 2015 20:27:02 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50609</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Sub</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Sub</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>