Commenti a: Una domanda per tutti gli hackers di *W: dal punto di vista della reinterpretazione delle meccaniche (non della… https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Wed, 01 Apr 2015 12:36:58 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Mattia Bulgarelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50618 Wed, 01 Apr 2015 12:36:58 +0000 http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50618

Eccola qua. Scusate, sono giorni incasinati.

https://plus.google.com/u/0/communities/108906021763185965648

(cnacello il mio post sopra per ridurre il “rumore”)

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50617 Wed, 01 Apr 2015 11:08:10 +0000 http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50617

Mattia Bulgarelli e il link? 😉

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Di: Mattia Bulgarelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50616 Sun, 22 Mar 2015 18:18:46 +0000 http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50616

Sì, usciamo prima in italiano.

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50615 Sun, 22 Mar 2015 17:11:18 +0000 http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50615

Mattia Bulgarelli uscite prima in italiano?

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Di: Mattia Bulgarelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50614 Sun, 22 Mar 2015 00:41:19 +0000 http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50614

Dilemma, il gioco scritto da Manuela Soriani​, Marco Andreetto​ e me (in uscita nel 2015).

Vedi #dilemmarpg oppure il gruppo G+ (domani o lunedì mando il link).

Abbiamo scavato molto a fondo nelle meccaniche di AW (le Mosse) e di Kagematsu e La Mia Vita Col Padrone (l’impostazione delle scene).

Le mosse sono mirate a cambiare il comportamento dei PNG principali (Chiavi) e abbiamo anche cambiato la matematica e il significato dei livelli di successo.

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50613 Sat, 21 Mar 2015 23:10:24 +0000 http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50613

Mattia Bulgarelli… Dilemma.

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50612 Sat, 21 Mar 2015 22:51:10 +0000 http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50612

Dilemma?

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50611 Sat, 21 Mar 2015 07:25:56 +0000 http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50611

Io conosco “bene” di PbtA

AW

DW

Il Mostro della Settimana

Fantasmi Assassini

Dilemma

Cuori di Mostro

Dal punto di vista della reinterpretazione delle meccaniche mi sono piaciuti alcuni aspetti di CdM e di IMdS.

CdM ha una interessante reinterpretazione delle mosse sessuali. Meccanicamente sono la stessa cosa “se scopi succede questo”, ma il semplice fatto di aver spostato il focus da “un mondo di scarsità e violenza e weird” a “teenager nel loro momento peggiore” cambia il valore di quelle mosse.

Di CdM mi piace sinceramente il significato della mossa Eccitare Qualcuno. Il concetto stesso che la sessualità del personaggio non è dominio di un giocatore, ma puoi estrapolarla solo alla fine di un’intero ciclo di giocate non mi dispiace.

Peccato che siano tra i pochi punti a favore di CdM.

IMdS sposta completamente il concetto di Fronti. Da “una rappresentazione di quello che sta accadendo” a “una situazione rilevante che i protagonisti si trovano ad affrontare”.

Molto simile alla città di cani nella vigna o all’avventura di trollbabe (che sono un pò i papà dei fronti di AW).

La possibilità di giocare con il concetto di Mostro, di persona, di magia è una cosa che mi piace molto.

Peccato che poi il gioco in se non mi entusiasmi.

Dilemma cambia parecchie cose dei PbtA, l’MC smette di essere “quello che muove il mondo e da spotlight ai PG”, per diventare “quello che crea momenti belli e brutti nella vita dei png chiave”. La meccanica che spinge le Chiavi verso l’egoismo o il sacrificio mi piace

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Di: Giovanni Madoi https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50610 Sat, 21 Mar 2015 01:09:34 +0000 http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50610

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Di: Palin Majere https://archivio.dungeonworld.it/archives/10758#comment-50609 Fri, 20 Mar 2015 20:27:02 +0000 http://Una-domanda-per-tutti-gli-hackers-di-W-dal-punto-di-vista-della-reinterpretazione-delle-meccaniche-non-della#comment-50609

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