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	<title>
	Commenti a: Sistema di regole universale PbtA&#8230;	</title>
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	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
	<lastBuildDate>Fri, 15 Jan 2016 10:34:08 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Di: Daniele Sanna		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2016 10:34:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Marco Andreetto Spero di riuscirci al piu&#039; presto! Purtroppo il tempo per giocare e&#039; poco e il mio gruppo (dovendo appunto operare delle scelte causa tempo) predilige il Fantasy...&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Marco Andreetto Spero di riuscirci al piu&#8217; presto! Purtroppo il tempo per giocare e&#8217; poco e il mio gruppo (dovendo appunto operare delle scelte causa tempo) predilige il Fantasy&#8230;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Marco “Mr Mac” Andreetto		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50846</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marco “Mr Mac” Andreetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 18:46:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Daniele Sanna​ ti accorgerai giocando altri pbta che non è così semplice. Consiglio mio provane almeno un altro paio.^^&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Daniele Sanna​ ti accorgerai giocando altri pbta che non è così semplice. Consiglio mio provane almeno un altro paio.^^</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50845</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 17:14:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Daniele Sanna, no, secondo me decisamente no, perché nei &lt;em&gt;Powered by the Apocalypse&lt;/em&gt; basta cambiare poche cose per fare un design molto più profondo e, allo stesso tempo, c’è più rischio di cambiare il gioco in maniera che non funzioni.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Daniele Sanna, no, secondo me decisamente no, perché nei <em>Powered by the Apocalypse</em> basta cambiare poche cose per fare un design molto più profondo e, allo stesso tempo, c’è più rischio di cambiare il gioco in maniera che non funzioni.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Sanna		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50844</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 17:06:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Sistema-di-regole-universale-PbtA#comment-50844</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Marco Andreetto ma figurati! Letti abbastanza, giocato purtroppo solo DW al momento, è infatti da poco che ho abbandonato i gdr &quot;tradizionali&quot; in favore di...qualcos&#039;altro :-D&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Marco Andreetto ma figurati! Letti abbastanza, giocato purtroppo solo DW al momento, è infatti da poco che ho abbandonato i gdr &#8220;tradizionali&#8221; in favore di&#8230;qualcos&#8217;altro 😀</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Sanna		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50843</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 17:02:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Sistema-di-regole-universale-PbtA#comment-50843</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Daniele Di Rubbo perfettamente d&#039;accordo con te! Il bello di Fate è avere a disposizione un manuale di riferimento per il design dei giochi creati per quel motore ma contemporaneamente poter prendere il gioco così com&#039;è descritto in quel manuale e poterlo giocare direttamente.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Siamo sicuri che non sia creabile un testo simile per i PbtA?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Che poi non serva a nulla, quello è un altro paio di maniche :-D&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Daniele Di Rubbo perfettamente d&#8217;accordo con te! Il bello di Fate è avere a disposizione un manuale di riferimento per il design dei giochi creati per quel motore ma contemporaneamente poter prendere il gioco così com&#8217;è descritto in quel manuale e poterlo giocare direttamente.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Siamo sicuri che non sia creabile un testo simile per i PbtA?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Che poi non serva a nulla, quello è un altro paio di maniche 😀</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Marco “Mr Mac” Andreetto		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50842</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marco “Mr Mac” Andreetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 16:58:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Sistema-di-regole-universale-PbtA#comment-50842</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Daniele Sanna​ a quanti pbta hai giocato? Scusa se te l&#039;hanno chiesto prima non l&#039;ho visto&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Daniele Sanna​ a quanti pbta hai giocato? Scusa se te l&#8217;hanno chiesto prima non l&#8217;ho visto</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50841</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 16:48:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Sistema-di-regole-universale-PbtA#comment-50841</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Daniele Sanna, ma infatti è lo stesso anche con &lt;em&gt;Fate&lt;/em&gt;, sebbene questo abbia un set di regole di base che i suoi hack non cambiano così tanto (e questo sia spesso sinonimo di cattivo design, lasciatemelo dire).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ma, ti dico: giocare &lt;em&gt;Masters of Umdaar&lt;/em&gt; e giocare &lt;em&gt;Fear&lt;/em&gt; (o &lt;em&gt;Tirnath-en-Êl Annûn&lt;/em&gt;) significa giocare due giochi diversi. Mi starei prendendo in giro da solo se dicessi che sto giocando lo stesso gioco, solo perché tiro per creare un vantaggio in tutti e due. ;-)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Daniele Sanna, ma infatti è lo stesso anche con <em>Fate</em>, sebbene questo abbia un set di regole di base che i suoi hack non cambiano così tanto (e questo sia spesso sinonimo di cattivo design, lasciatemelo dire).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ma, ti dico: giocare <em>Masters of Umdaar</em> e giocare <em>Fear</em> (o <em>Tirnath-en-Êl Annûn</em>) significa giocare due giochi diversi. Mi starei prendendo in giro da solo se dicessi che sto giocando lo stesso gioco, solo perché tiro per creare un vantaggio in tutti e due. 😉</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Antonio Caciolli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50840</link>

		<dc:creator><![CDATA[Antonio Caciolli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 16:43:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://lumpley.com/index.php/anyway/thread/594&quot; rel=&quot;nofollow ugc&quot;&gt;http://lumpley.com/index.php/anyway/thread/594&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p><a href="http://lumpley.com/index.php/anyway/thread/594" rel="nofollow ugc">http://lumpley.com/index.php/anyway/thread/594</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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		<item>
		<title>
		Di: Antonio Caciolli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50839</link>

		<dc:creator><![CDATA[Antonio Caciolli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 16:39:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;no, ptba non ha orientamenti così forti (vedi appunto sagas) è che la gente è stata interessata a fare proprio quei tipi di giochi. Proprio per questo il generico che pensi tu non è un reale generico ma un oriented. Inoltre non ci vedo forti differenze da prendere un PTBA già pronto e cambiare due mosse e due principi. proprio per questo penso che non abbia molto senso farlo&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>no, ptba non ha orientamenti così forti (vedi appunto sagas) è che la gente è stata interessata a fare proprio quei tipi di giochi. Proprio per questo il generico che pensi tu non è un reale generico ma un oriented. Inoltre non ci vedo forti differenze da prendere un PTBA già pronto e cambiare due mosse e due principi. proprio per questo penso che non abbia molto senso farlo</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Sanna		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50838</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 16:36:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Antonio Caciolli beh anche in questo caso lo stile rimarrebbe dei PbtA, sistema che salvo un paio di casi (Saga of the icelander e tremulus) mi sembra in generale orientato verso l&#039;action, tanto e&#039; vero che in moltissimi forum lo danno un po&#039; come il &quot;concorrente&quot; di Fate...&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Poi per carita&#039;, io non sono esperto di nulla dunque sicuramente sto dicendo un sacco di fesserie eh &lt;strike&gt;_&lt;/strike&gt;&#039;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Antonio Caciolli beh anche in questo caso lo stile rimarrebbe dei PbtA, sistema che salvo un paio di casi (Saga of the icelander e tremulus) mi sembra in generale orientato verso l&#8217;action, tanto e&#8217; vero che in moltissimi forum lo danno un po&#8217; come il &#8220;concorrente&#8221; di Fate&#8230;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Poi per carita&#8217;, io non sono esperto di nulla dunque sicuramente sto dicendo un sacco di fesserie eh <strike>_</strike>&#8216;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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