Commenti a: Sistema di regole universale PbtA… https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Fri, 15 Jan 2016 10:34:08 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Daniele Sanna https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50847 Fri, 15 Jan 2016 10:34:08 +0000 http://Sistema-di-regole-universale-PbtA#comment-50847

Marco Andreetto Spero di riuscirci al piu’ presto! Purtroppo il tempo per giocare e’ poco e il mio gruppo (dovendo appunto operare delle scelte causa tempo) predilige il Fantasy…

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Di: Marco “Mr Mac” Andreetto https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50846 Thu, 14 Jan 2016 18:46:09 +0000 http://Sistema-di-regole-universale-PbtA#comment-50846

Daniele Sanna​ ti accorgerai giocando altri pbta che non è così semplice. Consiglio mio provane almeno un altro paio.^^

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50845 Thu, 14 Jan 2016 17:14:17 +0000 http://Sistema-di-regole-universale-PbtA#comment-50845

Daniele Sanna, no, secondo me decisamente no, perché nei Powered by the Apocalypse basta cambiare poche cose per fare un design molto più profondo e, allo stesso tempo, c’è più rischio di cambiare il gioco in maniera che non funzioni.

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Di: Daniele Sanna https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50844 Thu, 14 Jan 2016 17:06:08 +0000 http://Sistema-di-regole-universale-PbtA#comment-50844

Marco Andreetto ma figurati! Letti abbastanza, giocato purtroppo solo DW al momento, è infatti da poco che ho abbandonato i gdr “tradizionali” in favore di…qualcos’altro 😀

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Di: Daniele Sanna https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50843 Thu, 14 Jan 2016 17:02:49 +0000 http://Sistema-di-regole-universale-PbtA#comment-50843

Daniele Di Rubbo perfettamente d’accordo con te! Il bello di Fate è avere a disposizione un manuale di riferimento per il design dei giochi creati per quel motore ma contemporaneamente poter prendere il gioco così com’è descritto in quel manuale e poterlo giocare direttamente.

Siamo sicuri che non sia creabile un testo simile per i PbtA?

Che poi non serva a nulla, quello è un altro paio di maniche 😀

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Di: Marco “Mr Mac” Andreetto https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50842 Thu, 14 Jan 2016 16:58:51 +0000 http://Sistema-di-regole-universale-PbtA#comment-50842

Daniele Sanna​ a quanti pbta hai giocato? Scusa se te l’hanno chiesto prima non l’ho visto

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50841 Thu, 14 Jan 2016 16:48:09 +0000 http://Sistema-di-regole-universale-PbtA#comment-50841

Daniele Sanna, ma infatti è lo stesso anche con Fate, sebbene questo abbia un set di regole di base che i suoi hack non cambiano così tanto (e questo sia spesso sinonimo di cattivo design, lasciatemelo dire).

Ma, ti dico: giocare Masters of Umdaar e giocare Fear (o Tirnath-en-Êl Annûn) significa giocare due giochi diversi. Mi starei prendendo in giro da solo se dicessi che sto giocando lo stesso gioco, solo perché tiro per creare un vantaggio in tutti e due. 😉

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Di: Antonio Caciolli https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50840 Thu, 14 Jan 2016 16:43:22 +0000 http://Sistema-di-regole-universale-PbtA#comment-50840

http://lumpley.com/index.php/anyway/thread/594

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Di: Antonio Caciolli https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50839 Thu, 14 Jan 2016 16:39:16 +0000 http://Sistema-di-regole-universale-PbtA#comment-50839

no, ptba non ha orientamenti così forti (vedi appunto sagas) è che la gente è stata interessata a fare proprio quei tipi di giochi. Proprio per questo il generico che pensi tu non è un reale generico ma un oriented. Inoltre non ci vedo forti differenze da prendere un PTBA già pronto e cambiare due mosse e due principi. proprio per questo penso che non abbia molto senso farlo

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Di: Daniele Sanna https://archivio.dungeonworld.it/archives/11006#comment-50838 Thu, 14 Jan 2016 16:36:18 +0000 http://Sistema-di-regole-universale-PbtA#comment-50838

Antonio Caciolli beh anche in questo caso lo stile rimarrebbe dei PbtA, sistema che salvo un paio di casi (Saga of the icelander e tremulus) mi sembra in generale orientato verso l’action, tanto e’ vero che in moltissimi forum lo danno un po’ come il “concorrente” di Fate…

Poi per carita’, io non sono esperto di nulla dunque sicuramente sto dicendo un sacco di fesserie eh _

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