Commenti a: Essere fan dei personaggi. https://archivio.dungeonworld.it/archives/11206 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Thu, 26 Dec 2013 15:23:10 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/11206#comment-51019 Thu, 26 Dec 2013 15:23:10 +0000 http://Essere-fan-dei-personaggi#comment-51019

la mancanza di un fine preciso è quella che mi lascia in dubbio.

La prima “sfondare una porta per cogliere di sorpresa” mi pare una perfetta applicazione di Sfidare il pericolo. A me capita di restare spiazzato quando succede qualcosa non previsto (come una porta che si sfonda vicino a me). E se fallisce hai la mossa dura perfetta!! XD

Su quello degli uccelli in gabbia…non lo capisco O_O

questo voleva liberare degli uccelli in gabbia…quindi decide di aizzare contro il PNG che li custodisce degli animali del bosco (Scoiattoli? Orsi? Fagiani? Cinghiali? Puzzole? Fa differenza =P)

…però non ha la capacità di farlo??? Scusa…che classe era?? Cosa diavolo ha risposto quando gli hai chiesto “ok, come vuoi farlo?” O_O

(al di là che non avesse un fine…magari era un suo modo di interpretare una qualche attivazione dell’allineamento, che ne so ^^)

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/11206#comment-51018 Thu, 26 Dec 2013 14:58:01 +0000 http://Essere-fan-dei-personaggi#comment-51018

più che altro non capisco la frase “un giocatore caciarone o distratto trova soluzioni che tendono a svaccare la sessione di gioco”.

Mi fai un esempio pratico di quello che ti è successo?

Una cosa proprio eclatante che ti ha fatto cascare le braccia va bene.

Altrimenti così io mi immagino che tu crei situazioni prevedendo quale può essere un modo risolverle…cosa che non è esattamente corretta. ^^

Però invece di immaginarmi io quello che vuoi dire preferisco capire bene qual è stata la tua esperienza.

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Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/11206#comment-51017 Wed, 25 Dec 2013 22:37:19 +0000 http://Essere-fan-dei-personaggi#comment-51017

ma a quel punto, che c’entra il master? Anzi, è proprio il contrario per me: quando un giocatore esprime una cazzata, la mia risposta standard è: “ragazzi, voi che ne pensate?”

Oltretutto, essere fan dei personaggi significa anche preservarli dal fare cazzate, non dar loro retta ad ogni costo*. Il che non vuol dire porre dei veti arbitrari, o peggio ancora “giudicare” cosa o meno secondo te sia una cazzata (dato che il tuo parere ha lo stesso identico valore di quello di chiunque altro sia al tavolo con voi), ma semplicemente parlarne, sia col giocatore interessato che con gli altri. Se poi non c’è assoluta fiducia reciproca tra tutti quelli al tavolo che ognuno darà un contributo adeguato alla partita, è proprio inutile anche mettersi a sedere per giocare.

*Sarebbe la stessa logica dell’evitare di tirare perché se no perdono: è una cavolata, tu vuoi gettarli nel fango, far loro affrontare difficoltà inimmaginabili, e poi vederli uscire vincitori, scoprire come il viaggio andata e ritorno all’inferno li abbia cambiati.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/11206#comment-51016 Fri, 20 Dec 2013 12:15:05 +0000 http://Essere-fan-dei-personaggi#comment-51016

che tipo di cazzate ti han combinato che ti ha reso difficile essere loro fan?

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/11206#comment-51015 Fri, 20 Dec 2013 11:41:10 +0000 http://Essere-fan-dei-personaggi#comment-51015

il fatto è che le mosse dure fanno accadere quella determinata cosa nella fiction.

Devi toglierti dall’ottica che lo stai facendo perché il giocatore ha ottenuto un 6- (e quindi ti viene da pensare: è il pg che si sta rivelando incapace o non all’altezza).

Esci da quello schema, limitati a fare la tua parte (non fare quello che parla per mandare in merda la vita del PG. Tu sei quello che parla quando è a te che tocca parlare. Dì sempre quello che i principi richiedono, quello che le regole richiedono, quello che la correttezza richiede). Scegli una mossa dura, che emerga direttamente da quella situazione, e applicala.

io l’ho imparato con AiPS e Trollbabe, ma come tecnica mentale è secondo me vitale per AW, MH e DW.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/11206#comment-51014 Wed, 18 Dec 2013 16:53:01 +0000 http://Essere-fan-dei-personaggi#comment-51014

ok:

Mondo dell’Apocalisse, l’Arsenale e un png con cui ha già avuto rapporti.

Sono solitamente alleati, ma per recenti avvenimenti il png (che chiamerò Dremmer) ha cominciato a lavorare per Artiglio (signore della guerra, non esattamente animato da buone intenzioni), mentre l’Arsenale ne ha appena ammazzato alcuni scagnozzi (e quindi non si fida molto del resto della gente di Artiglio).

Stanno parlando da qualche minuto e la discussione è un pò tesa. A un certo punto l’Arsenale fa “ok, lo leggo”

io: «Cosa fai di preciso per leggerlo?»

Arsenale: “Lo guardo fisso negli occhi, in modo attento. Cerco di capire se ha dubbi, se tituba, se ha intenzioni strane”

(L’arsenale tira e ottiene un 4)

io «Ci capisci davvero poco, il volto di Dremmer non è diverso dal solito. Forse sta recitando forse no. Però se ti apri un pò probabilmente lo farà anche lui. Se lo fai ottieni una presa dalla mossa, ma do una presa anche a Dremmer, perché anche lui capirà qualcosa di te. Cosa fai?»

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/11206#comment-51013 Wed, 18 Dec 2013 13:38:43 +0000 http://Essere-fan-dei-personaggi#comment-51013

Martino poi ti fo un esempio

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Di: Martino Gasparella https://archivio.dungeonworld.it/archives/11206#comment-51012 Wed, 18 Dec 2013 13:35:11 +0000 http://Essere-fan-dei-personaggi#comment-51012

E quella lì, SImone, è una mossa difficile che io ancora non padroneggio. =)

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Di: Martino Gasparella https://archivio.dungeonworld.it/archives/11206#comment-51011 Wed, 18 Dec 2013 13:34:44 +0000 http://Essere-fan-dei-personaggi#comment-51011

Sei tu, in che senso? Se è “Tu, GM”… è proprio quello che dicevo io. Da master di D&D ho dovuto scrollarmi di dosso l’idea di “essere contro” i giocatori, che a volte si manifestava anche in fallimenti umilianti piusttosto che utili al gioco.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/11206#comment-51010 Wed, 18 Dec 2013 13:31:36 +0000 http://Essere-fan-dei-personaggi#comment-51010

in AW (con DW ho ancora troppe poche esperienze) una delle mie mosse preferite era:

“offri un’opportunità con o senza un costo”

Daniele Di Rubbo e Francesco D’Arcadia lo notarono con una certa soddisfaizone

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