Commenti a: https://plus.google.com/u/0/+TimFranzke/posts/3WGKii4dstV https://archivio.dungeonworld.it/archives/11645 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Sun, 01 Mar 2015 16:19:02 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/11645#comment-51460 Sun, 01 Mar 2015 16:19:02 +0000 http://httpsplusgooglecomu0TimFranzkeposts3WGKii4dstV#comment-51460

si, roba di quel tipo!

chiedo scusa se non ho + rispost, ma mi ero scordato la discussione. ^^

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Di: Simon Charls https://archivio.dungeonworld.it/archives/11645#comment-51459 Sun, 01 Mar 2015 01:31:32 +0000 http://httpsplusgooglecomu0TimFranzkeposts3WGKii4dstV#comment-51459

Simone Micucci intendi tipo,che so,”cotta di maglia” che dovrebbe evitare mozzature ad arti o ferite da taglio,oppure “oliata” che dissipa in parte il danno di armi come mazze o martelli e tag simili?sarebbe carina come soluzione,inoltre rilancerebbe un pò le armature nel gioco,parecchi proprio le trascurano,ad esempio scegliendo mosse che donano bonus armatura (tipo quella del chierico e del druido),che magari ti danno più punti armatura ma nessuna tag..

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/11645#comment-51458 Tue, 24 Feb 2015 17:00:47 +0000 http://httpsplusgooglecomu0TimFranzkeposts3WGKii4dstV#comment-51458

Altra soluzione, semplice ma un po’ meno intutiva, è che l’armatura non si sottrae ma abbassa il dado di danno. (d12>d10>d8>d7>d6>d5>d4>d3>d2>1, servirebbero i dadi strani di DCC.)

Simone Micucci elabori un po’ su questa idea dei tag? Il tag passivo lo trovo difficile da implementare

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/11645#comment-51457 Tue, 24 Feb 2015 16:20:32 +0000 http://httpsplusgooglecomu0TimFranzkeposts3WGKii4dstV#comment-51457

e se l’armatura invece di ridurre il danno avesse delle tag?

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/11645#comment-51456 Tue, 24 Feb 2015 15:50:43 +0000 http://httpsplusgooglecomu0TimFranzkeposts3WGKii4dstV#comment-51456

Che poi il GM già dovrebbe fare quello che ho detto anche se uno su un 10+ tira 1 danno contro 2 di armatura.

Solo che qualcuno potrebbe invece narrare un esito sfigato facendosi influenzare dal tiro di danno esiguo.

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/11645#comment-51455 Tue, 24 Feb 2015 15:40:20 +0000 http://httpsplusgooglecomu0TimFranzkeposts3WGKii4dstV#comment-51455

Scusate, magari dico una pirlata. idea peregrina delle 16.39

Ma una home rule del genere come la vedreste?

Dopo che hai tirato il danno, se non sei soddisfatto e non credi che rispecchi l’esito della tua azione puoi scegliere di non scalare punti ferita e di mettere invece un effetto in fiction sul nemico. Il GM sceglierà quale coerentemente con la situazione e con l’esito che hai ottenuto dalla mossa.

– sbilanciato

– atterrato

– perde qualcosa

– distratto

– confuso

– furioso

– esposto

– armatura danneggiata

In un certo senso è come si fanno velere i tag dell’arma. Ma piuttosto che un danno ridicolo… 

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Di: Palin Majere https://archivio.dungeonworld.it/archives/11645#comment-51454 Tue, 24 Feb 2015 15:30:11 +0000 http://httpsplusgooglecomu0TimFranzkeposts3WGKii4dstV#comment-51454

Beh che si può cambiare la “curva” del danno va bene, ma questo non finisce per modificare davvero cosa accade ai personaggi. Certo togliere gli “1” dal d10 del guerriero potrebbe aiutare, senza rivoluzionare niente, la parte del danno ai mostr.

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/11645#comment-51453 Tue, 24 Feb 2015 00:33:01 +0000 http://httpsplusgooglecomu0TimFranzkeposts3WGKii4dstV#comment-51453

Senza bisogno di togliere i PF, e senza usare il danno fisso, basta ridurre la parte casuale dei tiri (cioè invece di 1d10, 4+d6 o 2+d8, come si vuole), in particolare dal lato giocatore, per ridurre notevolmente l’effetto “ho tirato un successo ma ho fatto 0 danni” (amplificato dal meccanismo dell’armatura in sottrazione).

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Di: Palin Majere https://archivio.dungeonworld.it/archives/11645#comment-51452 Mon, 23 Feb 2015 19:50:02 +0000 http://httpsplusgooglecomu0TimFranzkeposts3WGKii4dstV#comment-51452

No dico, se proprio dovete togliere i pf. A me vanno bene così

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Di: Luca Maiorani https://archivio.dungeonworld.it/archives/11645#comment-51451 Mon, 23 Feb 2015 19:49:59 +0000 http://httpsplusgooglecomu0TimFranzkeposts3WGKii4dstV#comment-51451

Non ricordo chi, aveva pensato di usare un sistema simile al Fate, con le condizioni. Che è un sistema che usa pure Worlds in Peril (un pbta sui supereroi). 

Che è uno sbatti enorme da inserire in DW. Ma proprio enorme. 

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