Commenti a: Io, Giulia Cursi e elia morettini abbiamo fatto alcune giocatine a DW. https://archivio.dungeonworld.it/archives/11724 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Tue, 14 Apr 2015 17:06:09 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Giulia “JuJu” Cursi https://archivio.dungeonworld.it/archives/11724#comment-51519 Tue, 14 Apr 2015 17:06:09 +0000 http://Io-Giulia-Cursi-e-elia-morettini-abbiamo-fatto-alcune-giocatine-a-DW#comment-51519

Comunque… mi piace quando da una giocata di DW vengono fuori cose così dark.

Mi ricorda Ravenloft senza scadere nell’horror classico.

Daniele Di Rubbo 

Michela Da Sacco se vuoi fare una demo io sono spesso libera.

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Di: simone biagini https://archivio.dungeonworld.it/archives/11724#comment-51518 Tue, 14 Apr 2015 16:46:39 +0000 http://Io-Giulia-Cursi-e-elia-morettini-abbiamo-fatto-alcune-giocatine-a-DW#comment-51518

/sub

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Di: Palin Majere https://archivio.dungeonworld.it/archives/11724#comment-51517 Tue, 14 Apr 2015 14:40:51 +0000 http://Io-Giulia-Cursi-e-elia-morettini-abbiamo-fatto-alcune-giocatine-a-DW#comment-51517

Suub!

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/11724#comment-51516 Mon, 13 Apr 2015 19:19:26 +0000 http://Io-Giulia-Cursi-e-elia-morettini-abbiamo-fatto-alcune-giocatine-a-DW#comment-51516

in realtà abbiamo stabilito che proprio per questa convinzione (la malvagità diventa oro) i Nani disprezzano l’oro e lo danno via con una certa facilità.

Invece determinati tipi di pietre, metalli e pietre preziose sono tenuti in alta considerazione.

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Di: Markamundi https://archivio.dungeonworld.it/archives/11724#comment-51515 Mon, 13 Apr 2015 19:13:47 +0000 http://Io-Giulia-Cursi-e-elia-morettini-abbiamo-fatto-alcune-giocatine-a-DW#comment-51515

Anche perché mi immagino i parenti quanto saranno dispiaciuti di prendersi cura del caro famigliare tanto amato 😛 il che se ci si pensa è un affascinante metafora dell’ eredità

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Di: Giulia “JuJu” Cursi https://archivio.dungeonworld.it/archives/11724#comment-51514 Mon, 13 Apr 2015 19:11:05 +0000 http://Io-Giulia-Cursi-e-elia-morettini-abbiamo-fatto-alcune-giocatine-a-DW#comment-51514

 ho detto: e se quelli cattivi cattivi diventassero pietre preziose?

In vita sei stato una piaga, dopo la morte sarai utile.

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Di: Markamundi https://archivio.dungeonworld.it/archives/11724#comment-51513 Mon, 13 Apr 2015 19:08:22 +0000 http://Io-Giulia-Cursi-e-elia-morettini-abbiamo-fatto-alcune-giocatine-a-DW#comment-51513

Mi piace molto come pur mantenendo la stessa ambientazione e gli stessi giocatori siete riusciti a creare degli ambienti tanto diversi e affascinanti ^^ i nani che quando muoiono diventano statue è geniale XD

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Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/11724#comment-51512 Mon, 13 Apr 2015 18:29:51 +0000 http://Io-Giulia-Cursi-e-elia-morettini-abbiamo-fatto-alcune-giocatine-a-DW#comment-51512

Bravi, bravi. Mi sono divertito a leggere la vostra giocata 😀

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/11724#comment-51511 Mon, 13 Apr 2015 18:19:21 +0000 http://Io-Giulia-Cursi-e-elia-morettini-abbiamo-fatto-alcune-giocatine-a-DW#comment-51511

Con Arcanero e Stregone ne abbiamo approfittato per vedere altre cose.

Arcanero Nano (cappello a tesa larga, spolverino, bacchette di cristallo con manico simile a quello di una pistola) e Stregone Elfo.

All’Arcanero chiedo alcune cose in più (lo Stregone si legava a cose già viste in precedenza e quindi non ho domande immediate sulla sua estetica).

Chiedo all’Arcanero come ha imparato la sua magia. Con un pò di domande e risposte viene fuori che: i Nani sono isolatissimi. Sono iperportati per la magia. Probabilmente in passato hanno esagerato e ora tra di loro la magia è proibita.

Mi immagino una loro montagna che ha preso vita, sotto forma di un enorme mostro vulcano. Il giocatore lo coferma e gli chiedo dove dorme ora. Lui mi indica un puntonel maro, ulla mappa. Io allora prendo la matita e traccio un segno dritto, pesante, dal centro di una catena montuosa che non abbiamo mai nominato in gioco (Era un elemento estetico della mappa) al vulcano

è la scia di distruzione che lasciò.

Il giocatore dice che lì ci vede un fiume. Le pareti del canale lasciato dal passagio del vulcano sono praticamente vetrificate per il calore. Io dico che per me il fiume è ancora caldissimo. Lui risponde che probabilmente il cristallo della sua bacchetta viene da lì.

Io immagino che intorno a quella zona c’è un terreno fatto di sabbia nera, rovente. Iperfertile ma scarsamente abitabile.

Invece al confine delle lande di sabbia nera vivono una serie di comunità (simili ai villaggi del far west) che usano un pò di sabbia nera come fertilizzante, che hanno problemi di frontiera con altre zone e che infrangono il concetto di Xenofobia tipico di Enoche e delle altre roccaforti umane. SOno comunità aperte,  di passaggio, abituate a vedere stranieri e che non vogliono problemi.

Ovviamente l’Arcanero non è esattamete benvisto.

GLi chiedo quanto vivono i nani: un pò si propone, un pò si costruisce sulla proposta, un pò si rettifica per rendere più figo.

VIene fuori ch i nani vivono più di 1000 anni (è la fine della giovinezza), ma si suicidano a quell’età (spesso suicidio assistito dai familiari).

Questo perch* morendo un nano diventa di pietra (con venature d’oro, o oro massiccio se era particolarmente crudele in vita) e quindi vogliono morire in pose significative.

I cimiteri di famiglia sembrano giardini pieni di statue.

Chi muore in brutte pose (magari ucciso da nemici o magari in battaglia, o di vecchiaia o di malattia) viene scolpito in una posa migliore, macome risultato si avrà una statua significativaente più piccola (che è segno di manomissione).

Ecco perché si fanno uccidere dai loro cari all’apice della giovinezza. Per lasciare una bella statua gloriosa. Ho un sacco di materiale per la mossa di morte, per la magia dei nani, per la loro pietra e per il loro commercio.

Gli chiedo della sua magia: le rune sono la magia dei maghi. Deve incidersele sulla pelle per usarle. GLi chiedo come le impara e lui mi dice che le conosce tutte, ma può incidersele solo in certi momenti, quando si rende conto che è degno di usare una certa runa.

Gliela ha insegnate suo padre, ucciso dagli ammazzamaghi dei nani, sui quali cerca vendetta.

Le genti della sabbia nera portano vestiti simili ai suoi (spolverni, cappelli a tesa larga e roba simile)

Sullo stregone sappiamo che: il suo servitore, Amar, è una membro minore della razza del Djinn. Uno schiavo. è stato assegnato a Cybil come Servitore.

Oltre ha essere affabile e abile nella lotta non ha un aspetto fisso. Può trasformarsi temporaneamente in vapore e può assumere diversi aspetti antropomorfi o far comparire armi e protezioni dal vapore.

Cybil ha il contratto con il Djinn tatuato sulla schiena. E può fare da portavoce per il Djinn anche se il Djinn non è presente (sono molto lontani da Enoch, lei non ha bisogno di viaggiare), spingendo persone a firmare contratti con lui,

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Di: Giulia “JuJu” Cursi https://archivio.dungeonworld.it/archives/11724#comment-51510 Mon, 13 Apr 2015 18:14:27 +0000 http://Io-Giulia-Cursi-e-elia-morettini-abbiamo-fatto-alcune-giocatine-a-DW#comment-51510

In generale nel mondo che ci è venuto fuori stiamo finendo per delineare un posto un po’ pessimo, cioè… il bene pure ancora non si è visto.

Razzismo, pregiudizi, oscurità, egoismo e avidità… anche l’ultimo pg di Elia nonostante sia una persona che vuole aiutare gli altri non si fa problemi a uccidere un uomo disarmato che chiede pietà se pensa che se lo meriti.

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