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	Commenti a: Ciao ragazzi	</title>
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	<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11744</link>
	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2015 06:45:40 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Di: Danilo Sesti		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11744#comment-51539</link>

		<dc:creator><![CDATA[Danilo Sesti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2015 06:45:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Bellina la mossa, ma metterei più opzioni. Ad esempio potrebbe essere interessante, in certi casi, il fatto che il personaggio abbia la possibilità di avere i soldi ma non subito (potrebbe essere un&#039;opzione del 7-9. scegli di perdere 1 gruzzolo o di dover aspettare per pagare perché sai dove trovare i soldi ma li hai con te ma di non intaccare il tuo gruzzolo.....come quando non ti accettano il bancomat e non hai i contanti ma i soldi ce li hai e devi andarli a prelevare) .Era un&#039;idea che avevo anche io per una cosa che sto scrivendo, dove vengono divisi i soldi che un avventuriero ha effettivamente con se e quelli che magari ha nascosto o investito in qualcosa.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Bellina la mossa, ma metterei più opzioni. Ad esempio potrebbe essere interessante, in certi casi, il fatto che il personaggio abbia la possibilità di avere i soldi ma non subito (potrebbe essere un&#8217;opzione del 7-9. scegli di perdere 1 gruzzolo o di dover aspettare per pagare perché sai dove trovare i soldi ma li hai con te ma di non intaccare il tuo gruzzolo&#8230;..come quando non ti accettano il bancomat e non hai i contanti ma i soldi ce li hai e devi andarli a prelevare) .Era un&#8217;idea che avevo anche io per una cosa che sto scrivendo, dove vengono divisi i soldi che un avventuriero ha effettivamente con se e quelli che magari ha nascosto o investito in qualcosa.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Miki Violetto		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11744#comment-51538</link>

		<dc:creator><![CDATA[Miki Violetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 13:34:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;sub&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>sub</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Francesco D'Arcadia		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11744#comment-51537</link>

		<dc:creator><![CDATA[Francesco D'Arcadia]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 12:37:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Anche io userei una misura astratta. le tratterei come fossero risorse. Una &quot;sacchetta di monete&quot; come unità più piccola ti potrebbe dire anche quanto ingombra oltre a darti una idea di quanto compri. Unità più piccole  semplicemente non le traccerei e le lascerei al libero roleplaying. Se compri un soldatino di legno che costa uno spiccio nemmeno starei a tracciare la spesa.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quante sacchette ti porti?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Parecchie sacchette fanno un sacco o uno zaino.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Anche io userei una misura astratta. le tratterei come fossero risorse. Una &#8220;sacchetta di monete&#8221; come unità più piccola ti potrebbe dire anche quanto ingombra oltre a darti una idea di quanto compri. Unità più piccole  semplicemente non le traccerei e le lascerei al libero roleplaying. Se compri un soldatino di legno che costa uno spiccio nemmeno starei a tracciare la spesa.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quante sacchette ti porti?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Parecchie sacchette fanno un sacco o uno zaino.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11744#comment-51536</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 12:11:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se uno immagina il suo DW come un luogo pieno di pezzenti, accattoni e tagliagole si potrebbe fare una mossa custom per quando entri in una bettola o in una zona malfamata. tira +gruzzolo e più fai alto più attiri rogne o attenzioni indesiderate, rischi di borseggio, truffe, rapine.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se uno immagina il suo DW come un luogo pieno di pezzenti, accattoni e tagliagole si potrebbe fare una mossa custom per quando entri in una bettola o in una zona malfamata. tira +gruzzolo e più fai alto più attiri rogne o attenzioni indesiderate, rischi di borseggio, truffe, rapine.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11744#comment-51535</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 12:07:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Me gusta&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Me gusta</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alessandro Ricco'		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11744#comment-51534</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Ricco']]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 10:31:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Per me e&#039; uno dei casi dove discostarsi dal materiale ispiratore e&#039; solo vantaggioso.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il baratto, inteso come scambio di merci e favori il cui valore non e&#039; intrinseco ma viene negoziato al momento dell&#039;accordo, va vicino all&#039;essere un minimo comune denominatore.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quando si decidono in fiction i sistemi monetari del mondo di gioco, rendendo centrale l&#039;aspetto economico, allora se necessario si creano mosse personalizzate specifiche per la campagna.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Per me e&#8217; uno dei casi dove discostarsi dal materiale ispiratore e&#8217; solo vantaggioso.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il baratto, inteso come scambio di merci e favori il cui valore non e&#8217; intrinseco ma viene negoziato al momento dell&#8217;accordo, va vicino all&#8217;essere un minimo comune denominatore.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quando si decidono in fiction i sistemi monetari del mondo di gioco, rendendo centrale l&#8217;aspetto economico, allora se necessario si creano mosse personalizzate specifiche per la campagna.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11744#comment-51533</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 10:12:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Marco per fare Baldoria tiro +Gruzzolo speso. Si.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Oltretutto 1-Gruzzolo in locanda è appunto fare una festa una notte. XD&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;però sto cominciando a pensare che do semplicemente alla roba un prezzo in Gruzzolo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ti togli il gruzzolo e prendi la roba.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;In questo modo evito la robaccia.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quando compri qualcosa di specifico, paga il suo prezzo in Gruzzolo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quando ti godi qualche giorno i lussi della città tira +Gruzzolo (massimo +3).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Con 10+ ti rilassi e te la godi, le tue spese non vengono intaccate. Prendi tutti i benefici del tempo che passa e della spensieratezza.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Con 7-9 ti fai prendere la mano e spendi più del dovuto. Riduci di 1 il tuo Gruzzolo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Marco per fare Baldoria tiro +Gruzzolo speso. Si.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Oltretutto 1-Gruzzolo in locanda è appunto fare una festa una notte. XD</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>però sto cominciando a pensare che do semplicemente alla roba un prezzo in Gruzzolo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ti togli il gruzzolo e prendi la roba.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>In questo modo evito la robaccia.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quando compri qualcosa di specifico, paga il suo prezzo in Gruzzolo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quando ti godi qualche giorno i lussi della città tira +Gruzzolo (massimo +3).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Con 10+ ti rilassi e te la godi, le tue spese non vengono intaccate. Prendi tutti i benefici del tempo che passa e della spensieratezza.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Con 7-9 ti fai prendere la mano e spendi più del dovuto. Riduci di 1 il tuo Gruzzolo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Luca Maiorani		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11744#comment-51532</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luca Maiorani]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 10:11:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ho un&#039;idea, tra poco te la espongo. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ho un&#8217;idea, tra poco te la espongo. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Luca Maiorani		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11744#comment-51531</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luca Maiorani]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 09:39:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Avevo in mente una cosa simile per Densetsu no Sekai. Anche a me la gestione delle monete fa cacare. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Avevo in mente una cosa simile per Densetsu no Sekai. Anche a me la gestione delle monete fa cacare. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Markamundi		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11744#comment-51530</link>

		<dc:creator><![CDATA[Markamundi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 09:32:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Sì in effetti è una parte che non ho mai capito e mai capirò&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sì in effetti è una parte che non ho mai capito e mai capirò</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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