Commenti a: donoghue In un post sul suo blog, che probabilmente è stato postato anche qua, racconta di aver utilizzato la… https://archivio.dungeonworld.it/archives/12156 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Mon, 28 Jul 2014 19:30:49 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Simone Lombardo https://archivio.dungeonworld.it/archives/12156#comment-51925 Mon, 28 Jul 2014 19:30:49 +0000 http://donoghue-In-un-post-sul-suo-blog-che-probabilmente-e-stato-postato-anche-qua-racconta-di-aver-utilizzato-la#comment-51925

“C’è a chi piace il pesce gatto e a chi piace il pesce talpa, a me personalmente il pesce talpa piace” cit.

]]>
Di: Nicolò Mencaraglia https://archivio.dungeonworld.it/archives/12156#comment-51924 Mon, 28 Jul 2014 19:16:33 +0000 http://donoghue-In-un-post-sul-suo-blog-che-probabilmente-e-stato-postato-anche-qua-racconta-di-aver-utilizzato-la#comment-51924

Anche io ho provato il playtest e la

Meccanica funziona.

Tutti i commenti di coloro che non hanno giocato e parlano abituati alle meccaniche delle passate edizioni possono anche essere ignorati.

Un’ edizione va analizzata secondo le sue regole interne.

Io giocavo a Pathfinder e nonostante ciò odiavo i numerini, Next in questo è da lodare, poi puo’ o non puo’ piacere ma quella è una questione di gusti.

Personalmente sono molto fiducioso in questa nuova edizione e spero vivamente possa surclassare Pathfinder.

Adesso non odiatemi D;

]]>
Di: Palin Majere https://archivio.dungeonworld.it/archives/12156#comment-51923 Mon, 28 Jul 2014 19:05:36 +0000 http://donoghue-In-un-post-sul-suo-blog-che-probabilmente-e-stato-postato-anche-qua-racconta-di-aver-utilizzato-la#comment-51923

Secondo me sei fai danno fisso conviene che torni al sistema di AW o giù di lì. Quindi 1 danno, 2 danni, ecc. Magari +1 per chi tira di dadi grandi, -1 per chi tira dadi piccoli se vuoi tenere il vantaggio della classe.

]]>
Di: Riccardo Zulian https://archivio.dungeonworld.it/archives/12156#comment-51922 Mon, 28 Jul 2014 18:42:25 +0000 http://donoghue-In-un-post-sul-suo-blog-che-probabilmente-e-stato-postato-anche-qua-racconta-di-aver-utilizzato-la#comment-51922

A me interessa il discorso del danno fisso…come lo fai Simone Micucci? Metà del dado?

]]>
Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/12156#comment-51921 Mon, 28 Jul 2014 17:27:15 +0000 http://donoghue-In-un-post-sul-suo-blog-che-probabilmente-e-stato-postato-anche-qua-racconta-di-aver-utilizzato-la#comment-51921

E qui si può confrontare insieme al 2d6-1 e al 2d6+1:

http://anydice.com/program/4202

]]>
Di: Palin Majere https://archivio.dungeonworld.it/archives/12156#comment-51920 Mon, 28 Jul 2014 17:20:48 +0000 http://donoghue-In-un-post-sul-suo-blog-che-probabilmente-e-stato-postato-anche-qua-racconta-di-aver-utilizzato-la#comment-51920

Ecco qua… questo è il grafico delle probabilità usando 2d6 come AW scartando il più basso e scartando il più alto (come vantaggio/svantaggio di dnd5).

Naturalmente si rompono le mosse avanzate da 12+

http://anydice.com/program/41ff

Quello che ci interessa è il grafico “At least” che la dice lunga.

http://anydice.com/program/4200

]]>
Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/12156#comment-51919 Mon, 28 Jul 2014 13:02:34 +0000 http://donoghue-In-un-post-sul-suo-blog-che-probabilmente-e-stato-postato-anche-qua-racconta-di-aver-utilizzato-la#comment-51919

una volta mi ero imbarcato in un overhaul totale per eliminare ogni tiro di dado che non fossero i 2d6, incantesimi inclusi!

]]>
Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/12156#comment-51918 Mon, 28 Jul 2014 13:00:47 +0000 http://donoghue-In-un-post-sul-suo-blog-che-probabilmente-e-stato-postato-anche-qua-racconta-di-aver-utilizzato-la#comment-51918

io infatti le prossime volte probabilmente userò danni e cure fissi.

]]>
Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/12156#comment-51917 Mon, 28 Jul 2014 12:56:04 +0000 http://donoghue-In-un-post-sul-suo-blog-che-probabilmente-e-stato-postato-anche-qua-racconta-di-aver-utilizzato-la#comment-51917

se non sbaglio se ne era uscito un sacco di anni fa con questa cosa. Feci due calcoli e il risultato se mi pare fosse che statisticamente estremizzava i risultati; con una stat più bassa è più facile fare tiri bassi e con una stat più alta è più facile fare tiri alti (beh diciamo che la differenza si sente maggiormente quando tiri con un -2 o un +4).

Per me, in un gioco pbta, se una cosa fa tirare più dadi, è sicuramente un passo nella direzione sbagliata (e rimpiango quando DW ancora aveva il danno fisso per i mostri…)

]]>
Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/12156#comment-51916 Mon, 28 Jul 2014 12:07:58 +0000 http://donoghue-In-un-post-sul-suo-blog-che-probabilmente-e-stato-postato-anche-qua-racconta-di-aver-utilizzato-la#comment-51916

Tornando IT, per DW non credo aggiunga nulla. Per quanto riguarda D&D, dico solo che chi gioca quel genere di giochi (D&D 3 o 4 edizione o Pathfinder, tanto per dirne due), gode nell’avere i numerini dei modificatori. Gli piace il crunch (altrimenti giocherebbe tipi di giochi diversi). Ora tornando al discorso Vantaggio, capisci bene che se hai il 50% di riuscire in un’azione, e ti ritrovi col vantaggio, le tue chance aumentano al 75%. Questo nel D&D equivale più o meno ad un +5 sul tiro del d20. Quindi, a chi gioca a D&D 5a, vuoi dirmi che gli sta così bene passare da un tiro “normale” ad un tiro con -5 o +5, senza vie di mezzo, in modo così “binario”? Io, almeno dal mio punto di vista, immagino di no. Poi, che questo riavvicini persone che normalmente non giocano D&D o Pathfinder, è possibile, ma non lo vedo così probabile. Quel tipo di gioco e di sistema, almeno a me, ormai ha stufato parecchio, confrontato con la meccanica meravigliosa dei Powered by the Apocalypse.

Ma sto divagando… 

]]>