Commenti a: Salve https://archivio.dungeonworld.it/archives/12648 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Tue, 07 Jan 2014 21:12:29 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/12648#comment-52360 Tue, 07 Jan 2014 21:12:29 +0000 http://Salve#comment-52360

^^

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Di: Giovanni D'Addabbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/12648#comment-52359 Tue, 07 Jan 2014 21:03:42 +0000 http://Salve#comment-52359

In teoria il documento nasce perchè serve a me sapere al volo velocemente cosa può fare un grande felino ed eventualmente ricavarne le mosse al volo…Ma non è che al volo posso immaginare una mossa di un rettile su due piedi, quindi per perdere meno tempo ho creato quel foglio 😀

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/12648#comment-52358 Tue, 07 Jan 2014 19:50:11 +0000 http://Salve#comment-52358

si.

Se un Druido diventa un Toro perché vuole sbaragliare avversari gli dai “sbaragliare avversari con una carica” e “trasportare carichi pesanti” (magari).

Non gli vai a dare “montare vacche in calore” e “muggire forte forte” ^_^

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Di: Simone “Acgman” Bonavita https://archivio.dungeonworld.it/archives/12648#comment-52357 Tue, 07 Jan 2014 18:37:58 +0000 http://Salve#comment-52357

Ha ragione Simone Micucci il GM da le mosse al druido ed è così che funziona quando masterizzo ma trovo carino sentire l’opinione del giocatore che ha il druido.Parto sempre dall’idea che più teste pensano meglio di una sola e che nell’ottica del Giocare e rendere la fiction fica sentire le proposte del druido non fa male!Poi per non creare post manzoniani si accorcia il discorso ma spero di essere riuscito ora ad esprimere il mio punto di vista.

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Di: Massi Del Bono https://archivio.dungeonworld.it/archives/12648#comment-52356 Tue, 07 Jan 2014 17:46:55 +0000 http://Salve#comment-52356

hehe 😀

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/12648#comment-52355 Tue, 07 Jan 2014 17:25:25 +0000 http://Salve#comment-52355

io non ho paura di quando fallisce.

io ho paura di quando sembra essere utile e ci vuole un occhio allenato per vederne i potenziali casini.

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Di: Massi Del Bono https://archivio.dungeonworld.it/archives/12648#comment-52354 Tue, 07 Jan 2014 17:05:00 +0000 http://Salve#comment-52354

io ragazzi stavo provando a fare una lista ma mi sono perso… è una lista di animali diciamo da fattoria 😀 per la fiction alla zio tobia 😀

https://docs.google.com/document/d/1vBQnqz9amNVkmnKCNcfAbbdx9gPF2Dmk527m-ypFxnA/edit

Giovanni D’Addabbo  se hai voglia continuiamo la lista insieme 🙂 a me la tua piace molto

comunque ho capito il concetto spiegato semplicemente e molto bene da Simone Micucci anche se però è bello provare  a corrompere DW con qualche cosa di utile heheh 😀 di solito si fallisce 😛

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/12648#comment-52353 Tue, 07 Jan 2014 17:03:36 +0000 http://Salve#comment-52353

Sì, le inventa il GM. Il giocatore del druido può anche proporle, ma deciderle è compito del GM, questa volta.

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/12648#comment-52352 Tue, 07 Jan 2014 17:02:04 +0000 http://Salve#comment-52352

Quella di Simone Micucci è la mia posizione ufficiale, ma spesso mi è stato risposto che molti giocatori e GM faticano a capire come fare le mosse e che genere di mosse dare ai mostri, che è una necessità che capisco. Immagino che il documento di Giovanni D’Addabbo vada in quella direzione: fornire esempi per insegnare ai giocatori a fare le proprie mosse, a seconda delle proprie necessità.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/12648#comment-52351 Tue, 07 Jan 2014 16:57:47 +0000 http://Salve#comment-52351

il druido si inventa?

Non le inventa il GM?

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