Commenti a: Andrea Parducci no parliamone che la cosa mi interessa. https://archivio.dungeonworld.it/archives/1375 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Thu, 20 Nov 2014 00:41:40 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/1375#comment-42071 Thu, 20 Nov 2014 00:41:40 +0000 http://Andrea-Parducci-no-parliamone-che-la-cosa-mi-interessa#comment-42071

perché continui a ignorare i miei post? Te ne mando uno di due o tre post fa in cui dico esattamente la stesa cosa:

I giocatori che dicono che una viverna o un basilisco sono animali “naturali”, dovrebbero essere gli stessi che dicono “ehy, il guerriero ha detto che la sua spada è d’ossidiana, quindi può funzionare per aprire portali nelle altre dimensioni”. Se si spinge sul fantasy assurdo lo si deve fare in ogni direzione.

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/1375#comment-42070 Wed, 19 Nov 2014 22:26:19 +0000 http://Andrea-Parducci-no-parliamone-che-la-cosa-mi-interessa#comment-42070

Alessandro Gianni

Se la tua definizione di animale è “animale che esiste sulla terra, al massimo gigante” e limiti a questo la fiction, sei tu che stai legando la fiction a delle tue idee precise.

Trovi ridicolo che le viverne (che sono animali di bestiario medievale) siano normali animali in un mondo fantasy, mentre che ci siano nani elfi e maghi no?

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Di: Palin Majere https://archivio.dungeonworld.it/archives/1375#comment-42069 Wed, 19 Nov 2014 19:26:20 +0000 http://Andrea-Parducci-no-parliamone-che-la-cosa-mi-interessa#comment-42069

Per discworld ricordo l’allevatrice di draghi di palude che produce un drago a reazione… direi che il druido potrebbe trasformarcisi, in modo da fare 1200 km/h con tranquillità (beh, a parte il sonic boom, s’intende) 🙂 🙂

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Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/1375#comment-42068 Wed, 19 Nov 2014 19:13:51 +0000 http://Andrea-Parducci-no-parliamone-che-la-cosa-mi-interessa#comment-42068

quindi quando il druido dice di trasformarsi in viverna, e gli altri giocatori lo guardano storto, lui può rispondere con “ci sta da ambientazione” e secondo te ha ragione lui ed è il druido che non è spiegato/fatto bene? Ma poi che mondo è un mondo in cui i guerrieri sono gente normale con spade normali, poi però nel boschetto dietro casa tua c’è un allevatore di comunissime viverne, che si sa c’è crisi signora mia e ‘ste viverne non tirano più come dieci anni fa?*

Sarà. Mi è capitato di avere druidi molto spinti (aquile giganti, mammuth, ecc.), ma erano giocate in cui i combattenti falciavano 10-20 goblin con un singolo hack & slash. In giocate con un fantastico più moderato, ovviamente gli animali erano animali e i guerrieri combattevano con uno stile meno manghesco.

*no per carità, in realtà è molto bello per una giocata stile discworld!

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/1375#comment-42067 Wed, 19 Nov 2014 15:39:22 +0000 http://Andrea-Parducci-no-parliamone-che-la-cosa-mi-interessa#comment-42067

In questo specifico caso, dico solo che se i personaggi hanno incontrato viverne in precedenza, ed è stato stabilito (durante la conversazione) che in gioco la viverna non è un mostro magico imparentato con i draghi ma semplicemente un animale “strano”, il druido può legittimamente studiarlo ed usarlo per le sue trasformazioni.

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Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/1375#comment-42066 Wed, 19 Nov 2014 14:52:28 +0000 http://Andrea-Parducci-no-parliamone-che-la-cosa-mi-interessa#comment-42066

Paride Papadia non ti sto capendo. Ne stai facendo una questione di “ci sta da ambientazione”? Cioè, un giocatore che dice, “ehy, io mi trasformo in viverna, ci sta da ambientazione”?

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/1375#comment-42065 Wed, 19 Nov 2014 14:37:08 +0000 http://Andrea-Parducci-no-parliamone-che-la-cosa-mi-interessa#comment-42065

Alessandro Gianni non sono richieste fatte in gioco, ma al tavolo capita che alcune creature vengano definite come animali e non come mostri, e quindi sarebbero validi bersagli della mossa del druido.

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Di: Simone Lombardo https://archivio.dungeonworld.it/archives/1375#comment-42064 Wed, 19 Nov 2014 14:34:34 +0000 http://Andrea-Parducci-no-parliamone-che-la-cosa-mi-interessa#comment-42064

Però ripeto, portate esperienze reali di gioco. Esperienze che vi sono successe, non situazioni immaginate.

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Di: Simone Lombardo https://archivio.dungeonworld.it/archives/1375#comment-42063 Wed, 19 Nov 2014 14:32:20 +0000 http://Andrea-Parducci-no-parliamone-che-la-cosa-mi-interessa#comment-42063

Questa cosa del druido esce fuori periodicamente. Ma veramente, se il problema non sì verifica in gioco allora è solo una percezione dovuta alla lettura del libretto che però può essere fallace (l’impressione).

Se invece il problema c’è stato veramente in gioco allora i casi possono essere più d’uno:

– Il druido è un libretto realmente fatto male (rotto 🙂 ) e che da uneccessivo peso narrativo ad un solo giocatore.

– Il druido è un libretto problematico ma in realtà utilizzando correttamente, con un po’ di esperienza, gli obiettivi e i principi del gioco, e le mosse del gm, allora diventa un libretto godibile come tutti gli altri.

– Non sono state applicate correttamente le regole in quella particolare partita (tendenzialmente per inesperienza) e per una serie di fattori il libretto problematico è risultato quello del druido.

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Di: Palin Majere https://archivio.dungeonworld.it/archives/1375#comment-42062 Wed, 19 Nov 2014 14:13:28 +0000 http://Andrea-Parducci-no-parliamone-che-la-cosa-mi-interessa#comment-42062

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