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	Commenti a: Se ne parlava nella locanda in lingua inglese. Vorrei parlarne anche qui&#8230;	</title>
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	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
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		<title>
		Di: Luca Maiorani		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/13887#comment-53515</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luca Maiorani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jan 2014 15:06:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ecco, così è figo. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ecco, così è figo. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alessandro “Adam” Gianni		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/13887#comment-53514</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alessandro “Adam” Gianni]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jan 2014 15:02:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Magari chi è buono ha un&#039;aura dorata intorno, chi è malvagio ha il sangue nero, perché essere buoni o malvagi significa schierare la propria anima nella battaglia eterna a cui parteciperai dopo morto... Che ne sai!&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Magari chi è buono ha un&#8217;aura dorata intorno, chi è malvagio ha il sangue nero, perché essere buoni o malvagi significa schierare la propria anima nella battaglia eterna a cui parteciperai dopo morto&#8230; Che ne sai!</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Luca Maiorani		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/13887#comment-53513</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luca Maiorani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jan 2014 12:44:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Usare Discern Realities per capire l&#039;allineamento toglie importanza alla magia del Chierico pensata per farlo. E poi avrebbe poco senso in fiction, ma questo è un mio parere personale, da &quot;odiatore degli allineamenti&quot; di vecchia data. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Usare Discern Realities per capire l&#8217;allineamento toglie importanza alla magia del Chierico pensata per farlo. E poi avrebbe poco senso in fiction, ma questo è un mio parere personale, da &#8220;odiatore degli allineamenti&#8221; di vecchia data. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Diego Minuti		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/13887#comment-53512</link>

		<dc:creator><![CDATA[Diego Minuti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jan 2014 12:41:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;è un caso &quot;forza inarrestabile&quot; contro &quot;ostacolo inamovibile&quot;... Come si risolve in DW? Non mi pare ci sia una regola generale&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>è un caso &#8220;forza inarrestabile&#8221; contro &#8220;ostacolo inamovibile&#8221;&#8230; Come si risolve in DW? Non mi pare ci sia una regola generale</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/13887#comment-53511</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jan 2014 10:36:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;interessante questo&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>interessante questo</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alessandro “Adam” Gianni		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/13887#comment-53510</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alessandro “Adam” Gianni]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jan 2014 01:52:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Se-ne-parlava-nella-locanda-in-lingua-inglese-Vorrei-parlarne-anche-qui#comment-53510</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Oltretutto, non vedo perché non si possa usare Discern Realities per capire l&#039;allineamento.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;- Questo tipo non mi convince. /roll. Cos&#039;è qui che non è come sembra?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;- Lui è &lt;em&gt;malvagio&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Oltretutto, non vedo perché non si possa usare Discern Realities per capire l&#8217;allineamento.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8211; Questo tipo non mi convince. /roll. Cos&#8217;è qui che non è come sembra?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8211; Lui è <em>malvagio</em>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Diego Minuti		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/13887#comment-53509</link>

		<dc:creator><![CDATA[Diego Minuti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2014 21:20:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Io l&#039;ho vista usare proprio come dice Adrian con la Spada Nera che dice&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;Fermo, mortale, cazzo fai?! Solo un cattivo può impugnarmi!&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;E lui &quot;Prima di tutto, mortale sarà tua sorella, perfché sono un elfo. Secondo, non senti quanto sono cattivo?!&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Così adesso sappiamo che gli elfi sono immortali e che gli oggetti individuano l&#039;allineamento delle persone.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;E poi sposo la tesi dell&#039;importanza in gioco. Se un ladro mostradi voler fregare qualcuno usando la morale flessibile, è tempo di inserire detect alignment, non a pioggia, ma senza lesinare.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Io l&#8217;ho vista usare proprio come dice Adrian con la Spada Nera che dice</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8220;Fermo, mortale, cazzo fai?! Solo un cattivo può impugnarmi!&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>E lui &#8220;Prima di tutto, mortale sarà tua sorella, perfché sono un elfo. Secondo, non senti quanto sono cattivo?!&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Così adesso sappiamo che gli elfi sono immortali e che gli oggetti individuano l&#8217;allineamento delle persone.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>E poi sposo la tesi dell&#8217;importanza in gioco. Se un ladro mostradi voler fregare qualcuno usando la morale flessibile, è tempo di inserire detect alignment, non a pioggia, ma senza lesinare.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alessandro “Adam” Gianni		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/13887#comment-53508</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alessandro “Adam” Gianni]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2014 16:59:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;dovresti chiedere ai giocatori cosa significhi essere malvagio e cosa significhi essere buono. Soprattutto a chi interpreta paladini, chierici e ladri.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>dovresti chiedere ai giocatori cosa significhi essere malvagio e cosa significhi essere buono. Soprattutto a chi interpreta paladini, chierici e ladri.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Luca Maiorani		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/13887#comment-53507</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luca Maiorani]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2014 16:56:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Boh, a me sta cosa di individuare allineamenti pare proprio na stronzata. Ma è gusto mio, che ho sempre trovato gli allineamenti fuori dalla realtà. Praticamente è come avere il cartellino sulla fronte: &quot;hey, sono cattivo!&quot;. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Boh, a me sta cosa di individuare allineamenti pare proprio na stronzata. Ma è gusto mio, che ho sempre trovato gli allineamenti fuori dalla realtà. Praticamente è come avere il cartellino sulla fronte: &#8220;hey, sono cattivo!&#8221;. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/13887#comment-53506</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2014 16:51:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Che così su due piedi, a sapello, un GM fa pure la domanda stronza&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;ah ladro, io vedo sta mossa etica flessibbile. Dimme un pò a chi è che hai &quot;mentito&quot; che era pericoloso per te?&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;così introduci PnG che possono individuare allineamenti...o roba simile.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Che così su due piedi, a sapello, un GM fa pure la domanda stronza</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8220;ah ladro, io vedo sta mossa etica flessibbile. Dimme un pò a chi è che hai &#8220;mentito&#8221; che era pericoloso per te?&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>così introduci PnG che possono individuare allineamenti&#8230;o roba simile.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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