Commenti a: Simone Micucci sulle mosse H&S e Volley. https://archivio.dungeonworld.it/archives/14134 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Tue, 12 Apr 2016 10:12:56 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Luca Maiorani https://archivio.dungeonworld.it/archives/14134#comment-53735 Tue, 12 Apr 2016 10:12:56 +0000 http://Simone-Micucci-sulle-mosse-HandS-e-Volley#comment-53735

In teoria si, ma tutto il peso delle condizioni viene lasciato al master. 

]]>
Di: Federico Totti https://archivio.dungeonworld.it/archives/14134#comment-53734 Tue, 12 Apr 2016 10:11:18 +0000 http://Simone-Micucci-sulle-mosse-HandS-e-Volley#comment-53734

Ma concorderai che rispetto al guerriero che combatte al 100% con 1 PF siamo anni luce avanti 😀

]]>
Di: Luca Maiorani https://archivio.dungeonworld.it/archives/14134#comment-53733 Tue, 12 Apr 2016 10:08:18 +0000 http://Simone-Micucci-sulle-mosse-HandS-e-Volley#comment-53733

Beh, diciamo che le condizioni di WiP non sono pensate per essere realistiche, ma per spingere la fiction. Come gestire una gamba rotta spetta sempre al tavolo. 

]]>
Di: Federico Totti https://archivio.dungeonworld.it/archives/14134#comment-53732 Tue, 12 Apr 2016 06:55:37 +0000 http://Simone-Micucci-sulle-mosse-HandS-e-Volley#comment-53732

Sì il ruolo mi è chiaro, ero solo curioso del significato effettivo. Il gioco ancora non ho avuto occasione di provarlo ma è chiaro da quello che scrive Luca che l’uso di condizioni invece che delle ferite numeriche è, non solo più raffinato e coerente col resto delle meccaniche PbtA, ma anche più realistico. L’unica cosa che manca ad un sistema del genere per essere perfettamente coerente con la realtà è la gestione dello stress, inteso come degenerazione al persistere di una condizione sfavorevole. Senza considerare che frusta la storia come un fantino impazzito 😀

]]>
Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/14134#comment-53731 Tue, 12 Apr 2016 06:17:12 +0000 http://Simone-Micucci-sulle-mosse-HandS-e-Volley#comment-53731

Così su due piedi: sarà l’MC di World in Peril.

Vogliamo scommettere che è una cazzata tipo “Editor in Chief” o qualcosa del genere?

XD

(una volta c’era un detto: se hai speso del tempo per trovare un nome diverso per il master si vede che il resto del gioco è veramente perfetto ^^).

Scusa l’OT Luca, in giornata rispondo!

]]>
Di: Federico Totti https://archivio.dungeonworld.it/archives/14134#comment-53730 Mon, 11 Apr 2016 23:29:57 +0000 http://Simone-Micucci-sulle-mosse-HandS-e-Volley#comment-53730

EIC è l’acronimo di?

]]>
Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/14134#comment-53729 Mon, 11 Apr 2016 12:51:27 +0000 http://Simone-Micucci-sulle-mosse-HandS-e-Volley#comment-53729

sub

]]>