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	Commenti a: Ragazzi, mentre cercavo un generatore di mappe esagonali per DW, mi sono imbattutto in Hexographer e, di riflesso,&#8230;	</title>
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	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Jun 2016 14:10:55 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Di: Alessio Serini		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/14163#comment-53764</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alessio Serini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 14:10:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Sì, lo conosco ma l&#039;ho trovato troppo confusionario, Saverio: mappe senza entrate e uscite e quelle delle città sono inguardabili.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sì, lo conosco ma l&#8217;ho trovato troppo confusionario, Saverio: mappe senza entrate e uscite e quelle delle città sono inguardabili.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/14163#comment-53763</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 12:28:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;se non vuoi spendere per i dadi c&#039;è anche questo comunque :D&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://davesmapper.com/&quot; rel=&quot;nofollow ugc&quot;&gt;http://davesmapper.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se hai un portatile o un tablet sul tavolo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>se non vuoi spendere per i dadi c&#8217;è anche questo comunque 😀</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><a href="http://davesmapper.com/" rel="nofollow ugc">http://davesmapper.com/</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se hai un portatile o un tablet sul tavolo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/14163#comment-53762</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 12:26:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ragazzi-mentre-cercavo-un-generatore-di-mappe-esagonali-per-DW-mi-sono-imbattutto-in-Hexographer-e-di-riflesso#comment-53762</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;prego ^^&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>prego ^^</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alessio Serini		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/14163#comment-53761</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alessio Serini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 12:23:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ragazzi-mentre-cercavo-un-generatore-di-mappe-esagonali-per-DW-mi-sono-imbattutto-in-Hexographer-e-di-riflesso#comment-53761</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Saverio Porcari&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;mi piace, bello, grazie Saverio :)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Saverio Porcari</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>mi piace, bello, grazie Saverio 🙂</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/14163#comment-53760</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 12:16:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ragazzi-mentre-cercavo-un-generatore-di-mappe-esagonali-per-DW-mi-sono-imbattutto-in-Hexographer-e-di-riflesso#comment-53760</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Esatto. Tu hai solo una bozza di mappa ottenuta con i dadi. Poi magari ti viene l&#039;idea di metterci dei graffiti rupestri dentro. Uno fa &quot;Rivelare conoscenza&quot; ed ecco che da quella risposta ti viene in mente che le grotte siano popolate da un certo tipo di popolo che blah blah blah.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Capisci la differenza tra questo ed un dungeon senza spazi bianchi dove per ogni stanza sai già trappole, incontri, tesori ed indovinelli.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esatto. Tu hai solo una bozza di mappa ottenuta con i dadi. Poi magari ti viene l&#8217;idea di metterci dei graffiti rupestri dentro. Uno fa &#8220;Rivelare conoscenza&#8221; ed ecco che da quella risposta ti viene in mente che le grotte siano popolate da un certo tipo di popolo che blah blah blah.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Capisci la differenza tra questo ed un dungeon senza spazi bianchi dove per ogni stanza sai già trappole, incontri, tesori ed indovinelli.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alessio Serini		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/14163#comment-53759</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alessio Serini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 12:12:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ragazzi-mentre-cercavo-un-generatore-di-mappe-esagonali-per-DW-mi-sono-imbattutto-in-Hexographer-e-di-riflesso#comment-53759</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Saverio Porcari&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;ecco quello che non avevo capito, grazie :) In quel caso tu crei una bozza di dungeon (la grotta e i canali sotterranei che potrebbero derivarne) lasciando spazi vuoti in base alle mosse successive e le risposte dei player alle domande del GM.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Saverio Porcari</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>ecco quello che non avevo capito, grazie 🙂 In quel caso tu crei una bozza di dungeon (la grotta e i canali sotterranei che potrebbero derivarne) lasciando spazi vuoti in base alle mosse successive e le risposte dei player alle domande del GM.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/14163#comment-53758</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 12:07:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ragazzi-mentre-cercavo-un-generatore-di-mappe-esagonali-per-DW-mi-sono-imbattutto-in-Hexographer-e-di-riflesso#comment-53758</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Esatto, io li trovo anzi molto carini. Proprio perchè metti che i pg sono in un deserto pieno di canyon, stanno cercando di mettersi al riparo da uno stormo di pterodattili. Trovano una grotta e ci si infilano.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Non avevo preparato nulla... tiro i dadi e ho un&#039;idea di mappa.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esatto, io li trovo anzi molto carini. Proprio perchè metti che i pg sono in un deserto pieno di canyon, stanno cercando di mettersi al riparo da uno stormo di pterodattili. Trovano una grotta e ci si infilano.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Non avevo preparato nulla&#8230; tiro i dadi e ho un&#8217;idea di mappa.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alessio Serini		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/14163#comment-53757</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alessio Serini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 12:01:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ragazzi-mentre-cercavo-un-generatore-di-mappe-esagonali-per-DW-mi-sono-imbattutto-in-Hexographer-e-di-riflesso#comment-53757</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ok. Quindi quel commento su Amazon riguardo ai dadi su menzionati potrebbe avere un senso se è il GM a utilizzarli per creare &quot;on the fly&quot; un ambiente, sia esso dungeon, città o spazio aperto.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ok. Quindi quel commento su Amazon riguardo ai dadi su menzionati potrebbe avere un senso se è il GM a utilizzarli per creare &#8220;on the fly&#8221; un ambiente, sia esso dungeon, città o spazio aperto.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/14163#comment-53756</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 11:56:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ragazzi-mentre-cercavo-un-generatore-di-mappe-esagonali-per-DW-mi-sono-imbattutto-in-Hexographer-e-di-riflesso#comment-53756</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;Sfidare il Pericolo, classica situazione, quest&#039;ultima, in cui sono inseguito dalle guardie in un vicolo cieco, mi riesce il tiro con 10+, descrivo io player che trovo un tombino, mi ci infilo dentro e questo mi conduce alle fogle della città. Chi continua con la descrizione delle fogne a questo punto? Il master o il giocatore, a seconda delle Mosse successive scelte?&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Questo è sbagliato.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Tu tiri sfidare il pericolo con l&#039;obiettivo di scappare alle guardie seminandole? O con l&#039;obiettivo di trovare l&#039;uscita?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Devi essere chiaro anche perché devi dire come lo fai per capire su quale stat tirare.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;A questo punto con 10+ ottieni quello che vuoi, ma è il GM a dire come.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ora se tu descrivi che il tuo scopo è seminare le guardie. In che modo? Cercando un passaggio segreto o un pertugio. Allora tirerai +SAG e io narro che trovi una via di fuga e riesci ad infilarla. Ma non sei tu che ti crei il tombino.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8220;Sfidare il Pericolo, classica situazione, quest&#8217;ultima, in cui sono inseguito dalle guardie in un vicolo cieco, mi riesce il tiro con 10+, descrivo io player che trovo un tombino, mi ci infilo dentro e questo mi conduce alle fogle della città. Chi continua con la descrizione delle fogne a questo punto? Il master o il giocatore, a seconda delle Mosse successive scelte?&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Questo è sbagliato.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Tu tiri sfidare il pericolo con l&#8217;obiettivo di scappare alle guardie seminandole? O con l&#8217;obiettivo di trovare l&#8217;uscita?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Devi essere chiaro anche perché devi dire come lo fai per capire su quale stat tirare.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A questo punto con 10+ ottieni quello che vuoi, ma è il GM a dire come.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ora se tu descrivi che il tuo scopo è seminare le guardie. In che modo? Cercando un passaggio segreto o un pertugio. Allora tirerai +SAG e io narro che trovi una via di fuga e riesci ad infilarla. Ma non sei tu che ti crei il tombino.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/14163#comment-53755</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 11:53:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ragazzi-mentre-cercavo-un-generatore-di-mappe-esagonali-per-DW-mi-sono-imbattutto-in-Hexographer-e-di-riflesso#comment-53755</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Alessio Serini non so con chi hai fatto la demo, ma alcune cose che hai scritto mi hanno lasciato sorpreso.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;I compiti del GM sono&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;• Descrivere la situazione &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;• Seguire le regole&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;• Fare le tue mosse&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;• Sfruttare il tuo materiale&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Inoltre deve &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;-fare domande e costruire sulle risposte.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;-fare mappe e lasciare spazi bianchi&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Cosa vuol dire? Vuol dire che sta a anche a lui decidere com&#039;è il mondo in accordo con le risposte ricevute dai giocatori.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se io chiedo a te giocatore &quot;Come sono i monti della disperazione?&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Tu mi dici le loro caratteristiche e chi ci abita magari. Ma poi sono io che nel concreto vi descrivo la scena e com&#039;è fatto il dungeon.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Gli spazi bianchi servono per far si che non sia tutto già prestabilito come in un canonico modulo d&#039;avventura. Ma per far si che il risultato delle mosse e le risposte dei giocatori possano riempirli durante la giocata.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Alessio Serini non so con chi hai fatto la demo, ma alcune cose che hai scritto mi hanno lasciato sorpreso.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>I compiti del GM sono</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>• Descrivere la situazione </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>• Seguire le regole</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>• Fare le tue mosse</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>• Sfruttare il tuo materiale</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Inoltre deve </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>-fare domande e costruire sulle risposte.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>-fare mappe e lasciare spazi bianchi</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Cosa vuol dire? Vuol dire che sta a anche a lui decidere com&#8217;è il mondo in accordo con le risposte ricevute dai giocatori.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se io chiedo a te giocatore &#8220;Come sono i monti della disperazione?&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
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<p>Tu mi dici le loro caratteristiche e chi ci abita magari. Ma poi sono io che nel concreto vi descrivo la scena e com&#8217;è fatto il dungeon.</p>
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<p>Gli spazi bianchi servono per far si che non sia tutto già prestabilito come in un canonico modulo d&#8217;avventura. Ma per far si che il risultato delle mosse e le risposte dei giocatori possano riempirli durante la giocata.</p>
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