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	Commenti a: Una domanda per gli esperti&#8230; cosa non vi piace/migliorereste in DW ? giusto una curiosità da venerdì mattina :)	</title>
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	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
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		<title>
		Di: Paride Papadia		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/15017#comment-54587</link>

		<dc:creator><![CDATA[Paride Papadia]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 17:55:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Daniele Di Rubbo scusa, non i legami: mi riferivo ad arrivare al tavolo con il personaggio così progettato che diventa difficile trovare spazio per i legami. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;A me piacciono. Trovo che il loro peso nel gioco sia molto (troppo?) dipendente da quanto i giocatori decidano di invocarli in aid\interfere, e che non sarebbe male se esistesse una meccanica per farli attivare su invito del DM (tipo invece di una mossa dura del DM, chiedere ad un giocatore che ha legami potenzialmente negativi di creare tensione)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Daniele Di Rubbo scusa, non i legami: mi riferivo ad arrivare al tavolo con il personaggio così progettato che diventa difficile trovare spazio per i legami. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A me piacciono. Trovo che il loro peso nel gioco sia molto (troppo?) dipendente da quanto i giocatori decidano di invocarli in aid\interfere, e che non sarebbe male se esistesse una meccanica per farli attivare su invito del DM (tipo invece di una mossa dura del DM, chiedere ad un giocatore che ha legami potenzialmente negativi di creare tensione)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/15017#comment-54586</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 16:59:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;No, semmai è il contrario. Nell’intenzione dei designer di &lt;em&gt;Dungeon World&lt;/em&gt; i legami precedono la definizione del tuo PG proprio perché sono anche quella una parte del “giocare come evolvere il personaggio”. Tant’è che non te lo fanno fare da solo e su un foglio di carta bianco, ma assieme al gruppo e utilizzando dei legami scritti che servono da “calcio d’inizio” più che da limitazione. In tante partite li ho visti usati in molti modi diversi, pur essendo gli stessi legami, proprio perché hanno la potenzialità di essere di ispirazione e di voler dire tutto e niente allo stesso tempo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>No, semmai è il contrario. Nell’intenzione dei designer di <em>Dungeon World</em> i legami precedono la definizione del tuo PG proprio perché sono anche quella una parte del “giocare come evolvere il personaggio”. Tant’è che non te lo fanno fare da solo e su un foglio di carta bianco, ma assieme al gruppo e utilizzando dei legami scritti che servono da “calcio d’inizio” più che da limitazione. In tante partite li ho visti usati in molti modi diversi, pur essendo gli stessi legami, proprio perché hanno la potenzialità di essere di ispirazione e di voler dire tutto e niente allo stesso tempo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Paride Papadia		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/15017#comment-54585</link>

		<dc:creator><![CDATA[Paride Papadia]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 16:54:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;E non è comunque un esempio di eccessivo background? Lo trovo (a naso) un po&#039; contro il giocare per vedere evolvere il personaggio. IMO.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>E non è comunque un esempio di eccessivo background? Lo trovo (a naso) un po&#8217; contro il giocare per vedere evolvere il personaggio. IMO.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/15017#comment-54584</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 16:41:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;si, ma se vuoi esserne sicuro ti basta fare la fase dei legami prima di aver scolpito nella pietra chi è il tuo pg.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>si, ma se vuoi esserne sicuro ti basta fare la fase dei legami prima di aver scolpito nella pietra chi è il tuo pg.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Paride Papadia		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/15017#comment-54583</link>

		<dc:creator><![CDATA[Paride Papadia]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 11:43:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Non che voglia consigliare di andare contro la sequenza, però nessuno dei legami creati dal mio tavolo stravolgeva il concept del personaggio, sono stati gestiti più che altro come dei flashback.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Non che voglia consigliare di andare contro la sequenza, però nessuno dei legami creati dal mio tavolo stravolgeva il concept del personaggio, sono stati gestiti più che altro come dei flashback.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/15017#comment-54582</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 10:35:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;tipo ci sono tre esempi il playbyfoum di come usare i legami senza creare intoppi&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>tipo ci sono tre esempi il playbyfoum di come usare i legami senza creare intoppi</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/15017#comment-54581</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 10:11:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Non è che quando io dico &quot;non fate il background del PG prima della fase di Legami&quot; voglio fare il bastian contrario.. XD&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
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<p>Non è che quando io dico &#8220;non fate il background del PG prima della fase di Legami&#8221; voglio fare il bastian contrario.. XD</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/15017#comment-54580</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 08:20:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Bada bene che il fatto che i legami siano inapplicabili è spesso causato da un errore del GM o dei giocatori nelle procedure di gioco. Se si seguisse la procedura di creazione dei PG passo per passo e se il GM facesse le domande &lt;strong&gt;dopo&lt;/strong&gt;, questo problema sarebbe inesistente.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Bada bene che il fatto che i legami siano inapplicabili è spesso causato da un errore del GM o dei giocatori nelle procedure di gioco. Se si seguisse la procedura di creazione dei PG passo per passo e se il GM facesse le domande <strong>dopo</strong>, questo problema sarebbe inesistente.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: simone biagini		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/15017#comment-54579</link>

		<dc:creator><![CDATA[simone biagini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 08:03:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;con riscrivere intendo inventarne di nuovi (es: è amico degli animali spesso è inapplicabile, altri ancora meno&quot;) , mi ha salvato la vita è decisamente più forte di &quot;mi nasconde qualcosa&quot; e così via. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>con riscrivere intendo inventarne di nuovi (es: è amico degli animali spesso è inapplicabile, altri ancora meno&#8221;) , mi ha salvato la vita è decisamente più forte di &#8220;mi nasconde qualcosa&#8221; e così via. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/15017#comment-54578</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 07:45:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Si possono riscrivere quando ne risolvi di vecchi. La regola dice quello.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Invece, a mio parere, i legami sono una delle parti che preferisco di &lt;em&gt;Dungeon World&lt;/em&gt;: sono un motore impressionante per il gioco. Questa mia affermazione meriterebbe un po’ di approfondimento, ma non credo che questo sia il luogo per farlo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Si possono riscrivere quando ne risolvi di vecchi. La regola dice quello.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Invece, a mio parere, i legami sono una delle parti che preferisco di <em>Dungeon World</em>: sono un motore impressionante per il gioco. Questa mia affermazione meriterebbe un po’ di approfondimento, ma non credo che questo sia il luogo per farlo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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