Commenti a: Buona notte a tutti. https://archivio.dungeonworld.it/archives/15315 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Mon, 26 Oct 2015 08:57:37 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/15315#comment-54809 Mon, 26 Oct 2015 08:57:37 +0000 http://Buona-notte-a-tutti#comment-54809

Sì, ci mancherebbe: una delle cose che non devi fare in Dungeon World è preoccuparti del bilanciamento.

Adesso mi sto immaginando voi che brindate col Bellini, come nei quiz televisivi quando i concorrenti vincono. ;-P

P.S. Se giochi a Fate ti basta avere un’abilità più alta del drago che è lui che muore sempre. ;-P

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Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/15315#comment-54808 Mon, 26 Oct 2015 08:53:48 +0000 http://Buona-notte-a-tutti#comment-54808

Noi facciamo delle grandi feste al tavolo, quando qualcuno crepa… È un po’ nello stile della Old School. Nessuno è al sicuro, e se un drago ti ha fatto 20 danni mentre avevi 5 punti ferita rimanenti… Allora è proprio destino 😀

“Se non volevi crepare, potevi giocare a Fate!” ;-P ;-P

Poi, nello specifico, in DW ci sono vari modi per alleggerire la cosa, ma come Master, devi essere onesto, coi tuoi dadi. Devi essere fan dei giocatori, ma anche pensare in modo pericoloso.

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/15315#comment-54807 Mon, 26 Oct 2015 08:45:36 +0000 http://Buona-notte-a-tutti#comment-54807

Mah, io eviterei di sfotterlo, a meno che non sia sicuro al 100% che non è uno di quelli che se la prende, anche solo minimamente, per questo genere di cose.

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Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/15315#comment-54806 Mon, 26 Oct 2015 08:29:16 +0000 http://Buona-notte-a-tutti#comment-54806

Sì, anch’io chiuderei un occhio e lo farei di pari livello. Altrimenti il giocatore sarà ancora più scocciato (prima ha scelto un playbook “sbagliato”, ora è indietro rispetto agli altri ecc.).

Un’altra cosa è quando crepa! Allora sì è divertente sfotterlo, e dargli un nuovo PG di 1° livello 😀 – ma questa è un’altra storia.

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/15315#comment-54805 Mon, 26 Oct 2015 07:54:31 +0000 http://Buona-notte-a-tutti#comment-54805

Dovrebbe iniziare di 1° livello. Pensa che, se hai personaggi di 10° livello ed entra un nuovo giocatore, stando al manuale, dovrebbe comunque creare un PG di 1° livello.

Tanto meglio se gli altri sono “solo” di 2° livello. 😉

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Di: Palin Majere https://archivio.dungeonworld.it/archives/15315#comment-54804 Mon, 26 Oct 2015 07:54:30 +0000 http://Buona-notte-a-tutti#comment-54804

luca passetti tipicamente non ha senso, se vedi il livello di potere de personaggi è uguale, cambia 1 punto di una caratteristica e una mossa (in buona sostanza). Io lo farei iniziare al livello 1 anche perché ha un PX in meno degli altri per livellare. D’altronde, proprio perché non è cambia molto, non vedo problemi a farlo iniziare al 2° livello se rischi un casus belli con il giocatore, tuttavia non è quello che il gioco prevede.

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Di: Luca Passetti https://archivio.dungeonworld.it/archives/15315#comment-54803 Mon, 26 Oct 2015 07:49:05 +0000 http://Buona-notte-a-tutti#comment-54803

ok, grazie mille. 🙂 Se entra al secondo livello non va bene? perchè lo vedo scocciato a iniziare a livello 1 (il gruppo è al secondo)

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/15315#comment-54802 Mon, 26 Oct 2015 07:12:18 +0000 http://Buona-notte-a-tutti#comment-54802

Sul vecchio PG io deciderei assieme, come gruppo, che fine fargli fare, ma è chiaro che mi aspetto che il suo vecchio giocatore e il GM abbiano particolare voce in capitolo in merito (il giocatore perché è comunque il suo PG, il GM perché ha la responsabilità di far sì che quello che accade abbia una coerenza in fiction).

Detto questo, io sarei aperto a tutte le opzioni: farlo ritirare, farlo diventare un PG, permetterei persino al giocatore di tenere 2 PG, come se avesse un PG di 10° livello e il suo apprendista, e sono sicuro che ci sono altre soluzioni che, ora come ora, non mi vengono in mente. Cercherei di prendere una decisione che stia bene a tutti i giocatori, comunque.

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Di: Palin Majere https://archivio.dungeonworld.it/archives/15315#comment-54801 Mon, 26 Oct 2015 06:07:11 +0000 http://Buona-notte-a-tutti#comment-54801

Sub

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Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/15315#comment-54800 Mon, 26 Oct 2015 01:49:08 +0000 http://Buona-notte-a-tutti#comment-54800

Certamente, chiedi se i vari PG conoscono questo nuovo personaggio, e lascia loro creare un nuovo Legame ad hoc. Anche lui potrebbe conoscerli, oppure potrebbe partire con dei Legami iniziali molto blandi, tipo X mi sembra simpatico, a pelle. Y non si è nemmeno degnato di presentarsi a me. W é davvero un gran pezzo di ragazza. Ecc. Prime impressioni, diciamo. Poi nell’arco di una sessione o due, le prime impressioni diventeranno Legami più intensi.

E, mi raccomando, non far sparire il vecchio PG, ma trasformalo in un utile, e sicuramente più fragile, Mercenario: dagli un paio di abilità, un Costo, la lealtà, e continua a farlo girare col gruppo, finché non crepa, o non trova un motivo carino per allontanarsi dal suo gruppo di (ex?) amici. 

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