Commenti a: Guida per chi approda a dungeon world dopo una vita di d&d. https://archivio.dungeonworld.it/archives/16366 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Wed, 21 Sep 2016 20:39:03 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/16366#comment-55764 Wed, 21 Sep 2016 20:39:03 +0000 http://Guida-per-chi-approda-a-dungeon-world-dopo-una-vita-di-dandd#comment-55764

Daniele Mezzaroma, mettilo sul forum!

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Di: Palin Majere https://archivio.dungeonworld.it/archives/16366#comment-55763 Wed, 21 Sep 2016 19:20:05 +0000 http://Guida-per-chi-approda-a-dungeon-world-dopo-una-vita-di-dandd#comment-55763

Che ne dite di fare un doc pubblico con gdocs o simili? Mi sembra interessante

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Di: Daniele Mezzaroma https://archivio.dungeonworld.it/archives/16366#comment-55762 Wed, 21 Sep 2016 16:37:09 +0000 http://Guida-per-chi-approda-a-dungeon-world-dopo-una-vita-di-dandd#comment-55762

Daniele Di Rubbo

1. Il GM deve già, di base, essere onesto e rendere chiara la minaccia. Invece spesso in Dungeons & Dragons doveva coglierti in fallo e farti dire qualcosa a cui non avevi pensato per poi arrivare con un bel “Ti ho fregato!”.

Esatto, c’era questo mito che il Gm incarnando il nemico o il male, dovesse costantemente raggirare i giocatori. Per dare un colpo di scena, i giocatori dovevano sempre fare la figura degli imbecilli. L’ho odiato da morire come giocatore e mi sono dato dello stronzo quando l’ho fatto da Master.

Non ci sono solo le mosse per percepire la realtà o rivelare conoscenze per sapere cosa gli passa per la testa. Basta chiederglielo; lui ti dirà sempre con onestà ciò che vedi.

Ottimo, questo la metterei proprio! Come la integreresti nel punto 2?

2. Assolutamente. Per entrare in questa ottica basta pensare solo che Il Gm è un giocatore, come gli altri al tavolo, solo che interpreta personaggi con regole diverse. Le regole sono a disposizione di tutti ma magari all’inizio pensare meno alle regole, aiuta a sciogliere i giocatori dal vecchio retaggio d&desco 😀 Poi, credo almeno perché non ho così tanta esperienza per dirlo con certezza, si impara con l’esperienza a gestire il tavolo insieme.

Grazie, per i consigli 🙂

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/16366#comment-55761 Wed, 21 Sep 2016 16:26:48 +0000 http://Guida-per-chi-approda-a-dungeon-world-dopo-una-vita-di-dandd#comment-55761

Dici tante cose interessanti.

Preciserei meglio due cose.

1. Il GM deve già, di base, essere onesto e rendere chiara la minaccia. Invece spesso in Dungeons & Dragons doveva coglierti in fallo e farti dire qualcosa a cui non avevi pensato per poi arrivare con un bel “Ti ho fregato!”.

Non ci sono solo le mosse per percepire la realtà o rivelare conoscenze per sapere cosa gli passa per la testa. Basta chiederglielo; lui ti dirà sempre con onestà ciò che vedi.

2. È utile per i giocatori alle prime armi pensare solo a quello che si dice e si fa in fiction. Tuttavia non fate l’errore di credere che il GM sia il custode e l’interprete delle regole. 😉

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Di: Luca Bonisoli https://archivio.dungeonworld.it/archives/16366#comment-55760 Wed, 21 Sep 2016 16:15:08 +0000 http://Guida-per-chi-approda-a-dungeon-world-dopo-una-vita-di-dandd#comment-55760

Quando è capitato a me, per evitare di sovraccaricare i nuovi giocatori di informazioni, ho cercato di riassumere tutto più o meno così:

Dungeon World NON è D&D. L’ambientazione può essere simile, ma sono due giochi diversi. DW è più simile a un film d’azione. Giocare in modo prudente non paga, il massimo si ottiene lanciandosi a capofitto nelle avventure. Ragiona come se fossi il protagonista di un film e non aver paura degli errori, perché si fa esperienza proprio quando si falliscono i tiri (sbagliando si impara). Quello che può fare un personaggio è scritto nelle Mosse. Scegli il personaggio con le mosse che ti sembrano più fighe e tieni conto che già dal primo livello è molto competente. Se all’inizio fai fatica a ragionare in termini di Mosse, non preoccuparti: ogni volta che vuoi fare qualcosa, dimmi cosa vuoi fare e come vuoi farlo. Insieme troveremo la Mossa giusta. Vedrai che in poco tempo diventerà facile.

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Di: Nicola Urbinati https://archivio.dungeonworld.it/archives/16366#comment-55759 Wed, 21 Sep 2016 15:58:06 +0000 http://Guida-per-chi-approda-a-dungeon-world-dopo-una-vita-di-dandd#comment-55759

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