Commenti a: Come gestire un labirinto? https://archivio.dungeonworld.it/archives/16482 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Thu, 18 May 2017 19:17:08 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Simone Zenzaro https://archivio.dungeonworld.it/archives/16482#comment-55871 Thu, 18 May 2017 19:17:08 +0000 http://Come-gestire-un-labirinto#comment-55871

Non male!

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Di: Daniele Mezzaroma https://archivio.dungeonworld.it/archives/16482#comment-55870 Mon, 15 May 2017 12:47:04 +0000 http://Come-gestire-un-labirinto#comment-55870

– quando imbocchi una direzione tira+wis (?). Con 10+ hai trovato la strada giusta, resisti! Con 7-9 Intravedi la strada giusta ma c’è un ostacolo ma scegli 2 possibilita’

* attiri attenzioni indesiderate

* qualcosa divide il gruppo (Il gm ti dirà cosa)

* Cos’è questo rumore? Attivi una trappola

* Eri così preso dalla strada da non aver notato che ti stava seguendo.

Mosse GM per i labirinti:

– Su un 6- oltre ad eseguire una delle tue mosse da GM, aumenta di uno il numero di stanze per raggiungere l’uscita o falli ritornare in una stanza che hanno già passato.

Una cosa del genere?

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Di: Simone Zenzaro https://archivio.dungeonworld.it/archives/16482#comment-55869 Sat, 06 May 2017 12:10:50 +0000 http://Come-gestire-un-labirinto#comment-55869

simone biagini​ lo cerco e vedo. Danke!

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/16482#comment-55868 Sat, 06 May 2017 12:05:33 +0000 http://Come-gestire-un-labirinto#comment-55868

Dopo pranzo provo a scrivere qualcosa

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/16482#comment-55867 Sat, 06 May 2017 12:03:53 +0000 http://Come-gestire-un-labirinto#comment-55867

Che l’autorità sul dungeon sia dal gm ci sta. Praticamente ce l’ha su qualsiasi cosa non siano i protagonisti

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Di: Simone Zenzaro https://archivio.dungeonworld.it/archives/16482#comment-55866 Sat, 06 May 2017 12:02:37 +0000 http://Come-gestire-un-labirinto#comment-55866

Avevo pensato anche io di scrivere una mossa con le prese. Ma poi mi e’ sembrato piu’ naturale pensare a quanto e’ difficile raggiungere l’uscita.

Da qui ho pensato di codificare la difficolta’ con il numero di deviazioni/porte/passaggi necessari a raggiungere l’uscita conoscendo gia’ il percorso migliore (come se si avesse la mappa e si devono attraversare tot stanze).

In effetti il labirinto e’ un tipo particolare di dungeon…le caratteritiche peculiari potrebbero essere:

– si puo’ smarrire l’orientamento (consumo razioni, si potrebbe non trovare piu’ l’uscita)

– si sa gia’ che c’e’ una uscita (anche se posso immaginere un labirinto con diverse entrate ed qualcosa di interessante al “centro”)

L’idea di generare casualmente, a suon di mosse e dadi, le stanze penso aiuti ad improvvisare cosa succede in ogni momento.

Una cosa a cui stavo pensando e’ la possibilita’ di cambiare la mossa

“quando entri in una nuova stanza del labirinto tira 1d4+1. Il risultato sara’ il numero di direzioni/corridoi possibili da prendere.”

In

“quando entri in una nuova stanza del labirinto tira 1d4-1. Il risultato sara’ il numero di direzioni/corridoi possibili da prendere.”

in questo modo si potrebbero generare vicoli ciechi e quindi dover tornare sui propri passi.

Da notare il fatto che la mossa si attivi solo quando entri in una nuova stanza.

C’e’ il problema del caso particolarmente sfortunato in cui tutti i passaggi aperti portino a vicoli ciechi. Ma in questo caso i pg potrebbero rompere i muri o trovare altre soluzioni creative. No?

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Di: simone biagini https://archivio.dungeonworld.it/archives/16482#comment-55865 Sat, 06 May 2017 11:58:40 +0000 http://Come-gestire-un-labirinto#comment-55865

Dovresti dare un’occhiata al supplemento “The Perilous Wild”.

Ha una sezione dedicata ai dungeon interessante, anche se non ho mai avuto occasione di provarla.

È un sistema di generazione dei dungeon “al volo”, ma l’autorità è data comunque al DM.

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Di: Patrick “patmax17” Marchiodi https://archivio.dungeonworld.it/archives/16482#comment-55864 Sat, 06 May 2017 11:36:57 +0000 http://Come-gestire-un-labirinto#comment-55864

L’idea di gestire un labirinto con le mosse mi piace, ma la tua proposta non mi convince, praticamente è una generazione casuale di un dungeon ma fatta durante il gioco invece che prima.

Piuttosto lo gestirei in maniera più astratta, immagino che i personaggi avranno un motivo per entrare nel labirinto, oppure ci vengono buttati e devono uscire. Proverei a fare una mossa per muoversi nel labirinto simile a come l’hai scritta tu, ma meno specifica. Però non mi viene in mente un modo di gestire il fatto che ci si sta avvicinando al proprio obiettivo (trovare qualcosa nel labirinto, o l’uscita) in modo tale che i successi siano interessanti ma non risolvano il labirinto in un tiro solo. Si potrebbero usare le prese, tipo che guadagni tot prese e ne puoi spendere tre per “finire” il labirinto, ma se guadagni solo una o due prese hai fatto un successo che concretamente non porta a niente, diventa in pratica un tiro per fare icnontri casuali; senza contare che non avrebbe granchè di particolare rispetto a un normale dungeon.

Cosa caratterizza un labrinto, rispetto a un normale complesso di stanze e corridoi? A naso direi che è particolarmente facile perdersi, che confonde. Ma “perdersi” non mi sembra un pericolo particolarmente avvincente da affrontare in DW, a meno che non si possa ricollegare ad altre conseguenze…

Boh, sto facendo brainstorming, intanto seguo la discussione ^^

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Di: Simone Zenzaro https://archivio.dungeonworld.it/archives/16482#comment-55863 Sat, 06 May 2017 11:16:31 +0000 http://Come-gestire-un-labirinto#comment-55863

Non ho Inverse World. 🙁

Simone Micucci come si potrebbero sistemare le mosse per renderlo giocabile? Non ho ancora abbastanza dimestichezza con le mosse da capire se puo’ funzionare o cosa non funziona

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Di: Alberto Muti https://archivio.dungeonworld.it/archives/16482#comment-55862 Sat, 06 May 2017 10:47:54 +0000 http://Come-gestire-un-labirinto#comment-55862

Hai il manuale di Inverse World? C’e’ una cosa chiamata Hazards in inglese, penso Pericoli in italiano che potrebbe fare al caso tuo.

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