Commenti a: Ancora sui Fronti: https://archivio.dungeonworld.it/archives/17480 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Tue, 12 Nov 2013 11:59:08 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/17480#comment-56779 Tue, 12 Nov 2013 11:59:08 +0000 http://Ancora-sui-Fronti#comment-56779

Se ti vuoi divertire: https://plus.google.com/u/0/photos/112507662527787769890/albums/5840058639520694545

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/17480#comment-56778 Tue, 12 Nov 2013 11:57:55 +0000 http://Ancora-sui-Fronti#comment-56778

Senti, tu scrivili come ti viene. Se ti faccio vedere io i primi fronti che scrissi per Apocalypse World facevano cagare, ma siamo riusciti a giocare e a divertirci lo stesso. Non cercare la perfezione: basta che ci capisca qualcosa tu. Quando sarai alla tua terza o quarta campagna ti girerai indietro e penserai a quanto eri dolcemente goffo quando scrivesti i primi fronti, ma consolati, perché l’unico modo per imparare a ragionare per fronti è scrivere diversi fronti “male” e poi accorgersi dei difetti mentre si gioca.

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Di: Simone Costantini https://archivio.dungeonworld.it/archives/17480#comment-56777 Tue, 12 Nov 2013 11:55:23 +0000 http://Ancora-sui-Fronti#comment-56777

Mah, domande ne sono state fatte… per tutti i pg è venuto che hanno qualcuno da trovare e/o scoprire. Qualche luogo, qualche accadimento passato a livello personale in mano ce l’ ho.

Ho anche la quest del paladino che per un FdC è abbastanza potente. Infatti starei lavorando su quello.

Abbiamo giocato poco, quello sì, uno scontro e via anche se sul taglio scena finale ho palesato la minaccia.

Faccio proprio fatica a trascriverli nero su bianco. Mi rimbalzano troppi consigli e guide varie lette e mi viene il dubbbio di sbagliare.

Per venerdì qualcosa preparo e poi vediamo come vanno e come aggiustarli.

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Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/17480#comment-56776 Tue, 12 Nov 2013 00:44:20 +0000 http://Ancora-sui-Fronti#comment-56776

non so com’è andata la tua partita, ma a naso, hai fatto poche domande/non riesci a sfruttare le domande che hai fatto. Facendo domande a rarffica, dovresti essere pieno di cose che stanno minacciando ciò che interessa ai personaggi.

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/17480#comment-56775 Tue, 12 Nov 2013 00:32:03 +0000 http://Ancora-sui-Fronti#comment-56775

Ti assicuro che è molto meno incasinato di quello che sembra.

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Di: Simone Costantini https://archivio.dungeonworld.it/archives/17480#comment-56774 Mon, 11 Nov 2013 20:18:12 +0000 http://Ancora-sui-Fronti#comment-56774

Ma infatti questa cosa mi manda in bestia… trovo DW nel suo complesso molto lineare, snello, logico, fluido… sono solo i Fronti che mi sono ostici. Ne comprendo la concezione ma fatico a trovarne un applicazione pratica.

Forse è perché ho poco materiale giocato (solo la prima sessione), non so.

Poi ad essere onesto più cerco risposte più mi si incasina il quadro generale.

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Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/17480#comment-56773 Mon, 11 Nov 2013 19:42:53 +0000 http://Ancora-sui-Fronti#comment-56773

Esempio:

Sto lavorando all’hack di skyrim per mondo sotterraneo e presenterò come fronte di campagna una cosa del tipo:

FdC: Il Destino di Skyrim

Pericolo: Alduin (arcane enemies – dragon)

Pericolo: i Mantotempesta (ambitious organization – misguided good)

magari anche un terzo per rappresentare le quest daedriche.

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Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/17480#comment-56772 Mon, 11 Nov 2013 19:41:00 +0000 http://Ancora-sui-Fronti#comment-56772

non ci stiamo capendo. A parte che manca l’importante frase finale di quella citazione:

How does each danger contribute to the front?

Questo spiega esplicitamente come i pericoli interagiscano col fronte in generale, non “devono essere interconnessi tra loro” chissà come.

Pensate ai lavori del Planarch Codex: sono una diretta semplificazione dei fronti. Ogni lavoro potrebbe o no essere interconnesso con gli altri; dipende sempre dalla situazione.

Un fronte potrebbe tranquillamente essere un dungeon e i pericoli le tre minacce principali al suo interno. Parti da mostri, fazioni e quant’altro che sono piaciuti ai giocatori e per ognuno costruisci un pericolo. Oppure, un fronte potrebbe intitolarsi “le brutte cose che potrebbero succedere nel prossimo futuro nel regno dei pg”. Sforzarsi di creare chissà quale connessione tra i pericoli è uno spreco di energia: creare pericoli deve essere una cosa spontanea, non impegnativa.

Ovviamente, è molto apprezzabile che i pericoli siano strettamente intreconnessi tra loro, ma non è obbligatorio.

Mannaggia, la discussione al riguardo sulla taverna è troppo vecchia, non riesco a ritrovarla 🙁 ricordo distintamente Koebel dire “i fronti sono solo un modo per archiviare i pericoli”.

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/17480#comment-56771 Mon, 11 Nov 2013 19:00:29 +0000 http://Ancora-sui-Fronti#comment-56771

In realtà mi hanno fatto notare che il manuale è abbastanza chiaro in merito:

«When creating dangers for your front, think about how each one interacts as a facet of the front as a whole. Keep in mind the people, places, and things that might be a part of the threat to the world that the front represents».

Cerca di creare pericoli che si inseriscono organicamente in un fronte e considera che per avere un fronte ti bastano due pericoli che interagiscano tra loro. 😉

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Di: Simone Costantini https://archivio.dungeonworld.it/archives/17480#comment-56770 Mon, 11 Nov 2013 18:33:51 +0000 http://Ancora-sui-Fronti#comment-56770

Intanto grazie degli interventi. Però ho ancora le idee confuse: seguendo un filo logico se due pericoli sono scollegati fra loro saranno pericoli di due fronti separati. Come possono coesistere nello stesso Fronte se non hanno punti in contatto?

Prendendo per buono quello che dite non vi è un vincolo preciso in tal senso, giusto?

In fondo se in un FdC posso mettere pericoli come voglio rispettando il solo requisito che abbiano magnitude tale da sconvolgere il mondo diventa molto più semplice crearli. (dando per scontato gli input dei PG).

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