<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" > <channel> <title> Commenti a: L’Onmyoji impaginato (vers.1.1) </title> <atom:link href="https://archivio.dungeonworld.it/archives/1778/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/1778</link> <description>Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World"</description> <lastBuildDate>Thu, 15 Jan 2015 14:38:01 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod> hourly </sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency> 1 </sy:updateFrequency> <generator>https://wordpress.org/?v=6.2.2</generator> <item> <title> Di: Luca Maiorani </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/1778#comment-42439</link> <dc:creator><![CDATA[Luca Maiorani]]></dc:creator> <pubDate>Thu, 15 Jan 2015 14:38:01 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://LOnmyoji-impaginato-vers11#comment-42439</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Si, secondo me è già forte così. Comunque le mosse avanzate per potenziare lo shikigami ci sono. </p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Si, secondo me è già forte così. Comunque le mosse avanzate per potenziare lo shikigami ci sono. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Andrea Nucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/1778#comment-42438</link> <dc:creator><![CDATA[Andrea Nucci]]></dc:creator> <pubDate>Thu, 15 Jan 2015 14:36:58 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://LOnmyoji-impaginato-vers11#comment-42438</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>La prima cosa che mi viene a mente è qualcosa simile alla mossa del Ranger animal companion. Potrebbe fornire bonus ai tiri in determinate situazioni, però forse esula un po' dal concept del libretto.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>La prima cosa che mi viene a mente è qualcosa simile alla mossa del Ranger animal companion. Potrebbe fornire bonus ai tiri in determinate situazioni, però forse esula un po’ dal concept del libretto.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Luca Maiorani </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/1778#comment-42437</link> <dc:creator><![CDATA[Luca Maiorani]]></dc:creator> <pubDate>Thu, 15 Jan 2015 14:14:56 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://LOnmyoji-impaginato-vers11#comment-42437</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Preferisco tenerle su +CAR, se devo essere sincero. Magari la magia dell'Onmyodo starebbe bene anche su SAG, ma evocatore è perfetto su CAR. </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Comunque, lo Shikigami come lo valorizzeresti meglio?</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Preferisco tenerle su +CAR, se devo essere sincero. Magari la magia dell’Onmyodo starebbe bene anche su SAG, ma evocatore è perfetto su CAR. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Comunque, lo Shikigami come lo valorizzeresti meglio?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Andrea Nucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/1778#comment-42436</link> <dc:creator><![CDATA[Andrea Nucci]]></dc:creator> <pubDate>Thu, 15 Jan 2015 14:07:20 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://LOnmyoji-impaginato-vers11#comment-42436</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Non è meglio mettere evocatore e La magia dell''onmyodo su SAG? Mi sembra una cosa abbastanza spirituale basata sulla forza di volontà più che sulla figaggine no?</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Trovo lo Shikigami una buona idea, ma così come è mi sembra poco valorizzata, forse aggiungerei qualche mossa extra ad essa dedicata.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Non è meglio mettere evocatore e La magia dell”onmyodo su SAG? Mi sembra una cosa abbastanza spirituale basata sulla forza di volontà più che sulla figaggine no?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Trovo lo Shikigami una buona idea, ma così come è mi sembra poco valorizzata, forse aggiungerei qualche mossa extra ad essa dedicata.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Saverio Porcari </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/1778#comment-42435</link> <dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 12 Jan 2015 15:51:15 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://LOnmyoji-impaginato-vers11#comment-42435</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Si, il punto é che per una fiction come quella che hai descritto non vedo necessaria una mossa apposta. Se nella preparazione c'é uno spirito o un fantasma é immaginabile che i PG ci possano interagire parlandoci e se é pericoloso sfidando il pericolo su CAR o se devi contrattare e dargli qualcosa Parlé. ecco richiede una preparazione apposta e non so quante volte si possa usare nel corso di una campagna però nel contesto Giappo ci sta assolutamente.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Si, il punto é che per una fiction come quella che hai descritto non vedo necessaria una mossa apposta. Se nella preparazione c’é uno spirito o un fantasma é immaginabile che i PG ci possano interagire parlandoci e se é pericoloso sfidando il pericolo su CAR o se devi contrattare e dargli qualcosa Parlé. ecco richiede una preparazione apposta e non so quante volte si possa usare nel corso di una campagna però nel contesto Giappo ci sta assolutamente.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Luca Maiorani </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/1778#comment-42434</link> <dc:creator><![CDATA[Luca Maiorani]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 12 Jan 2015 15:36:32 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://LOnmyoji-impaginato-vers11#comment-42434</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>A me continua a sembrare più interessante la versione attuale della mossa. Spinge su un genere di fiction che preferisco e che volevo. </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>E da molti più spunti di trama, secondo me. </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Esempio: nel villaggio di Sayuki ci sono state parecchie vittime. Si scopre che gli assassini sono gli spiriti del lago limitrofo. L'Onmyoji indaga e si imbatte negli spiriti. Sono strani, impazziti. Si avvicina, cauto, e cerca di calmarli. Tira su Medium e capisce che ciò che li rende così aggressivi è legato al lago: da un anno l'espansione sfrenata della città ha inquinato il lago e ora gli spiriti sono stati corrotti. </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>E questo è solo un esempio.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>A me continua a sembrare più interessante la versione attuale della mossa. Spinge su un genere di fiction che preferisco e che volevo. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>E da molti più spunti di trama, secondo me. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Esempio: nel villaggio di Sayuki ci sono state parecchie vittime. Si scopre che gli assassini sono gli spiriti del lago limitrofo. L’Onmyoji indaga e si imbatte negli spiriti. Sono strani, impazziti. Si avvicina, cauto, e cerca di calmarli. Tira su Medium e capisce che ciò che li rende così aggressivi è legato al lago: da un anno l’espansione sfrenata della città ha inquinato il lago e ora gli spiriti sono stati corrotti. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>E questo è solo un esempio.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Saverio Porcari </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/1778#comment-42433</link> <dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 12 Jan 2015 15:29:30 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://LOnmyoji-impaginato-vers11#comment-42433</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>una sorta di "nessuno si fa male"</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>una sorta di “nessuno si fa male”</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Saverio Porcari </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/1778#comment-42432</link> <dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 12 Jan 2015 15:27:49 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://LOnmyoji-impaginato-vers11#comment-42432</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Puoi rendere lo spirito innocuo vincolandolo, bloccandolo, imprigionandolo senza necessariamente donargli pace.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Vice versa lo spirito può trovare pace, ma restare comunque pericoloso con un comportamento territoriale o protettivo.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>In realtà però stavo già pensando di modificare la 1 in una cosa tipo "durante la scena lo spirito non mette nessuno in pericolo". Però è una formulazione un po' troppo lunga per i miei gusti.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Puoi rendere lo spirito innocuo vincolandolo, bloccandolo, imprigionandolo senza necessariamente donargli pace.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Vice versa lo spirito può trovare pace, ma restare comunque pericoloso con un comportamento territoriale o protettivo.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>In realtà però stavo già pensando di modificare la 1 in una cosa tipo “durante la scena lo spirito non mette nessuno in pericolo”. Però è una formulazione un po’ troppo lunga per i miei gusti.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone “Acgman” Bonavita </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/1778#comment-42431</link> <dc:creator><![CDATA[Simone “Acgman” Bonavita]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 12 Jan 2015 15:24:25 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://LOnmyoji-impaginato-vers11#comment-42431</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Saverio Porcari che differenza tra opzione 1 ed opzione 4?in termini di fiction ovviamente </p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Saverio Porcari che differenza tra opzione 1 ed opzione 4?in termini di fiction ovviamente </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Saverio Porcari </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/1778#comment-42430</link> <dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 12 Jan 2015 14:52:02 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://LOnmyoji-impaginato-vers11#comment-42430</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Ecco come l'avrei scritta io :P</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Medium:</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Quando comunichi con uno spirito inquieto tira +CAR : *10+ prendi 3:</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Lo spirito smette di essere un pericolo</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Lo spirito ti rivela un segreto su questo luogo</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Lo spirito non chiede nulla in cambio</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Lo spirito finalmente trova pace</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>*Con 7-9 prendi 2</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Ecco come l’avrei scritta io 😛</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Medium:</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Quando comunichi con uno spirito inquieto tira +CAR : *10+ prendi 3:</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Lo spirito smette di essere un pericolo</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Lo spirito ti rivela un segreto su questo luogo</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Lo spirito non chiede nulla in cambio</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Lo spirito finalmente trova pace</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>*Con 7-9 prendi 2</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>