<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" > <channel> <title> Commenti a: Combattimento tra mostri… </title> <atom:link href="https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989</link> <description>Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World"</description> <lastBuildDate>Thu, 12 May 2016 16:28:00 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod> hourly </sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency> 1 </sy:updateFrequency> <generator>https://wordpress.org/?v=6.2.2</generator> <item> <title> Di: Andrea Serafini </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57246</link> <dc:creator><![CDATA[Andrea Serafini]]></dc:creator> <pubDate>Thu, 12 May 2016 16:28:00 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Combattimento-tra-mostri#comment-57246</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>L'idea di Saverio Porcari è molto bella, ma la implementerei in modo leggermente differente. </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Quando gli Spiriti del Fuoco evocano il drago dell' apocalisse e te ne garantiscono il controllo, hai 3 Redini. </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Quando esegui uno dei desideri del drago, guadagna 1 Redine.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Fino a che hai Redini, il drago non può causare distruzione senza il tuo consenso.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Quando hai almeno una Redine, e comandi il Drago usando i poteri che gli Spiriti ti hanno concesso, e scegli come vuoi usare una delle mosse del Drago tira +SAG. </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>10+ il drago fà la sua mossa, esattamente dome desideravi.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>7-9 il drago fà la sua mossa come desideravi, ma devi spendere 1 redine, o lasciare che causi danni collaterali. </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Il master può sempre farti spendere una redine come mossa dura.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>L’idea di Saverio Porcari è molto bella, ma la implementerei in modo leggermente differente. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Quando gli Spiriti del Fuoco evocano il drago dell’ apocalisse e te ne garantiscono il controllo, hai 3 Redini. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Quando esegui uno dei desideri del drago, guadagna 1 Redine.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Fino a che hai Redini, il drago non può causare distruzione senza il tuo consenso.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Quando hai almeno una Redine, e comandi il Drago usando i poteri che gli Spiriti ti hanno concesso, e scegli come vuoi usare una delle mosse del Drago tira +SAG. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>10+ il drago fà la sua mossa, esattamente dome desideravi.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>7-9 il drago fà la sua mossa come desideravi, ma devi spendere 1 redine, o lasciare che causi danni collaterali. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Il master può sempre farti spendere una redine come mossa dura.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Daniele Sanna </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57245</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator> <pubDate>Thu, 12 May 2016 09:04:43 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Combattimento-tra-mostri#comment-57245</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Saverio Porcari mi piace anche questa!!! Grazie!</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Saverio Porcari mi piace anche questa!!! Grazie!</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Saverio Porcari </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57244</link> <dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator> <pubDate>Thu, 12 May 2016 08:17:19 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Combattimento-tra-mostri#comment-57244</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Ok allora potresti fare una mossa tipo</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Quando cavalchi ed entri in contatto mentale con un drago (tipo Avatar il film degli alieni blu con gli uccelloni) tira SAG. Con 10+ hai 4 prese, con 7-9 hai 2 prese con 6- hai 1 presa in aggiunta a cosa ti dirà il GM.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Al termine delle prese si interromperà in contatto ed il drago tornerà ad agire secondo i suoi istinti. Puoi spendere una presa per attivare una delle seguenti mosse.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>-Soffio incendiario</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>-Artigli laceranti</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>-Fauci roventi</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>-Tornare al nido</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Ok allora potresti fare una mossa tipo</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Quando cavalchi ed entri in contatto mentale con un drago (tipo Avatar il film degli alieni blu con gli uccelloni) tira SAG. Con 10+ hai 4 prese, con 7-9 hai 2 prese con 6- hai 1 presa in aggiunta a cosa ti dirà il GM.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Al termine delle prese si interromperà in contatto ed il drago tornerà ad agire secondo i suoi istinti. Puoi spendere una presa per attivare una delle seguenti mosse.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>-Soffio incendiario</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>-Artigli laceranti</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>-Fauci roventi</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>-Tornare al nido</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone Micucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57243</link> <dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 11 May 2016 22:21:06 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Combattimento-tra-mostri#comment-57243</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>ps: ricorda che il druido fa 1d6 danni a prescindere dall'arma, ma se è furbo non lo usa per Assalire ^^</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>ps: ricorda che il druido fa 1d6 danni a prescindere dall’arma, ma se è furbo non lo usa per Assalire ^^</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone Micucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57242</link> <dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 11 May 2016 22:20:35 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Combattimento-tra-mostri#comment-57242</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Considerato che il prezzo che deve pagare è la sua morte mi sa che con la classe compendio ci fa poco XD</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Considerato che il prezzo che deve pagare è la sua morte mi sa che con la classe compendio ci fa poco XD</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Saverio Porcari </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57241</link> <dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 11 May 2016 21:42:09 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Combattimento-tra-mostri#comment-57241</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Daniele Sanna prova a considerare una mossa "Cavalca il drago o Domatore di draghi" che eventualemente apra ad una compendium class. In quel caso il PG diviene il drago stesso esattamente come quando fa Mutaforma, ma con delle mosse da drago.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Daniele Sanna prova a considerare una mossa “Cavalca il drago o Domatore di draghi” che eventualemente apra ad una compendium class. In quel caso il PG diviene il drago stesso esattamente come quando fa Mutaforma, ma con delle mosse da drago.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Daniele Sanna </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57240</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 11 May 2016 21:26:39 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Combattimento-tra-mostri#comment-57240</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>"O fai conto che è l'arma del druido (quindi ha praticamente la possibilità di danneggiare il gigante)" Io lo dico sempre che amo Simone Micucci.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Mi piace. Lo propongo. 100 e lode.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>“O fai conto che è l’arma del druido (quindi ha praticamente la possibilità di danneggiare il gigante)” Io lo dico sempre che amo Simone Micucci.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Mi piace. Lo propongo. 100 e lode.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone Micucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57239</link> <dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 11 May 2016 21:19:34 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Combattimento-tra-mostri#comment-57239</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>non riesco a leggere tutti i commenti (e non sono il custode finale di DW, magari dico le cazzate ^^, magari qualcuno prima ti ha già detto qualcosa di meglio).</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Per come la vedo io:</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Cosa fanno gli spiriti degli elementi può essere diverso di giocata in giocata, quindi forse stirandolo un pò ci sta. A me non sarebbe piaciuto che il giocatore mi pescasse un mostro dal manuale, come se fosse un bestiario (nelle mie giocate i mostri li creo io, non uso quelli del manuale), ma non penso sia scorretto.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Il mostro usato come PG si può fare, ma aggiunge semplicemente la sua mossa razziale alla classe. Tipo fai un Drago dell'Apocalisse guerriero, funziona in tutto e per tutto come il Guerriero, ma ha una mossa razziale adatta al Drago dell'Apocalisse (e non ho idea cosa possa essere =) ).</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Sul cosa fare ora:</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>il fatto è che puoi gestirlo in modi diversi.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Per come la vedo io non ha senso fargli la scheda come mostro per farli combattere tra loro.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>La scheda di un mostro serve perché è una minaccia per il mondo.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Se è sotto il controllo del pg non è una minaccia per il mondo.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>O lo gestisci con una mossa personalizzata</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>O fai conto che è l'arma del druido (quindi ha praticamente la possibilità di danneggiare il gigante)</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>O fai conto che è un mercenario (Combattente 10, Lealtà -1, Costo: portare distruzione ? )</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>O gestisci la cosa in narrazione, dicendo cosa fa, cosa succede, come la situazione cambia e chiedendo "Cosa fate"?</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>non riesco a leggere tutti i commenti (e non sono il custode finale di DW, magari dico le cazzate ^^, magari qualcuno prima ti ha già detto qualcosa di meglio).</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Per come la vedo io:</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Cosa fanno gli spiriti degli elementi può essere diverso di giocata in giocata, quindi forse stirandolo un pò ci sta. A me non sarebbe piaciuto che il giocatore mi pescasse un mostro dal manuale, come se fosse un bestiario (nelle mie giocate i mostri li creo io, non uso quelli del manuale), ma non penso sia scorretto.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Il mostro usato come PG si può fare, ma aggiunge semplicemente la sua mossa razziale alla classe. Tipo fai un Drago dell’Apocalisse guerriero, funziona in tutto e per tutto come il Guerriero, ma ha una mossa razziale adatta al Drago dell’Apocalisse (e non ho idea cosa possa essere =) ).</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Sul cosa fare ora:</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>il fatto è che puoi gestirlo in modi diversi.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Per come la vedo io non ha senso fargli la scheda come mostro per farli combattere tra loro.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>La scheda di un mostro serve perché è una minaccia per il mondo.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Se è sotto il controllo del pg non è una minaccia per il mondo.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>O lo gestisci con una mossa personalizzata</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>O fai conto che è l’arma del druido (quindi ha praticamente la possibilità di danneggiare il gigante)</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>O fai conto che è un mercenario (Combattente 10, Lealtà -1, Costo: portare distruzione ? )</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>O gestisci la cosa in narrazione, dicendo cosa fa, cosa succede, come la situazione cambia e chiedendo “Cosa fate”?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Palin Majere </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57238</link> <dc:creator><![CDATA[Palin Majere]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 11 May 2016 18:58:35 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Combattimento-tra-mostri#comment-57238</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Subbettino</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Subbettino</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Daniele Sanna </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57237</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 11 May 2016 18:49:24 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Combattimento-tra-mostri#comment-57237</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Saverio Porcari nel marasma di post mi ero perso questo tuo: "Se ai giocatori piace farei controllare dall'evocatore che attiva le mosse necessarie come se in trance e la sua mente fosse nel corpo del mostro evocato. Insomma alla druido."</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Mi piace. Ti andrebbe di cercare di svilupparlo insieme? Come gestire un "assalire" del Drago?</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>PS: a scanso di equivoci io non mi ero creato alcuna aspettativa e non ho veicolato in alcun modo la partita per arrivare a questo scontro, hanno fatto tutto completamente ed esclusivamente i giocatori! ;-)</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Ti dirò di più: abituati da anni di gdr tradizionale soffrono ancora un po della sindrome di Norimberga del personaggio, autonomista di le loro possibilità perché gli sembra incredibile che possano fare così tanto!!! :-D</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Saverio Porcari nel marasma di post mi ero perso questo tuo: “Se ai giocatori piace farei controllare dall’evocatore che attiva le mosse necessarie come se in trance e la sua mente fosse nel corpo del mostro evocato. Insomma alla druido.”</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Mi piace. Ti andrebbe di cercare di svilupparlo insieme? Come gestire un “assalire” del Drago?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>PS: a scanso di equivoci io non mi ero creato alcuna aspettativa e non ho veicolato in alcun modo la partita per arrivare a questo scontro, hanno fatto tutto completamente ed esclusivamente i giocatori! 😉</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Ti dirò di più: abituati da anni di gdr tradizionale soffrono ancora un po della sindrome di Norimberga del personaggio, autonomista di le loro possibilità perché gli sembra incredibile che possano fare così tanto!!! 😀</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>