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	Commenti a: Combattimento tra mostri&#8230;	</title>
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	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 May 2016 16:28:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Di: Andrea Serafini		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57246</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrea Serafini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2016 16:28:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;L&#039;idea di Saverio Porcari  è molto bella, ma la implementerei in modo leggermente differente.  &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quando gli Spiriti del Fuoco evocano il drago dell&#039; apocalisse e te ne garantiscono il controllo, hai 3 Redini. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quando esegui uno dei desideri del drago, guadagna 1 Redine.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Fino a che hai Redini, il drago non può causare distruzione senza il tuo consenso.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quando hai almeno una Redine, e comandi il Drago usando i poteri che gli Spiriti ti hanno concesso, e scegli come vuoi usare una delle mosse del Drago tira +SAG. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;10+ il drago fà la sua mossa, esattamente dome desideravi.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;7-9 il drago fà la sua mossa come desideravi, ma devi spendere 1 redine, o lasciare che causi danni collaterali. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il master può sempre farti spendere una redine come mossa dura.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>L&#8217;idea di Saverio Porcari  è molto bella, ma la implementerei in modo leggermente differente.  </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quando gli Spiriti del Fuoco evocano il drago dell&#8217; apocalisse e te ne garantiscono il controllo, hai 3 Redini. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quando esegui uno dei desideri del drago, guadagna 1 Redine.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Fino a che hai Redini, il drago non può causare distruzione senza il tuo consenso.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quando hai almeno una Redine, e comandi il Drago usando i poteri che gli Spiriti ti hanno concesso, e scegli come vuoi usare una delle mosse del Drago tira +SAG. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>10+ il drago fà la sua mossa, esattamente dome desideravi.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>7-9 il drago fà la sua mossa come desideravi, ma devi spendere 1 redine, o lasciare che causi danni collaterali. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il master può sempre farti spendere una redine come mossa dura.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Sanna		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57245</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2016 09:04:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Saverio Porcari mi piace anche questa!!! Grazie!&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Saverio Porcari mi piace anche questa!!! Grazie!</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57244</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2016 08:17:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Combattimento-tra-mostri#comment-57244</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ok allora potresti fare una mossa tipo&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quando cavalchi ed entri in contatto mentale con un drago (tipo Avatar il film degli alieni blu con gli uccelloni) tira SAG. Con 10+ hai 4 prese, con 7-9 hai 2 prese con 6- hai 1 presa in aggiunta a cosa ti dirà il GM.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Al termine delle prese si interromperà in contatto ed il drago tornerà ad agire secondo i suoi istinti. Puoi spendere una presa per attivare una delle seguenti mosse.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;-Soffio incendiario&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;-Artigli laceranti&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;-Fauci roventi&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;-Tornare al nido&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ok allora potresti fare una mossa tipo</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quando cavalchi ed entri in contatto mentale con un drago (tipo Avatar il film degli alieni blu con gli uccelloni) tira SAG. Con 10+ hai 4 prese, con 7-9 hai 2 prese con 6- hai 1 presa in aggiunta a cosa ti dirà il GM.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Al termine delle prese si interromperà in contatto ed il drago tornerà ad agire secondo i suoi istinti. Puoi spendere una presa per attivare una delle seguenti mosse.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>-Soffio incendiario</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>-Artigli laceranti</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>-Fauci roventi</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>-Tornare al nido</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57243</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2016 22:21:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;ps: ricorda che il druido fa 1d6 danni a prescindere dall&#039;arma, ma se è furbo non lo usa per Assalire ^^&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>ps: ricorda che il druido fa 1d6 danni a prescindere dall&#8217;arma, ma se è furbo non lo usa per Assalire ^^</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57242</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2016 22:20:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Considerato che il prezzo che deve pagare è la sua morte mi sa che con la classe compendio ci fa poco XD&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Considerato che il prezzo che deve pagare è la sua morte mi sa che con la classe compendio ci fa poco XD</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57241</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2016 21:42:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Daniele Sanna prova a considerare una mossa &quot;Cavalca il drago o Domatore di draghi&quot; che eventualemente apra ad una compendium class. In quel caso il PG diviene il drago stesso esattamente come quando fa Mutaforma, ma con delle mosse da drago.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Daniele Sanna prova a considerare una mossa &#8220;Cavalca il drago o Domatore di draghi&#8221; che eventualemente apra ad una compendium class. In quel caso il PG diviene il drago stesso esattamente come quando fa Mutaforma, ma con delle mosse da drago.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Sanna		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57240</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2016 21:26:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;O fai conto che è l&#039;arma del druido (quindi ha praticamente la possibilità di danneggiare il gigante)&quot; Io lo dico sempre che amo Simone Micucci.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Mi piace. Lo propongo. 100 e lode.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8220;O fai conto che è l&#8217;arma del druido (quindi ha praticamente la possibilità di danneggiare il gigante)&#8221; Io lo dico sempre che amo Simone Micucci.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Mi piace. Lo propongo. 100 e lode.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57239</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2016 21:19:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Combattimento-tra-mostri#comment-57239</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;non riesco a leggere tutti i commenti (e non sono il custode finale di DW, magari dico le cazzate ^^, magari qualcuno prima ti ha già detto qualcosa di meglio).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Per come la vedo io:&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Cosa fanno gli spiriti degli elementi può essere diverso di giocata in giocata, quindi forse stirandolo un pò ci sta. A me non sarebbe piaciuto che il giocatore mi pescasse un mostro dal manuale, come se fosse un bestiario (nelle mie giocate i mostri li creo io, non uso quelli del manuale), ma non penso sia scorretto.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il mostro usato come PG si può fare, ma aggiunge semplicemente la sua mossa razziale alla classe. Tipo fai un Drago dell&#039;Apocalisse guerriero, funziona in tutto e per tutto come il Guerriero, ma ha una mossa razziale adatta al Drago dell&#039;Apocalisse (e non ho idea cosa possa essere =) ).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Sul cosa fare ora:&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;il fatto è che puoi gestirlo in modi diversi.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Per come la vedo io non ha senso fargli la scheda come mostro per farli combattere tra loro.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;La scheda di un mostro serve perché è una minaccia per il mondo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se è sotto il controllo del pg non è una minaccia per il mondo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;O lo gestisci con una mossa personalizzata&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;O fai conto che è l&#039;arma del druido (quindi ha praticamente la possibilità di danneggiare il gigante)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;O fai conto che è un mercenario (Combattente 10, Lealtà -1, Costo: portare distruzione ? )&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;O gestisci la cosa in narrazione, dicendo cosa fa, cosa succede, come la situazione cambia e chiedendo &quot;Cosa fate&quot;?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>non riesco a leggere tutti i commenti (e non sono il custode finale di DW, magari dico le cazzate ^^, magari qualcuno prima ti ha già detto qualcosa di meglio).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Per come la vedo io:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Cosa fanno gli spiriti degli elementi può essere diverso di giocata in giocata, quindi forse stirandolo un pò ci sta. A me non sarebbe piaciuto che il giocatore mi pescasse un mostro dal manuale, come se fosse un bestiario (nelle mie giocate i mostri li creo io, non uso quelli del manuale), ma non penso sia scorretto.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il mostro usato come PG si può fare, ma aggiunge semplicemente la sua mossa razziale alla classe. Tipo fai un Drago dell&#8217;Apocalisse guerriero, funziona in tutto e per tutto come il Guerriero, ma ha una mossa razziale adatta al Drago dell&#8217;Apocalisse (e non ho idea cosa possa essere =) ).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sul cosa fare ora:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>il fatto è che puoi gestirlo in modi diversi.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Per come la vedo io non ha senso fargli la scheda come mostro per farli combattere tra loro.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La scheda di un mostro serve perché è una minaccia per il mondo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se è sotto il controllo del pg non è una minaccia per il mondo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>O lo gestisci con una mossa personalizzata</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>O fai conto che è l&#8217;arma del druido (quindi ha praticamente la possibilità di danneggiare il gigante)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>O fai conto che è un mercenario (Combattente 10, Lealtà -1, Costo: portare distruzione ? )</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>O gestisci la cosa in narrazione, dicendo cosa fa, cosa succede, come la situazione cambia e chiedendo &#8220;Cosa fate&#8221;?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Palin Majere		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57238</link>

		<dc:creator><![CDATA[Palin Majere]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2016 18:58:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Subbettino&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Subbettino</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Sanna		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57237</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2016 18:49:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Saverio Porcari nel marasma di post mi ero perso questo tuo: &quot;Se ai giocatori piace farei controllare dall&#039;evocatore che attiva le mosse necessarie come se in trance e la sua mente fosse nel corpo del mostro evocato. Insomma alla druido.&quot;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;Mi piace. Ti andrebbe di cercare di svilupparlo insieme? Come gestire un &quot;assalire&quot; del Drago?&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;PS: a scanso di equivoci io non mi ero creato alcuna aspettativa e non ho veicolato in alcun modo la partita per arrivare a questo scontro, hanno fatto tutto completamente ed esclusivamente i giocatori! ;-)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ti dirò di più: abituati da anni di gdr tradizionale soffrono ancora un po della sindrome di Norimberga del personaggio, autonomista di le loro possibilità perché gli sembra incredibile che possano fare così tanto!!! :-D&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Saverio Porcari nel marasma di post mi ero perso questo tuo: &#8220;Se ai giocatori piace farei controllare dall&#8217;evocatore che attiva le mosse necessarie come se in trance e la sua mente fosse nel corpo del mostro evocato. Insomma alla druido.&#8221;</p>
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<p>Mi piace. Ti andrebbe di cercare di svilupparlo insieme? Come gestire un &#8220;assalire&#8221; del Drago?</p>
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<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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<p>PS: a scanso di equivoci io non mi ero creato alcuna aspettativa e non ho veicolato in alcun modo la partita per arrivare a questo scontro, hanno fatto tutto completamente ed esclusivamente i giocatori! 😉</p>
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<p>Ti dirò di più: abituati da anni di gdr tradizionale soffrono ancora un po della sindrome di Norimberga del personaggio, autonomista di le loro possibilità perché gli sembra incredibile che possano fare così tanto!!! 😀</p>
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