Commenti a: Combattimento tra mostri… https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Thu, 12 May 2016 16:28:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Andrea Serafini https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57246 Thu, 12 May 2016 16:28:00 +0000 http://Combattimento-tra-mostri#comment-57246

L’idea di Saverio Porcari  è molto bella, ma la implementerei in modo leggermente differente.

Quando gli Spiriti del Fuoco evocano il drago dell’ apocalisse e te ne garantiscono il controllo, hai 3 Redini.

Quando esegui uno dei desideri del drago, guadagna 1 Redine.

Fino a che hai Redini, il drago non può causare distruzione senza il tuo consenso.

Quando hai almeno una Redine, e comandi il Drago usando i poteri che gli Spiriti ti hanno concesso, e scegli come vuoi usare una delle mosse del Drago tira +SAG. 

10+ il drago fà la sua mossa, esattamente dome desideravi.

7-9 il drago fà la sua mossa come desideravi, ma devi spendere 1 redine, o lasciare che causi danni collaterali.

Il master può sempre farti spendere una redine come mossa dura.

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Di: Daniele Sanna https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57245 Thu, 12 May 2016 09:04:43 +0000 http://Combattimento-tra-mostri#comment-57245

Saverio Porcari mi piace anche questa!!! Grazie!

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57244 Thu, 12 May 2016 08:17:19 +0000 http://Combattimento-tra-mostri#comment-57244

Ok allora potresti fare una mossa tipo

Quando cavalchi ed entri in contatto mentale con un drago (tipo Avatar il film degli alieni blu con gli uccelloni) tira SAG. Con 10+ hai 4 prese, con 7-9 hai 2 prese con 6- hai 1 presa in aggiunta a cosa ti dirà il GM.

Al termine delle prese si interromperà in contatto ed il drago tornerà ad agire secondo i suoi istinti. Puoi spendere una presa per attivare una delle seguenti mosse.

-Soffio incendiario

-Artigli laceranti

-Fauci roventi

-Tornare al nido

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57243 Wed, 11 May 2016 22:21:06 +0000 http://Combattimento-tra-mostri#comment-57243

ps: ricorda che il druido fa 1d6 danni a prescindere dall’arma, ma se è furbo non lo usa per Assalire ^^

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57242 Wed, 11 May 2016 22:20:35 +0000 http://Combattimento-tra-mostri#comment-57242

Considerato che il prezzo che deve pagare è la sua morte mi sa che con la classe compendio ci fa poco XD

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57241 Wed, 11 May 2016 21:42:09 +0000 http://Combattimento-tra-mostri#comment-57241

Daniele Sanna prova a considerare una mossa “Cavalca il drago o Domatore di draghi” che eventualemente apra ad una compendium class. In quel caso il PG diviene il drago stesso esattamente come quando fa Mutaforma, ma con delle mosse da drago.

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Di: Daniele Sanna https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57240 Wed, 11 May 2016 21:26:39 +0000 http://Combattimento-tra-mostri#comment-57240

“O fai conto che è l’arma del druido (quindi ha praticamente la possibilità di danneggiare il gigante)” Io lo dico sempre che amo Simone Micucci.

Mi piace. Lo propongo. 100 e lode.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57239 Wed, 11 May 2016 21:19:34 +0000 http://Combattimento-tra-mostri#comment-57239

non riesco a leggere tutti i commenti (e non sono il custode finale di DW, magari dico le cazzate ^^, magari qualcuno prima ti ha già detto qualcosa di meglio).

Per come la vedo io:

Cosa fanno gli spiriti degli elementi può essere diverso di giocata in giocata, quindi forse stirandolo un pò ci sta. A me non sarebbe piaciuto che il giocatore mi pescasse un mostro dal manuale, come se fosse un bestiario (nelle mie giocate i mostri li creo io, non uso quelli del manuale), ma non penso sia scorretto.

Il mostro usato come PG si può fare, ma aggiunge semplicemente la sua mossa razziale alla classe. Tipo fai un Drago dell’Apocalisse guerriero, funziona in tutto e per tutto come il Guerriero, ma ha una mossa razziale adatta al Drago dell’Apocalisse (e non ho idea cosa possa essere =) ).

Sul cosa fare ora:

il fatto è che puoi gestirlo in modi diversi.

Per come la vedo io non ha senso fargli la scheda come mostro per farli combattere tra loro.

La scheda di un mostro serve perché è una minaccia per il mondo.

Se è sotto il controllo del pg non è una minaccia per il mondo.

O lo gestisci con una mossa personalizzata

O fai conto che è l’arma del druido (quindi ha praticamente la possibilità di danneggiare il gigante)

O fai conto che è un mercenario (Combattente 10, Lealtà -1, Costo: portare distruzione ? )

O gestisci la cosa in narrazione, dicendo cosa fa, cosa succede, come la situazione cambia e chiedendo “Cosa fate”?

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Di: Palin Majere https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57238 Wed, 11 May 2016 18:58:35 +0000 http://Combattimento-tra-mostri#comment-57238

Subbettino

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Di: Daniele Sanna https://archivio.dungeonworld.it/archives/17989#comment-57237 Wed, 11 May 2016 18:49:24 +0000 http://Combattimento-tra-mostri#comment-57237

Saverio Porcari nel marasma di post mi ero perso questo tuo: “Se ai giocatori piace farei controllare dall’evocatore che attiva le mosse necessarie come se in trance e la sua mente fosse nel corpo del mostro evocato. Insomma alla druido.”

Mi piace. Ti andrebbe di cercare di svilupparlo insieme? Come gestire un “assalire” del Drago?

PS: a scanso di equivoci io non mi ero creato alcuna aspettativa e non ho veicolato in alcun modo la partita per arrivare a questo scontro, hanno fatto tutto completamente ed esclusivamente i giocatori! 😉

Ti dirò di più: abituati da anni di gdr tradizionale soffrono ancora un po della sindrome di Norimberga del personaggio, autonomista di le loro possibilità perché gli sembra incredibile che possano fare così tanto!!! 😀

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