Commenti a: Cos’è una letterina d’amore? https://archivio.dungeonworld.it/archives/18335 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Tue, 20 May 2014 10:55:31 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/18335#comment-57529 Tue, 20 May 2014 10:55:31 +0000 http://Cose-una-letterina-damore#comment-57529

https://plus.google.com/u/0/101456219798191255548/posts/i3bjhS6j4c3

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/18335#comment-57528 Mon, 19 May 2014 12:08:06 +0000 http://Cose-una-letterina-damore#comment-57528

questa prima parte della Letterina d’Amore chiudeva in modo articolato i conti con la precedente campagna.

Ne ho scritta una seconda parte, con la funzione di creare un nuovo contesto.

Poi la posto.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/18335#comment-57527 Mon, 19 May 2014 12:06:39 +0000 http://Cose-una-letterina-damore#comment-57527

“Ilko:

Si-Yi ha un ultimo legame con il mondo. Tu.

Mentre eri da solo ciò che restava di Si-Yi ti ha parlato, per chiederti di conservarla fuori dal mondo dei morti (in un oggetto).

Se accetti scrivi un legame con lei.

Tramite l’oggetto puoi continuare a parlarci e puoi accedere al suo sapere. Finché segui le sue indicazioni su come fare puoi accedere alla mossa “Rituali” del mago.

Hai -Legami quando interferisci con i piani di Si-Yi.

Se rifiuti ciò che resta di lei in questo mondo si dissolve e attraversa i Neri Cancelli, facendola diventare l’ombra di se stessa. È una tua antenata, e le tue mosse da Sciamano funzionano su di lei.

Scrivi un legame con lei. Hai +legami quando usi su di lei le mosse da sciamano.”

Cosa significava questa mossa?

Volevo sottolineare che con Si-Yi poteva non essere finita.

Si-Yi faceva parte degli antenati dello Sciamano. Per lo sciamano gli antenati sono molto importanti.

Non volevo semplicemente toglierla dalla storia.

Ma non volevo che fosse ancora centrale.

Quindi ho lasciato la decisione al giocatore che ritenevo più coinvolto con lei (in diverse occasioni Si-Yi si era detta interessata alla sua alleanza).

Questa mossa comunque spiegava che quella non era più la Si-Yi che avevano conosciuto. Era “ciò che ne resta”.

Gli offrivo una soluzione potente (i Rituali del mago sono un’opzione potentissima), ma che lasciava sottintendere che con Si-Yi non sarebbe finita. Oppure una soluzione che avrebbe riportato in gioco “l’ombra” di Si-Yi, ma solo e soltanto alle condizioni dello Sciamano.

Ivano Scoppetta ha scelto di respingerla e renderla un suo antenato. Scrivendo il legame “Mi sono rifiutato di salvare SI-YI davanti ai Neri Cancelli. Se ne ricorderà e mi porterà rancore.”

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/18335#comment-57526 Mon, 19 May 2014 12:01:30 +0000 http://Cose-una-letterina-damore#comment-57526

“Clovis

Sei arrivato con un profilo basso, ma hai colpito diverse persone.

Scegli quella che si ricorderà di te più a lungo.

Atlas

Enea (l’archeomante con cui hai fatto sesso)

Yalacos

Dagoliir

Qualcun altro che ha colpito te.

Scrivi un legame con lui. Se lo risolvi, lo riscriverai di nuovo con lui.

In futuro qualunque tiro lo coinvolga, aggiungerai +Legami al tuo tiro.”

Atlas aveva una cotta per Clovis.

Enea era una nobile amica di Atlas (una delle sciagurate con cui viveva avventure pericolose).

Yalacos un dio dimenticato che stava ricreando un suo culto (e la cosa era preoccupante).

Ho aggiunta “qualcun altro che ha colpito te” per lasciarmi uno spiraglio di sicurezza e dare a Alberto Muti la possibilità di scegliere chiunque avesse visto (magari anche Si-Yi).

Con questa mossa ho aggiunto questa particolarità. La possibilità di scrivere legami con quel particolare PnG.

Siccome i legami con i PnG non hanno senso meccanicamente ho esplicitato bene cosa questa mossa avrebbe comportato.

Alberto ha deciso di andarci sul cattivo e ha scelto Yalacos (con quel dio ha avuto delle scaramucce interessanti).

Ora io so che Yalacos per Alberto è un PnG importante, so che vuole che se ne parli ancora e gli ho dato un’arma in più contro di lui (un +1 ai tiri che lo coinvolgono, basato sui Legami.)

Alberto ha scritto questo legame “Ho tenuto testa a un dio, ma non è finita qui. Mi sto preparando per il prossimo incontro con Yalacos..”

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/18335#comment-57525 Mon, 19 May 2014 11:56:18 +0000 http://Cose-una-letterina-damore#comment-57525

“Galathea:

Atlas è stato davvero felice di conoscerti e conserverà il tuo autografo. Difficilmente partirà con voi (ha comunque degli impegni, ma potresti chiederglielo).

Prima di partire cosa ti ha dato? Scegline uno:

1) un dono

2) una promessa”

Galathea è una Rodomonte (Dashing Hero). Quel che sappiamo di lei è che lavorava come acrobata in un circo itinerante, dove è cresciuta e dal quale è scappata.

In qualità di Rodomonte può lasciare il suo autografo come leva per un parlé.

Atlas era un png, un ragazzo di buona famiglia, nobile, che insieme ad alcuni amici ricchi si lanciava in avventure sconsiderate. In aggiunta scoprirono poi che rivestiva un ruolo abbastanza importante nelle gerarchie militari della città.

Alcune chiacchiere tra Galathea e Atlas mi colpirono (fu necessario fare in modo che Atlas cercasse più volte l’attenzione di Galathea, visto che era un suo fan da svariati anni, da quando la vide in un circo anni e anni prima). Quindi focalizzai su questo la mossa di Galathea.

Galathea scelse una promessa da Atlas. Si fece promettere che fino al limite del mare della città lui sarebbe venuto in suo aiuto se lei ne avesse avuto bisogno (e io chiesi “è stato lui a prometterlo spontaneamente, o sei stata tu a chiederlo?”).

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/18335#comment-57524 Mon, 19 May 2014 11:50:50 +0000 http://Cose-una-letterina-damore#comment-57524

“Caro gruppo.

Si-Yi è stata sconfitta e voi, a quanto ho capito, avete preferito salpare insieme a Irin e la sua ciurma, accettando l’offerta di folli avventure via mare.”

Fate queste scelte prima di partire:”

“Cassandra

Da chi sei passata prima di partire?

Scegline uno:

1) Da Dunwick per una bevuta e due chiacchiere. Puoi prenderlo come mercenario, o chiedergli di fare qualcosa per te.

2) Da Dagoliir, per salutarlo e verificare di aver fatto un buon lavoro. Per ringraziarti ti darà un anello per apprendisti maghi e un augurio per il futuro.”

A questo proposito, Dagoliir è un mago elfo, introdotto da Cassandra alla prima sessione. Dunwick è un pirata, una specie di Spugna, introdotto sempre da Cassandra, come un vecchio amico e collaboratore del padre di lei (altro famoso pirata del setting).

Ho messo Dagoliir e Dunwick perché sono due png ai quali cassandra ha dimostrato di essere affezionata, anche se in modo diverso. In gioco ha anche preso la mossa “Lanciare Incantesimi” del Mago, dicendo che le basi gliele insegno proprio Dagoliir.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/18335#comment-57523 Mon, 19 May 2014 11:50:23 +0000 http://Cose-una-letterina-damore#comment-57523

è un elfo.

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Di: Giulia “JuJu” Cursi https://archivio.dungeonworld.it/archives/18335#comment-57522 Mon, 19 May 2014 11:48:17 +0000 http://Cose-una-letterina-damore#comment-57522

Irin è pazzo.

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