Commenti a: Buongiorno topi di locanda, ho finalmente avuto il piacere di Masterare una partita di DW con due miei amici (che… https://archivio.dungeonworld.it/archives/18851 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Sun, 07 Oct 2018 20:09:02 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: JAK 15 https://archivio.dungeonworld.it/archives/18851#comment-58004 Sun, 07 Oct 2018 20:09:02 +0000 http://Buongiorno-topi-di-locanda-ho-finalmente-avuto-il-piacere-di-Masterare-una-partita-di-DW-con-due-miei-amici-che#comment-58004

Andrea Saporito grazie per il consiglio e per il link. Adesso leggo l’articolo. In effetti quando l’elfo cade avrei voluto metterlo in posizione di svantaggio (oltre a dargli due danni) ma… lì per lì me ne sono dimenticato XD…

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Di: Andrea Saporito (Red Dragon) https://archivio.dungeonworld.it/archives/18851#comment-58003 Sun, 07 Oct 2018 10:01:29 +0000 http://Buongiorno-topi-di-locanda-ho-finalmente-avuto-il-piacere-di-Masterare-una-partita-di-DW-con-due-miei-amici-che#comment-58003

Un consiglio spassionato che, per me, ha funzionato sempre molto bene: evita il Danno come la peste ed usalo come ultima chance. L’elfo cadendo dal gigante non si fa due danni ma si mette in una posizione scomoda, perde qualcosa od qualsiasi altra mossa. Questo rende sempre la situazione molto più avvincente del “ti ha fatto 2 Danni”.

In DW tutti i mostri (tranne qualcuno creato apposta per essere ultrapotente) sono più deboli dei PG, potendo agire solo dopo i PG e fare mosse solo su fallimento (o parziale successo) di essi. Per renderli più forti ti suggerisco di usare tutt’altro approccio. Qui c’è un bell’articolo su come rendere i mostri più potenti di quello che i punteggi dicono:

giochidalnuraghe.blogspot.com – Powered by the Apocalypse: come gestire il combattimento in maniera figa

Come dissi anche nel commento, non seguire l’esempio del “drago con 16 pf” perché è il modo di barare di DW!

Ciao 🙂

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