<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" > <channel> <title> Commenti a: aah che bello poter condividere le cose in italiano! </title> <atom:link href="https://archivio.dungeonworld.it/archives/19029/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/19029</link> <description>Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World"</description> <lastBuildDate>Wed, 09 Oct 2013 18:46:48 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod> hourly </sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency> 1 </sy:updateFrequency> <generator>https://wordpress.org/?v=6.2.2</generator> <item> <title> Di: Daniele Di Rubbo </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/19029#comment-58179</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 09 Oct 2013 18:46:48 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://aah-che-bello-poter-condividere-le-cose-in-italiano#comment-58179</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Aspetto che sia un po’ più definitivo, allora! Ho bozze da uccidermi e non ci sto dietro.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Aspetto che sia un po’ più definitivo, allora! Ho bozze da uccidermi e non ci sto dietro.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Alessandro “Adam” Gianni </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/19029#comment-58178</link> <dc:creator><![CDATA[Alessandro “Adam” Gianni]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 09 Oct 2013 18:44:07 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://aah-che-bello-poter-condividere-le-cose-in-italiano#comment-58178</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>oops... :P privatatemi se lo volete. Ma sarete delusi, sono due paginette in croce della bozza del draft del layout del concetto degli appunti delle vaghe idee di sage e adam su battaglie di larga scala.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>oops… 😛 privatatemi se lo volete. Ma sarete delusi, sono due paginette in croce della bozza del draft del layout del concetto degli appunti delle vaghe idee di sage e adam su battaglie di larga scala.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Daniele Di Rubbo </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/19029#comment-58177</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 09 Oct 2013 18:41:38 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://aah-che-bello-poter-condividere-le-cose-in-italiano#comment-58177</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Ecco, sì, anche io me lo ero perso, però non l’ho detto perché lo sanno tutti che Alessandro è nell’inner circle.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Ecco, sì, anche io me lo ero perso, però non l’ho detto perché lo sanno tutti che Alessandro è nell’inner circle.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Daniele Di Rubbo </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/19029#comment-58176</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 09 Oct 2013 17:04:48 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://aah-che-bello-poter-condividere-le-cose-in-italiano#comment-58176</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Hmm… io sono in trepidante attesa di <em>Grim World</em>.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Hmm… io sono in trepidante attesa di <em>Grim World</em>.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Alessandro “Adam” Gianni </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/19029#comment-58175</link> <dc:creator><![CDATA[Alessandro “Adam” Gianni]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 09 Oct 2013 16:47:47 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://aah-che-bello-poter-condividere-le-cose-in-italiano#comment-58175</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>il planarch è l'unico che mi attrae vagamente ma tutt'ora pur vivendo avventure estremamente planari non riesco ad avere il bisogno di utilizzarlo concretamente. Dovrei leggere più approfonditamente IW e GW per saperti dire, però ho come la sensazione che l'uscita del supplemento War di Sage & Adam imposterà un nuovo standard per i supplementi di DW.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>il planarch è l’unico che mi attrae vagamente ma tutt’ora pur vivendo avventure estremamente planari non riesco ad avere il bisogno di utilizzarlo concretamente. Dovrei leggere più approfonditamente IW e GW per saperti dire, però ho come la sensazione che l’uscita del supplemento War di Sage & Adam imposterà un nuovo standard per i supplementi di DW.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Daniele Di Rubbo </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/19029#comment-58174</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 09 Oct 2013 16:36:20 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://aah-che-bello-poter-condividere-le-cose-in-italiano#comment-58174</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Guarda, parlando seriamente, per quanto riguarda il <em>Planarch Codex</em>, <em>Inverse World</em> e <em>Grim World</em> sono convinto del contrario, e credo di esserlo a ragione.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Guarda, parlando seriamente, per quanto riguarda il <em>Planarch Codex</em>, <em>Inverse World</em> e <em>Grim World</em> sono convinto del contrario, e credo di esserlo a ragione.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Alessandro “Adam” Gianni </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/19029#comment-58173</link> <dc:creator><![CDATA[Alessandro “Adam” Gianni]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 09 Oct 2013 16:19:27 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://aah-che-bello-poter-condividere-le-cose-in-italiano#comment-58173</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>inverse world e grim world non mi attirano per niente (oltre a non essere affatto in tema col nostro setting) :/ io qui lo dico e qui lo nego, ma la mia opinione è che la stragrande maggioranza della produzione per DW ad opera di terze parti sia fatta con la mentalità e la competenza media di un tipico designer freelance che scrive un supplemento per D&D 3.5.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>inverse world e grim world non mi attirano per niente (oltre a non essere affatto in tema col nostro setting) :/ io qui lo dico e qui lo nego, ma la mia opinione è che la stragrande maggioranza della produzione per DW ad opera di terze parti sia fatta con la mentalità e la competenza media di un tipico designer freelance che scrive un supplemento per D&D 3.5.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Daniele Di Rubbo </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/19029#comment-58172</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 09 Oct 2013 07:16:16 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://aah-che-bello-poter-condividere-le-cose-in-italiano#comment-58172</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Figo! Poi ci sono quelle di <em>Inverse World</em> e di <em>Grim World</em>. Fammi sapere come varia l’esperienza alla fine.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Figo! Poi ci sono quelle di <em>Inverse World</em> e di <em>Grim World</em>. Fammi sapere come varia l’esperienza alla fine.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Alessandro “Adam” Gianni </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/19029#comment-58171</link> <dc:creator><![CDATA[Alessandro “Adam” Gianni]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 09 Oct 2013 02:55:59 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://aah-che-bello-poter-condividere-le-cose-in-italiano#comment-58171</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>hai ragione, ho inserito una spiegazione in homepage. E' un archivio personale per le giocate che ho iniziato poco tempo fa e che spero vadano avanti almeno tutta questa stagione.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Fondamentalmente, mi sono accorto che è dalla scorsa primavera che gioco abbastanza costantemente a dungeon world con più o meno sempre le stesse persone, solo che di mese in mese finiva che qualcuno non poteva e si modificava leggermente il gruppo ricominciando sempre daccapo.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Mi sono stufato di ricominciare sempre e ho deciso che nelle giocate che organizzerò questa stagione tutti avranno sempre lo stesso personaggio, anche se giochiamo una volta alla settimana mentre ogni singolo giocatore può 1-2 volte al mese :P le sessioni saranno episodiche, con scenari alla planarch codex che iniziano e finiscono in un partita, così che di volta in volta abbia senso che il gruppo sia composto da membri diversi. L'ambientazione sarà ovviamente sempre la stessa per tutti e la wiki serve ad archiviare la mole decisamente più vasta di informazioni prodotte ed a tenere aggiornato chi non può venire.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>L'unico difetto è che con parecchi giocatori la scelta delle classi è molto limitata. Mancano due o tre giocatori all'appello e si dovranno spartire le poche classi rimaste :P per l'occasione ho comprato tutte le classi più "celebri" da drivethru e alla fine dei giochi guadagnamo un 5-6 classi extra tra cui scegliere.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>hai ragione, ho inserito una spiegazione in homepage. E’ un archivio personale per le giocate che ho iniziato poco tempo fa e che spero vadano avanti almeno tutta questa stagione.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Fondamentalmente, mi sono accorto che è dalla scorsa primavera che gioco abbastanza costantemente a dungeon world con più o meno sempre le stesse persone, solo che di mese in mese finiva che qualcuno non poteva e si modificava leggermente il gruppo ricominciando sempre daccapo.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Mi sono stufato di ricominciare sempre e ho deciso che nelle giocate che organizzerò questa stagione tutti avranno sempre lo stesso personaggio, anche se giochiamo una volta alla settimana mentre ogni singolo giocatore può 1-2 volte al mese 😛 le sessioni saranno episodiche, con scenari alla planarch codex che iniziano e finiscono in un partita, così che di volta in volta abbia senso che il gruppo sia composto da membri diversi. L’ambientazione sarà ovviamente sempre la stessa per tutti e la wiki serve ad archiviare la mole decisamente più vasta di informazioni prodotte ed a tenere aggiornato chi non può venire.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>L’unico difetto è che con parecchi giocatori la scelta delle classi è molto limitata. Mancano due o tre giocatori all’appello e si dovranno spartire le poche classi rimaste 😛 per l’occasione ho comprato tutte le classi più “celebri” da drivethru e alla fine dei giochi guadagnamo un 5-6 classi extra tra cui scegliere.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>