Commenti a: Ieri si è svolta la mia seconda sessione di DW e abbiamo iniziato l’avventura. https://archivio.dungeonworld.it/archives/19336 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Sun, 17 Nov 2013 12:29:43 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Mauro Spalletti (Ohmnibus) https://archivio.dungeonworld.it/archives/19336#comment-58450 Sun, 17 Nov 2013 12:29:43 +0000 http://Ieri-si-e-svolta-la-mia-seconda-sessione-di-DW-e-abbiamo-iniziato-lavventura#comment-58450

Resoconto interessante ed illuminante, grazie Luca Antognoni

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/19336#comment-58449 Sat, 16 Nov 2013 19:51:43 +0000 http://Ieri-si-e-svolta-la-mia-seconda-sessione-di-DW-e-abbiamo-iniziato-lavventura#comment-58449

Ho letto tutto. Che dire? Una bellissima sessione. Mi piace molto anche come l’hai spiegata. Passo ai punti nei quali ti sei trovato in difficoltà:

1. Quella parte può essere problematica. Il mio consiglio è quello di seguire la fiction e di stare attento a quando le mosse si dovrebbero attivare. Limitati a seguire quelle regole e non dovresti avere problemi per iniziare. Dopo qualche sessione dovresti passare dal gestire la cosa tranquillamente al cominciare a gestirla con più eleganza.

2. Il 7-9 di sfidare il pericolo ci ha sempre dato da pensare, tanto che nella campagna dove Nikitas Thlimmenos era GM, era diventato una sorte di in-joke protestare ogni volta che usciva un 7-9 su sfidare il pericolo. In realtà la questione è questa: la mossa è estesa e pertanto il 7-9 è un risultato molto interpretabile. Ricordati che di base è comunque un successo, ma con una macchia o un prezzo. Il manuale spiega abbastanza bene come gestire il 7-9 e la parte sulla Guida di Dungeon World dovrebbe chiarire con altri esempi. Tuttavia non ti preoccupare se vedi che fai fatica, perché è uno di quei momenti dove di solito ci si deve fermare un attimo a pensare.

3. La creazione del mondo piace un sacco anche a me. Io ero uno di quelli che odiava seguire i supplementi, specie se di avventura, per cui anche io mi sono trovato molto bene con Dungeon World.

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Di: Luca “pandemyc” Antognoni https://archivio.dungeonworld.it/archives/19336#comment-58448 Sat, 16 Nov 2013 18:03:18 +0000 http://Ieri-si-e-svolta-la-mia-seconda-sessione-di-DW-e-abbiamo-iniziato-lavventura#comment-58448

Grazie Daniele Di Rubbo poi aggiungo, uno dei miei problemi come GM era sempre quello di creare città e insediamenti per cui mi sono sempre basato su materiale pre-esistente. Di solito scaricavo mappe di città e luoghi, leggevo o compravo manuali di ambientazione e poi usavo quel materiale. Ho fatto così per eoni spendendo anche 30 euro per manuali di cui usavo principalmente mappe e qualche spunto. A questo giro con le regole per creare il mondo mi ritrovo supportato da una meccanica davvero concreta. Sarò di facili entusiasmi ma questo gioco è davvero magnifico. 

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/19336#comment-58447 Sat, 16 Nov 2013 17:57:46 +0000 http://Ieri-si-e-svolta-la-mia-seconda-sessione-di-DW-e-abbiamo-iniziato-lavventura#comment-58447

Dopo leggo. Intanto mi iscrivo. 😉

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