Commenti a: Ciao a tutti. https://archivio.dungeonworld.it/archives/20334 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Mon, 07 Jul 2014 15:00:50 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/20334#comment-59379 Mon, 07 Jul 2014 15:00:50 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59379

argh

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Di: simone biagini https://archivio.dungeonworld.it/archives/20334#comment-59378 Mon, 07 Jul 2014 14:53:53 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59378

mancava pure il rodomonte 😉

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/20334#comment-59377 Mon, 07 Jul 2014 14:29:20 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59377

Complimenti che riesci a gestirti 7 PG!! Io al posto tuo dovrei mettere la testa sotto ghiaccio.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/20334#comment-59376 Mon, 07 Jul 2014 11:45:19 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59376

ahr har ahr

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Di: simone biagini https://archivio.dungeonworld.it/archives/20334#comment-59375 Mon, 07 Jul 2014 11:40:32 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59375

eccomi eccomi 🙂

dunque, bellissima sessione… un combattimento epico.

Il gruppo cincischia un po’ su come attaccare il drago e il druido, trasformato in pipistrello, va in esplorazione.

Vede così da vicino la colossale creatura.

Torna indietro terrorizzato e mentre il gruppo è sempre più indeciso il drago fa la sua mossa e si dirige verso di loro (sta andando a caccia, non li ha visti ma non lo sanno)

Chi si nasconde tra gli alberi per prenderlo di sorpresa (barbaro e paladino), chi si nasconde e basta (ramingo), chi striscia nella palude per attaccare non visto (guerriero e ladro). Chi resta a guardare, più o meno allo scoperto (il mago e il druido)

Quando finalmente si rendono conto della portata della minaccia il mago perde la testa e lancia una palla di fuoco.

Una delle teste dell’idra/drago esplode e il mostro impazzisce dal dolore caricando a testa bassa nella palude. La forza è tale da generare un’ondata che spazza via ladro e guerriero (che riescono per miracolo a non farsi trascinare verso una vicina cascata che da su una voragine senza fondo), il mostro ruggisce e il gruppo cade nel panico.

Il druido prova a trasformarsi ma nella fretta la mutazione è incompleta (in parte orso in parte aquila) e cade dalla torre diroccata sulla quale si era rifugiato (senza subire danni) mentre il ramingo gli si butta addosso per nasconderlo sotto il mantello ed usare un oggetto magico dagli effetti camaleontici.

Il mago scaglia una nuova palla di fuoco ed il drago gli si dirige contro.

Il paladino resta paralizzato dal terrore.

Il barbaro si getta contro la creatura ma lo spadone rimbalza sulla pelle coriacea senza scalfirlo , sparendo nel fango.

Altra palla di fuoco ed il drago impazzito dal dolore arretra a rotta di collo facendo crollare gli alberi dietro di se. Una delle teste serpentine sradica un albero e letteralmente lo lancia contro il mago che decide di darsela a gambe levate.

L’albero si abbatte sul mago con grande fragore e l’ultima cosa che questi vede è una mano scheletrica che lo trascina oltre il nero cancello. (RIP)

Nel frattempo il paladino si è ripreso e riesce a scalare la zampa dell’idra venendo sbattuto a destra e a manca (stile Shadow of the colossus) per poi gettarsi nella palude nella zona che stavano cercando (illuminata da un raggio di sole) .

Il druido riesce a ritrasformarsi  e tenta il tutto per tutto invocando gli spiriti del fuoco che gli chiedono in cambio  dei loro servigi di non spegnere mai più in vita sua un fuoco.

Il druido accetta e le fiamme che ancora avvolgono la gargantuesca idra si uniscono in una fenice fiammeggiante che illumina a giorno la palude e costringe l’idra a nascondersi sott’acqua.

Nel frattempo il paladino viene trascinato a fondo dall’armatura e si dibatte inutilmente per cercare di raggiungere la superficie senza togliersela di dosso (ha rischiato una fine ingloriosa) … verrà salvato, l’idra scapperà verso la sua tana e il gruppo recupererà il messale … 

ma sarebbe troppo lunga da scrivere e chiudo qui 😀

tanto ci sarà una seconda puntata perchè l’ultima cosa che il ladro ha detto è stata “è ferita, non possiamo dargli il tempo di rigenerarsi, è il momento di seguirla nella tana…”

rotfl

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Di: Simone “Acgman” Bonavita https://archivio.dungeonworld.it/archives/20334#comment-59374 Mon, 07 Jul 2014 11:07:53 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59374

…vogliamo sapere!!!

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/20334#comment-59373 Sun, 06 Jul 2014 06:40:43 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59373

E com’è finita?

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Di: simone biagini https://archivio.dungeonworld.it/archives/20334#comment-59372 Fri, 04 Jul 2014 15:47:10 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59372

la cosa diverte è che Mago e Rodomonte sono assenti 😀 😀 😀

PS: il pg di livello più alto è il ladro (4) mago (3) altri li attorno

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Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/20334#comment-59371 Fri, 04 Jul 2014 14:53:10 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59371

Oppure il mago gli lancia una gabbia mentre gli altri prendono il tesoro e poi il chierico lancia parola del richiamo per tornare in città!

Edit: mago? Qualcuno ha detto rituale?

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/20334#comment-59370 Fri, 04 Jul 2014 12:21:52 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59370

Per come la vedo io, la mossa più potente da fare contro un mostro del genere è anche percepire la realtà, oltre che la giù citata rivelare conoscenza.

A cosa dovrei stare attento?

Cosa c’è qui che non è come appare?

Cosa c’è qui di utile o di valore per me?

Possono offrire delle succose opportunità per sconfiggere l’enorme mostro puntando sul vantaggio di essere tanti, astuti, organizzati, agili e non immensi.

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