Commenti a: Ciao ragazzi https://archivio.dungeonworld.it/archives/2034 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Thu, 29 May 2014 12:12:46 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Duccio Mondanelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/2034#comment-42655 Thu, 29 May 2014 12:12:46 +0000 http://Ciao-ragazzi#comment-42655

Ahem ho mosso la scheda e quel link ora non funziona più.

https://docs.google.com/file/d/0B4QCcxQ52BlNb084ZTBfb0xaZ1E/edit

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Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/2034#comment-42654 Thu, 29 May 2014 11:22:29 +0000 http://Ciao-ragazzi#comment-42654

/sub. Interessante. 

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Di: Duccio Mondanelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/2034#comment-42653 Wed, 28 May 2014 22:45:13 +0000 http://Ciao-ragazzi#comment-42653

Ho aggiornato la scheda con delle modifiche, specialmente ai 6- che diventano 7/9. Se avete altri feedback ve ne sarei grato 🙂

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/2034#comment-42652 Wed, 28 May 2014 19:45:43 +0000 http://Ciao-ragazzi#comment-42652

 Natural Prodigy 

You did not learn this stuff: you have always been this way…

(vado in italiano che c’ho poco tempo): quando ottieni un 6- su una mossa da OSTHEOMANCER prendi +1 prossimo quando usi una mossa da OSTHEOMANCER

non mi fa impazzire, ma è la prima cosa che mi è venuta in mente.

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Di: Duccio Mondanelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/2034#comment-42651 Wed, 28 May 2014 18:23:59 +0000 http://Ciao-ragazzi#comment-42651

Massi Del Bono  più in là, una volta finalizzata in inglese, la tradurrò 🙂

Ivan Lania suggerisco nelle altre mosse che di solito si “studia” l’osteomanzia. Il prodigio naturale invece non ha dovuto studiare nulla, la ha e basta come capacità. 

Non male Luca Bonisoli, è una buona opzione. Ci penso sopra 🙂

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Di: Luca Bonisoli https://archivio.dungeonworld.it/archives/2034#comment-42650 Wed, 28 May 2014 18:21:15 +0000 http://Ciao-ragazzi#comment-42650

Duccio Mondanelli: vediamo… una possibile opzione è puntare sulla varietà.

“La tua capacità è innata, quindi non hai dovuto impiegare tempo prezioso per apprenderla ed hai potuto concentrarti su altro. Prendi una mossa di un’altra classe… (seguono limitazioni per evitare eccessi)”.

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Di: Ivan Lanìa (Bearclaw95) https://archivio.dungeonworld.it/archives/2034#comment-42649 Wed, 28 May 2014 18:21:07 +0000 http://Ciao-ragazzi#comment-42649

Duccio Mondanelli, a me la classe piace molto, è un archetipo originale con mosse ben mirate e variegate. Cosa intendi con “capacità personale innata”? 

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Di: Massi Del Bono https://archivio.dungeonworld.it/archives/2034#comment-42648 Wed, 28 May 2014 18:05:43 +0000 http://Ciao-ragazzi#comment-42648

ma in ita no?

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Di: Duccio Mondanelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/2034#comment-42647 Wed, 28 May 2014 18:04:17 +0000 http://Ciao-ragazzi#comment-42647

Buona obiezione! Hai qualche suggerimento su come potrei rendere una capacità personale innata?

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Di: Luca Bonisoli https://archivio.dungeonworld.it/archives/2034#comment-42646 Wed, 28 May 2014 17:13:39 +0000 http://Ciao-ragazzi#comment-42646

Ciao Duccio Mondanelli. Per il momento ho dato solo un’occhiata veloce, ma vorrei segnalare una cosa: personalmente eviterei come la peste le mosse che permettono di trattare i 6- come se fossero 7-9. Primo, perché vanno contro lo spirito del gioco (tolgono tutto il rischio dalle mosse), poi perché impediscono al GM di agire (mi spiego: visto che il GM non tira mai i dadi e fa le mosse dure quasi solo quando i PG ottengono 6-, togliere il fallimento significa bloccare il GM e si rischia di mandare il gioco in crash).

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