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	Commenti a: DISCERNERE REALTÀ.	</title>
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	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
	<lastBuildDate>Sun, 06 Dec 2015 11:04:44 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Di: Embar Emboar		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/20889#comment-59893</link>

		<dc:creator><![CDATA[Embar Emboar]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2015 11:04:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Andrea Parducci si sono d accordo con te.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;È vero che non ho domandato &quot;in che modo studi attentamente i tuoi nemici?&quot; e qui c è la chiave.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ho letto ad alta voce la mossa (come facciamo spesso perché siamo novellini) e così una volta approvata da tutti la mossa non ho perso altro tempo mentre avrei dovuto chiedere.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Perché a seconda della risposta alla domanda &quot;in che modo lo fai&quot; si potrebbe attivare o no la mossa e il gm ha un indicazione su cosa è come dovrebbe descrivere.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ci sono ragazzi.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Non solo ogni campagna è più bella della precedente ma anche ogni sessione. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;È un gioco che mi piace (anche se sbavo per fare l mc a aw) e in cui cresco pian piano.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Andrea Parducci si sono d accordo con te.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>È vero che non ho domandato &#8220;in che modo studi attentamente i tuoi nemici?&#8221; e qui c è la chiave.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ho letto ad alta voce la mossa (come facciamo spesso perché siamo novellini) e così una volta approvata da tutti la mossa non ho perso altro tempo mentre avrei dovuto chiedere.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Perché a seconda della risposta alla domanda &#8220;in che modo lo fai&#8221; si potrebbe attivare o no la mossa e il gm ha un indicazione su cosa è come dovrebbe descrivere.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ci sono ragazzi.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Non solo ogni campagna è più bella della precedente ma anche ogni sessione. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>È un gioco che mi piace (anche se sbavo per fare l mc a aw) e in cui cresco pian piano.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Andrea Parducci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/20889#comment-59892</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrea Parducci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2015 10:13:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Mauro Bar​​ allora prova a spiegare come un giocatore in combattimento ha potuto tirare D. R. nell&#039;esempio del manuale, e ottenere le info che il capo coboldo non era in fondo alla stanza per caso, ma era lì per estrarre le energie magiche della stanza successiva. Come ha fatto l&#039;ipotetico PG a D. R.? &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Secondo me ha semplicemente dovuto descrivere al GM come ha evitato di rimanere coinvolto nella mischia, come ha potuto osservare per un pò la postura e le mani del coboldo, e magari il GM prima di dargli le info, potrebbe avergli chiesto &quot;il coboldo è un po&#039; lontano, come fai a studiarlo in dettaglio?&quot; e il giocatore potrebbe aver risposto &quot;estraggo un piccolo cannocchiale e osservo&quot;, (ottimo), quindi il GM avrebbe potuto rispondergli &quot;ma mentre fissi col cannocchiale potresti non notare se qualcuno ti si avvicina, o ti tira una freccia dalla periferia del tuo campo visivo!&quot;, e un altro giocatore intervenire dicendo &quot;mi metto io vicino a lui e osservo i dintorni meno in dettaglio, in cerca di una possibile minaccia nascosta!&quot;... Che poi è un altro D. R. :D ... Meraviglioso. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Mauro Bar​​ allora prova a spiegare come un giocatore in combattimento ha potuto tirare D. R. nell&#8217;esempio del manuale, e ottenere le info che il capo coboldo non era in fondo alla stanza per caso, ma era lì per estrarre le energie magiche della stanza successiva. Come ha fatto l&#8217;ipotetico PG a D. R.? </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Secondo me ha semplicemente dovuto descrivere al GM come ha evitato di rimanere coinvolto nella mischia, come ha potuto osservare per un pò la postura e le mani del coboldo, e magari il GM prima di dargli le info, potrebbe avergli chiesto &#8220;il coboldo è un po&#8217; lontano, come fai a studiarlo in dettaglio?&#8221; e il giocatore potrebbe aver risposto &#8220;estraggo un piccolo cannocchiale e osservo&#8221;, (ottimo), quindi il GM avrebbe potuto rispondergli &#8220;ma mentre fissi col cannocchiale potresti non notare se qualcuno ti si avvicina, o ti tira una freccia dalla periferia del tuo campo visivo!&#8221;, e un altro giocatore intervenire dicendo &#8220;mi metto io vicino a lui e osservo i dintorni meno in dettaglio, in cerca di una possibile minaccia nascosta!&#8221;&#8230; Che poi è un altro D. R. 😀 &#8230; Meraviglioso. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Andrea Parducci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/20889#comment-59891</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrea Parducci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2015 10:04:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://DISCERNERE-REALTA#comment-59891</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Per me, se un PG sta qualche secondo in relativa sicurezza, in seconda linea, ad esempio, o &quot;in difrnsiva&quot;, mentre gli altri menano attivamente, ha tutto il tempo che gli serve per Discernere Realtà. Questo rende la mossa del Guerriero quanto meno &quot;usabile&quot;. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Che poi, a seconda del tempo dedicato, a mio parere deve ottenere informazioni più o meno dettagliate. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Poi, per avere l&#039;info &quot;chi è il capo dei nemici&quot; la cosa da cui partire è:&quot; Quanto vale questa informazione per i PG?&quot;. Se la risposta è &quot;poco&quot;, o se la risposta è &quot;palese&quot; allora il GM potrebbe semplicemente dirglielo. &quot;Il Capo è quello che si mantiene in mezzo agli altri&quot;. O &quot;il Capo è quello con l&#039;armatura dorata&quot;. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se per i PG la risposta alla domanda ha un&#039;utilità alta, allora Discernere Realtà ci sta. &quot;Il Capo è quello che si mantiene in mezzo agli altri E sai che se lo ammazzi, gli altri si arrenderanno&quot;. O &quot;il Capo NON è quello con l&#039;armatura dorata, quello è un&#039;esca, il primo che gli si avvicinerà prenderà una bomba alchemica nel culo, lanciata dal suo compagno adibito alla cosa&quot;. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ecc. Ecc. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Per me, se un PG sta qualche secondo in relativa sicurezza, in seconda linea, ad esempio, o &#8220;in difrnsiva&#8221;, mentre gli altri menano attivamente, ha tutto il tempo che gli serve per Discernere Realtà. Questo rende la mossa del Guerriero quanto meno &#8220;usabile&#8221;. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Che poi, a seconda del tempo dedicato, a mio parere deve ottenere informazioni più o meno dettagliate. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Poi, per avere l&#8217;info &#8220;chi è il capo dei nemici&#8221; la cosa da cui partire è:&#8221; Quanto vale questa informazione per i PG?&#8221;. Se la risposta è &#8220;poco&#8221;, o se la risposta è &#8220;palese&#8221; allora il GM potrebbe semplicemente dirglielo. &#8220;Il Capo è quello che si mantiene in mezzo agli altri&#8221;. O &#8220;il Capo è quello con l&#8217;armatura dorata&#8221;. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se per i PG la risposta alla domanda ha un&#8217;utilità alta, allora Discernere Realtà ci sta. &#8220;Il Capo è quello che si mantiene in mezzo agli altri E sai che se lo ammazzi, gli altri si arrenderanno&#8221;. O &#8220;il Capo NON è quello con l&#8217;armatura dorata, quello è un&#8217;esca, il primo che gli si avvicinerà prenderà una bomba alchemica nel culo, lanciata dal suo compagno adibito alla cosa&#8221;. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ecc. Ecc. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Embar Emboar		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/20889#comment-59890</link>

		<dc:creator><![CDATA[Embar Emboar]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2015 20:16:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Andrea Mognon quello che non mi quadra non è quello.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Già sopra hanno precisato che se restasse nascosto potrebbe attivare la mossa.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;E&#039; che in effetti anche da manuale parla di un&#039; ispezione accurata in cui un pg impiega minuti.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ora anche io non ho avuto problemi ad accettarla: Si trovavano in una stanza e tutti avevano armi da corpo a corpo (tranne un pg che però si era gettato nella mischia).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il pg che discerneva realtà invece era fermo ad osservare.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se questo potesse essere racchiuso in un&#039; azione bene, ma se ci si impiegano minuti prima o poi qualcuno ti nota e ti randella ben bene.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Andrea Mognon quello che non mi quadra non è quello.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Già sopra hanno precisato che se restasse nascosto potrebbe attivare la mossa.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>E&#8217; che in effetti anche da manuale parla di un&#8217; ispezione accurata in cui un pg impiega minuti.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ora anche io non ho avuto problemi ad accettarla: Si trovavano in una stanza e tutti avevano armi da corpo a corpo (tranne un pg che però si era gettato nella mischia).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il pg che discerneva realtà invece era fermo ad osservare.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se questo potesse essere racchiuso in un&#8217; azione bene, ma se ci si impiegano minuti prima o poi qualcuno ti nota e ti randella ben bene.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Andrea Mognon		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/20889#comment-59889</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrea Mognon]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2015 20:08:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Io invece come GM non avrei avuto problemi ad accettare che uno dei PG resti nelle retrovie e faccia un discernere realtà. Non lo riterrei affatto poco plausibile, posto che spieghi come agisce per evitare di diventare un bersaglio&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Io invece come GM non avrei avuto problemi ad accettare che uno dei PG resti nelle retrovie e faccia un discernere realtà. Non lo riterrei affatto poco plausibile, posto che spieghi come agisce per evitare di diventare un bersaglio</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/20889#comment-59888</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2015 18:30:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Che poi uno che lascia andare avanti i compagni e se ne sta bello fermo senza descrivermi una cavolo di azione secondo me attira mostri che É una bellezza XD&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Che poi uno che lascia andare avanti i compagni e se ne sta bello fermo senza descrivermi una cavolo di azione secondo me attira mostri che É una bellezza XD</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/20889#comment-59887</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2015 18:28:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://DISCERNERE-REALTA#comment-59887</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Non senza fornire un&#039;opportunità su un piatto d&#039;oro tempestato di gemme. Della serie &quot;intanto percepisci una legnata poi vediamo se e quante domande&quot; XD &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Non senza fornire un&#8217;opportunità su un piatto d&#8217;oro tempestato di gemme. Della serie &#8220;intanto percepisci una legnata poi vediamo se e quante domande&#8221; XD </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/20889#comment-59886</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2015 18:27:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://DISCERNERE-REALTA#comment-59886</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ah, allora la risposta è: nella situazione che hai spiegato sopra, secondo Saverio Porcari, non c’erano le condizioni per attivare &lt;strong&gt;percepire la realtà&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ah, allora la risposta è: nella situazione che hai spiegato sopra, secondo Saverio Porcari, non c’erano le condizioni per attivare <strong>percepire la realtà</strong>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Embar Emboar		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/20889#comment-59885</link>

		<dc:creator><![CDATA[Embar Emboar]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2015 18:25:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://DISCERNERE-REALTA#comment-59885</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ok.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Però voglio precisare una cosa:&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il dubbio era solo se c erano le condizioni per attivarla in un combattimento.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ma questo non vuol dire che ci sono mosse &quot;da combattimento&quot;:&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;La Fiction è sempre il fulcro del gioco.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Sfidare il pericolo mentre cerchi di rubare la crostata dal forno dello zio locandiere non è combattimento. ma si attiva perchè il pericolo è che tuo zio che ti ha messo a dieta ti scopre e ti randella.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ok.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Però voglio precisare una cosa:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il dubbio era solo se c erano le condizioni per attivarla in un combattimento.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ma questo non vuol dire che ci sono mosse &#8220;da combattimento&#8221;:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La Fiction è sempre il fulcro del gioco.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sfidare il pericolo mentre cerchi di rubare la crostata dal forno dello zio locandiere non è combattimento. ma si attiva perchè il pericolo è che tuo zio che ti ha messo a dieta ti scopre e ti randella.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/20889#comment-59884</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2015 18:17:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://DISCERNERE-REALTA#comment-59884</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Non è che non può essere fatta, può essere fatta ma a determinate condizioni o a un costo (non è una regola è la fiction che lo dice). Quando non sai cosa fare ed hai dei dubbi pensa alla fiction, descrivila per ricapitolare a te stesso e ai giocatori quindi usa le tue mosse:&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Informa sulle conseguenze e chiedi ancora o Offri un&#039;opportunità.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Nel tuo caso &quot;Caro monaco puoi star fermo lì in mezzo a fissare e studiare i nemici, però comunque vadano le cose è probabile che nel frattempo ti arrivi addosso una freccia, una spadata o peggio... (a prescindere da quanto fai nel tiro) lo vuoi fare o hai in mente qualcosa di diverso? Se vuoi osservarli senza correre rischi devi trovare un riparo o nasconderti secondo me...&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Non è che non può essere fatta, può essere fatta ma a determinate condizioni o a un costo (non è una regola è la fiction che lo dice). Quando non sai cosa fare ed hai dei dubbi pensa alla fiction, descrivila per ricapitolare a te stesso e ai giocatori quindi usa le tue mosse:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Informa sulle conseguenze e chiedi ancora o Offri un&#8217;opportunità.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nel tuo caso &#8220;Caro monaco puoi star fermo lì in mezzo a fissare e studiare i nemici, però comunque vadano le cose è probabile che nel frattempo ti arrivi addosso una freccia, una spadata o peggio&#8230; (a prescindere da quanto fai nel tiro) lo vuoi fare o hai in mente qualcosa di diverso? Se vuoi osservarli senza correre rischi devi trovare un riparo o nasconderti secondo me&#8230;&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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