Commenti a: Ciao a tutti! https://archivio.dungeonworld.it/archives/20951 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Fri, 05 Oct 2018 21:05:45 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Ale Ale https://archivio.dungeonworld.it/archives/20951#comment-59919 Fri, 05 Oct 2018 21:05:45 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59919

Ok, grazie a tutti! Credo di aver trovato la via 😉

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Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/20951#comment-59918 Fri, 05 Oct 2018 14:14:50 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59918 </p> <!-- /wp:paragraph --> ]]>

Piazzare Trappole a me fa scattare immediatamente l’associazione con Flashback. Io credo che per la tua mossa avrai bisogno (almeno, io lo farei di certo) di incorporare l’idea dei Flashback, presente in altri giochi più legati ai piani ben riusciti o alle truffe: ovvero il giocatore potrà dire, reagendo alla narrazione del GM, qualcosa tipo “… Ma mentre avanza il mostro non sa che che lì ho provveduto a piazzare una trappola, ieri!”. Dovrà narrare brevemente il Flashback in cui con i compagni (o da solo) crea la trappola, e dovrà giustificarla in fiction “L’abbiamo costruita qui perché era il punto più probabile per una sua imboscata!”, per esempio. Poi Tira: nel risultato del tiro possono esserci scelte difficili, tipo La trappola ha un effetto limitato, o Qualcuno vi ha visto piazzarlo, o Per finirla in tempo devi spendere più risorse del previsto, ecc.

Creerà situazioni epiche, che di solito non si possono realizzare se le trappole vanno costruite realmente in anticipo (senza considerare che solitamente le si costruisce in downtime, quindi ci sono pochi stimoli al tiro, perché se la trappola non viene bene di solito possono sempre riprovare a farla). Se invece lavori di Flashback, i lati negativi del tiro non sono “rimandabili”, devi affrontarne le conseguenze nel momento dell’azione, in cui hai realmente bisogno dell’effetto della trappola.

😎

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Di: Ale Ale https://archivio.dungeonworld.it/archives/20951#comment-59917 Fri, 05 Oct 2018 12:17:50 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59917 </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Simone Micucci Si, piace anche a me. Come faresti, più o meno? 🤔</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]>

Mattia Bulgarelli Interessante, grazie. 🤔

Simone Micucci Si, piace anche a me. Come faresti, più o meno? 🤔

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/20951#comment-59916 Fri, 05 Oct 2018 10:15:59 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59916

Ti piace sentire cosa fa il giocatore per realizzare la trappola e stabilire quali sono i possibili problemi? A me si.

In quel caso io ricolorerei la mossa Rituali del mago.

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Di: Mattia Bulgarelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/20951#comment-59915 Fri, 05 Oct 2018 08:19:56 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59915

Ottimo!

La Mossa potrebbe essere così, secondo me (poi ovviamente adattala a tuo gusto):

Quando un mostro arriva in prossimità di una trappola che hai ingegnato (1) tu, di dimensioni e pericolosità adatte (2), tira + SAG.

Con un 10+, scegli 2 a seconda delle circostanze e della natura della trappola.

– il mostro è intrappolato e non può allontanarsi, almeno per il momento.

– il mostro viene ferito: infliggi il tuo Danno con “ignora armatura”. Puoi sceglierlo due volte.

– uno dei sensi del mostro è confuso (es.: un telo gli copre la vista). Puoi sceglierlo due volte.

Con 7-9, scegli 1 dalla lista sopra, poi il GM sceglie uno dalla lista sotto:

– il mostro sa dove ti trovi

– il mostro è infuriato

– il mostro ora sarà molto più cauto

(1) : dico “che hai ingegnato” perché una trappola per tirannosauri è difficile scavarla da soli… XD

(2) : per evitare che un fantasma o un tirannosauro vengano presi in una trappola per coniglietti. La trappola deve avere senso in fiction!

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Di: Ale Ale https://archivio.dungeonworld.it/archives/20951#comment-59914 Fri, 05 Oct 2018 07:23:28 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59914

Mattia Bulgarelli

L’ idea del giocatore che fa il Ramingo, è quella di avere a disposizione una mossa che gli permetta di piazzare delle trappole per i mostri; so che potrebbe semplicemente farlo narrando, ma probabilmente ne farà un uso molto corposo, per questo la necessità di una mossa dedicata.

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Di: Mattia Bulgarelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/20951#comment-59913 Fri, 05 Oct 2018 07:07:49 +0000 http://Ciao-a-tutti#comment-59913

Ok, proviamo: qual è lo scopo della Mossa? Cosa vuole ottenere, secondo te, un personaggio che usa quella mossa?

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