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	Commenti a: Salve a tutti! :)	</title>
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	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
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		<title>
		Di: Andrea Mognon		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21106#comment-60071</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrea Mognon]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2013 13:23:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Secondo me se possibile è sempre meglio lasciare il 6- come un fallimento generico, in modo da lasciare anche la possibilità al GM di usare le sue mosse dure secondo quello che può essere più interessante al momento.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;E&#039; anche possibile trovare dei 6- interessanti, ma come approccio generale secondo me è meglio lasciare indefinito&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;La butto lì&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;La Lanterna degli Oriastri&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Chi sono questi Oriastri? boh sono buoni, cattivi, magari il nome è un altro ma è passato talmente tanto tempo che viene pronunciato in modo scorretto...&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Secondo me se possibile è sempre meglio lasciare il 6- come un fallimento generico, in modo da lasciare anche la possibilità al GM di usare le sue mosse dure secondo quello che può essere più interessante al momento.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>E&#8217; anche possibile trovare dei 6- interessanti, ma come approccio generale secondo me è meglio lasciare indefinito</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La butto lì</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La Lanterna degli Oriastri</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Chi sono questi Oriastri? boh sono buoni, cattivi, magari il nome è un altro ma è passato talmente tanto tempo che viene pronunciato in modo scorretto&#8230;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Riccardo Porcarelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21106#comment-60070</link>

		<dc:creator><![CDATA[Riccardo Porcarelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2013 13:13:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-60070</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;ok.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;6- potrebbe bastare il fallimento di per se o dovrei trovare una mossa dura, per forza?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt; hai in mente un nome?? :P :P :P&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>ok.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>6- potrebbe bastare il fallimento di per se o dovrei trovare una mossa dura, per forza?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p> hai in mente un nome?? 😛 😛 😛</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Andrea Mognon		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21106#comment-60069</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrea Mognon]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2013 13:08:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-60069</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;l&#039;oggetto mi sembra potente, però è sensato che lo sia&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Toglierei invece quel 6-. Non hai bisogno di un fallimento (e quindi di una mossa dura) per iniziare le mosse di raggiro, che mi sembrano più delle mosse morbide. E così puoi iniziare in qualsiasi momento tu abbia a disposizione una mossa da GM.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>l&#8217;oggetto mi sembra potente, però è sensato che lo sia</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Toglierei invece quel 6-. Non hai bisogno di un fallimento (e quindi di una mossa dura) per iniziare le mosse di raggiro, che mi sembrano più delle mosse morbide. E così puoi iniziare in qualsiasi momento tu abbia a disposizione una mossa da GM.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Riccardo Porcarelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21106#comment-60068</link>

		<dc:creator><![CDATA[Riccardo Porcarelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2013 13:02:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-60068</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Dopo averci rimuginato un po’ su ho immaginato che questo artefatto potrebbe essere una speciale lanterna ad olio, in oro.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Devo trovargli un nome “evocativo” qualcosa che ricordi un mostro/nemico malvagio che poi andrà in contrasto con la forma e i poteri che possiede.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;L’istinto del nemico è “parassita” “ingannatore” cioè inganna gli altri per sfruttare i loro poteri o la loro influenza materiale.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Non ho pensato un BG delineato e preciso… ci penserà il gioco, ma a tutti gli effetti ricorda un artefatto “buono”.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Di base la lanterna fornisce luce eterna e forte a 12(?????) metri( può essere indirizzata come una torcia).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quando un alleato è minacciato, o è ferito tira +SAG. La luce della lanterna agirà per salvarlo e per ostacolare la minaccia 10+ prendi 2, 7-9 prendi 1, 6- la luce non ha effetto la lanterna ti sussurra qualcosa nella mente.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;- Cura ferite critiche (3d8 alleato puntato dalla luce)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;-Blocca persone  (finche è nel raggio della luce o non viene attaccato)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;- Visione del vero (nel raggio della luce)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;- Incuti paura (bersaglio avrà paura della luce CONTINUATO mantenere la luce su di lui.)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;-Benedizione  (un alleato)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il 6- mi serve per iniziare le manovre di raggiro: “Quando segui le suggestioni dell&#039;artefatto e ti muovi per realizzarle guadagni un PE”&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Tra i tetri presagi del fronte campagna metterei&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;. L’artefatto cerca un nuovo proprietario&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Dove ricorrendo ad un mossa morbida (metti qualcuno all’angolo, consuma le risorse, offri un opportunità ad un costo, rivela una scomoda realtà) così che #nome_artefatto finirà nelle mani di qualcun altro.  &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;A me piace e per questo magari non vedo errori, che ne dite voi?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Dopo averci rimuginato un po’ su ho immaginato che questo artefatto potrebbe essere una speciale lanterna ad olio, in oro.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Devo trovargli un nome “evocativo” qualcosa che ricordi un mostro/nemico malvagio che poi andrà in contrasto con la forma e i poteri che possiede.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>L’istinto del nemico è “parassita” “ingannatore” cioè inganna gli altri per sfruttare i loro poteri o la loro influenza materiale.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Non ho pensato un BG delineato e preciso… ci penserà il gioco, ma a tutti gli effetti ricorda un artefatto “buono”.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Di base la lanterna fornisce luce eterna e forte a 12(?????) metri( può essere indirizzata come una torcia).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quando un alleato è minacciato, o è ferito tira +SAG. La luce della lanterna agirà per salvarlo e per ostacolare la minaccia 10+ prendi 2, 7-9 prendi 1, 6- la luce non ha effetto la lanterna ti sussurra qualcosa nella mente.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8211; Cura ferite critiche (3d8 alleato puntato dalla luce)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>-Blocca persone  (finche è nel raggio della luce o non viene attaccato)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8211; Visione del vero (nel raggio della luce)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8211; Incuti paura (bersaglio avrà paura della luce CONTINUATO mantenere la luce su di lui.)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>-Benedizione  (un alleato)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p> </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il 6- mi serve per iniziare le manovre di raggiro: “Quando segui le suggestioni dell&#8217;artefatto e ti muovi per realizzarle guadagni un PE”</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Tra i tetri presagi del fronte campagna metterei</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>. L’artefatto cerca un nuovo proprietario</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p> </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Dove ricorrendo ad un mossa morbida (metti qualcuno all’angolo, consuma le risorse, offri un opportunità ad un costo, rivela una scomoda realtà) così che #nome_artefatto finirà nelle mani di qualcun altro.  </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p> </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A me piace e per questo magari non vedo errori, che ne dite voi?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21106#comment-60067</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2013 23:51:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-60067</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;È spiegato a p. 9 del manuale. Lì voglio solo dire che alla fine della sessione perdi tutte le prese che hai guadagnato con quella mossa e che in quella mossa puoi accumulare più “opzioni” spendendo diverse prese assieme.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>È spiegato a p. 9 del manuale. Lì voglio solo dire che alla fine della sessione perdi tutte le prese che hai guadagnato con quella mossa e che in quella mossa puoi accumulare più “opzioni” spendendo diverse prese assieme.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Riccardo Porcarelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21106#comment-60066</link>

		<dc:creator><![CDATA[Riccardo Porcarelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2013 22:06:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-60066</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Mmm... domani ci rimugino un po su ... in linea di massima l&#039;opzione più semplice : Quando segui le suggestioni dell&#039;artefatto e ti muovi per realizzarle guadagni un PE, mi attira di più!&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Magari però aver pronta una mossa più dura nel momento in cui i personaggi tenteranno di disfarsi/distruggere/nascondere l&#039;artefatto mi potrebbe fare comodo....&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ho bisogno di un chiarimento riguardo : &quot;Le prese non utilizzate vengono perse alla fine della sessione. Le prese possono essere spese anche una dopo l’altra. Il GM può spendere più prese per la medesima situazione.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Mi sa che non ho ben chiaro come funzioni una presa... a che pagina trovo la spiegazione sul manuale? :) &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Mmm&#8230; domani ci rimugino un po su &#8230; in linea di massima l&#8217;opzione più semplice : Quando segui le suggestioni dell&#8217;artefatto e ti muovi per realizzarle guadagni un PE, mi attira di più!</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Magari però aver pronta una mossa più dura nel momento in cui i personaggi tenteranno di disfarsi/distruggere/nascondere l&#8217;artefatto mi potrebbe fare comodo&#8230;.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ho bisogno di un chiarimento riguardo : &#8220;Le prese non utilizzate vengono perse alla fine della sessione. Le prese possono essere spese anche una dopo l’altra. Il GM può spendere più prese per la medesima situazione.&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Mi sa che non ho ben chiaro come funzioni una presa&#8230; a che pagina trovo la spiegazione sul manuale? 🙂 </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21106#comment-60065</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2013 16:40:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-60065</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;No, è che voi siete dei catsoni e ignorate il fatto che sto scrivendo tre pagine di oggetto magico per l’artefatto. Vi ho parlato di quella cosa degli orgasmi multipli? ;-P&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>No, è che voi siete dei catsoni e ignorate il fatto che sto scrivendo tre pagine di oggetto magico per l’artefatto. Vi ho parlato di quella cosa degli orgasmi multipli? ;-P</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Andrea Mognon		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21106#comment-60064</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrea Mognon]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2013 16:35:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-60064</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;massì, è che arrivato Daniele Di Rubbo con il suo ego a rovinarci tutto ;)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>massì, è che arrivato Daniele Di Rubbo con il suo ego a rovinarci tutto 😉</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alessandro “Adam” Gianni		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21106#comment-60063</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alessandro “Adam” Gianni]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2013 16:33:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-60063</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;io? Avevate ragione voi con il conniubo mossa del gm + zuccherino ai punti esperienza!&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>io? Avevate ragione voi con il conniubo mossa del gm + zuccherino ai punti esperienza!</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Andrea Mognon		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21106#comment-60062</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrea Mognon]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2013 15:54:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-60062</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;hai ragione Alessandro Gianni &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>hai ragione Alessandro Gianni </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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			</item>
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