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	Commenti a: Principi per un mondo dark fantasy alla the witcher o alla berserk:	</title>
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	<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21538</link>
	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
	<lastBuildDate>Mon, 09 Dec 2013 12:37:14 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Di: Francesco Bucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21538#comment-60471</link>

		<dc:creator><![CDATA[Francesco Bucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 12:37:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;a me, così a pelle, piace. Adorando anche le fonti d&#039;ispirazione che hai citato. Diciamo che sotto molti profili DW io lo gioco già così ;)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>a me, così a pelle, piace. Adorando anche le fonti d&#8217;ispirazione che hai citato. Diciamo che sotto molti profili DW io lo gioco già così 😉</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Markamundi		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21538#comment-60470</link>

		<dc:creator><![CDATA[Markamundi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 12:22:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;sì, sì gatsu non è un esempio di rettitudine ma in fondo fa le cose che fanno gli eroi si erge contro lo schifo e combatte, che è l&#039;unica cosa che sa fare in fondo ;) poi non è che son un espertone di berserk ho visto giusto l&#039;anime e letto i primi fumetti :P l&#039;intento comunque non era facciamo i cattivi o gli antieroi tragicomici era facciamo gli eroi sì ma gli eroi tragici :) &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>sì, sì gatsu non è un esempio di rettitudine ma in fondo fa le cose che fanno gli eroi si erge contro lo schifo e combatte, che è l&#8217;unica cosa che sa fare in fondo 😉 poi non è che son un espertone di berserk ho visto giusto l&#8217;anime e letto i primi fumetti 😛 l&#8217;intento comunque non era facciamo i cattivi o gli antieroi tragicomici era facciamo gli eroi sì ma gli eroi tragici 🙂 </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Federico Totti		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21538#comment-60469</link>

		<dc:creator><![CDATA[Federico Totti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 12:16:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Si tratta di sensazioni abbastanza personali. Io vedo più DW come gioco &#039;cazzone&#039; che AW. Penso che AW si più incentrato sui personaggi rispetto a DW.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il male in Berserk per come lo vedo io non è un male che ti tenta, il male facile e fico. È un male di schifo e sofferenza che divora tutto al quale ti lasci andare solo se non ce la fai più a resistere, scappare, combattere. Gatsu non è &#039;sto esempio di rettitudine. Ma alla fine tutto questa non è una critica pratica, è solo una mia sensazione.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Si tratta di sensazioni abbastanza personali. Io vedo più DW come gioco &#8216;cazzone&#8217; che AW. Penso che AW si più incentrato sui personaggi rispetto a DW.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il male in Berserk per come lo vedo io non è un male che ti tenta, il male facile e fico. È un male di schifo e sofferenza che divora tutto al quale ti lasci andare solo se non ce la fai più a resistere, scappare, combattere. Gatsu non è &#8216;sto esempio di rettitudine. Ma alla fine tutto questa non è una critica pratica, è solo una mia sensazione.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Markamundi		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21538#comment-60468</link>

		<dc:creator><![CDATA[Markamundi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 11:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;infatti è un color hack ^^ come grim wolrd per intenderci :) solo che certe cose in grim world secondo me andava approfondite un po&#039; di più, tipo i principi che sono poco grim :l boh non capisco cosa c&#039;è che va contro &quot;ma quanto siamo fighi inventiamoci un mondo&quot; in fondo le cose di DW ci son tutte l&#039;unico principio che cambierebbe è &quot;abbraccia il fantastico&quot; anche se in fondo il grottesco potrebbe essere implicito nel fantastico. le situazioni grigie e i vizi non mi sembra che neghino il fatto di essere eroi anzi penso che aumentino l&#039;eroismo del personaggio. non è giochiamo a fare il cazzone con l&#039;arma più grossa o per vedere chi sopravvive,come in AW  e un gioco di eroi strafighi che però si trovano in un mondo crudele che non li comprende e come tutti gli esseri umani hanno delle debolezze. Geralt non volta le spalle quando condannano qualcuno ingiustamente ma spesso le cose non vanno come pensava e anche quando fa qualcosa di buono finisce che fa del male a qualcuno. Gatsu è un eroe, uccide apostoli, massacra mostri ma lui non voleva essere un eroe è nato sfigato ed è stato più sfigato dopo ma comunque, anche se per vendetta, va avanti e si comporta come ci si aspetta che faccia, non si volta indietro, non dice &quot;chi me lo fa fare uniamoci ai cattivi&quot; sull&#039; essere in balia degli eventi non l&#039;ho scritto perchè non era un principio che volevo scrivere e l&#039;esempio di berserk era per le ispirazioni, non voglio fare l&#039; hack di berserk o di the witcher ;)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>infatti è un color hack ^^ come grim wolrd per intenderci 🙂 solo che certe cose in grim world secondo me andava approfondite un po&#8217; di più, tipo i principi che sono poco grim :l boh non capisco cosa c&#8217;è che va contro &#8220;ma quanto siamo fighi inventiamoci un mondo&#8221; in fondo le cose di DW ci son tutte l&#8217;unico principio che cambierebbe è &#8220;abbraccia il fantastico&#8221; anche se in fondo il grottesco potrebbe essere implicito nel fantastico. le situazioni grigie e i vizi non mi sembra che neghino il fatto di essere eroi anzi penso che aumentino l&#8217;eroismo del personaggio. non è giochiamo a fare il cazzone con l&#8217;arma più grossa o per vedere chi sopravvive,come in AW  e un gioco di eroi strafighi che però si trovano in un mondo crudele che non li comprende e come tutti gli esseri umani hanno delle debolezze. Geralt non volta le spalle quando condannano qualcuno ingiustamente ma spesso le cose non vanno come pensava e anche quando fa qualcosa di buono finisce che fa del male a qualcuno. Gatsu è un eroe, uccide apostoli, massacra mostri ma lui non voleva essere un eroe è nato sfigato ed è stato più sfigato dopo ma comunque, anche se per vendetta, va avanti e si comporta come ci si aspetta che faccia, non si volta indietro, non dice &#8220;chi me lo fa fare uniamoci ai cattivi&#8221; sull&#8217; essere in balia degli eventi non l&#8217;ho scritto perchè non era un principio che volevo scrivere e l&#8217;esempio di berserk era per le ispirazioni, non voglio fare l&#8217; hack di berserk o di the witcher 😉</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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			</item>
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		<title>
		Di: Federico Totti		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21538#comment-60467</link>

		<dc:creator><![CDATA[Federico Totti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 11:13:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;3 correzioni del post perché sono uno sgrammaticato che si giustifica con la dislessia :P&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>3 correzioni del post perché sono uno sgrammaticato che si giustifica con la dislessia 😛</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Federico Totti		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21538#comment-60466</link>

		<dc:creator><![CDATA[Federico Totti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 11:11:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Le caratteristiche di eroe/antieroe, mondo estremamente cupo e toni di grigio mi sembrano più adatte allo spirito &#039;conoscersi / sopravvivere&#039; di AW che a quello &#039;quantosiamofichi/inventiamociunmondo&#039; di DW.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Oltre a questo ho il timore che ci sia un conflitto fra il controllo del mondo che i personaggi hanno in DW e l&#039;essere un po&#039; in balia degli eventi tipico di Berserk.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Non discuto le meccaniche. Una cosa che mi ha colpito molto dei PbA è che a parità di meccaniche hanno orientamenti completamente diversi a livelli di scopo del gioco / sensazioni / principi.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Cose che puoi naturalmente modificare, ma a quel punto non è più DW imho ( e sottolineo humble). Ci vedo meglio un hack del sistema originale che un reskin per DW.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Le caratteristiche di eroe/antieroe, mondo estremamente cupo e toni di grigio mi sembrano più adatte allo spirito &#8216;conoscersi / sopravvivere&#8217; di AW che a quello &#8216;quantosiamofichi/inventiamociunmondo&#8217; di DW.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Oltre a questo ho il timore che ci sia un conflitto fra il controllo del mondo che i personaggi hanno in DW e l&#8217;essere un po&#8217; in balia degli eventi tipico di Berserk.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Non discuto le meccaniche. Una cosa che mi ha colpito molto dei PbA è che a parità di meccaniche hanno orientamenti completamente diversi a livelli di scopo del gioco / sensazioni / principi.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Cose che puoi naturalmente modificare, ma a quel punto non è più DW imho ( e sottolineo humble). Ci vedo meglio un hack del sistema originale che un reskin per DW.</p>
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		<item>
		<title>
		Di: Markamundi		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21538#comment-60465</link>

		<dc:creator><![CDATA[Markamundi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 10:38:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;infatti è un ambientazione diversa un mondo di avventure fantasy dark. in cui si affettano mostri e si saccheggiano dungeon. i pg son sempre i &quot;buoni&quot; solo che non son i classici eroi senza macchia e senza paura ma gente tipo Elric di Melibone, Gatsu o Geralt di rivia gente complessata con mille casini ma sempre eroi. Federico Totti perchè non lo vedi adatto a Dungeon world? è sempre un gioco di avventure e di dungeon crawling non è il MdA, la parte sull&#039; interiorità dei pg è solo accennata e trattata come l&#039;allineamento, non c&#039;è nessuna apocalisse o evento del genere non è un mondo che è andato allo scatafascio è solo un mondo oscuro e misterioso pieno di mostri e pericoli. è più una cosa di colore che altro :l&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Daniele Di Rubbo sì lo so che ogni villaggio hai i suoi segreti è un principio di grim world ^^ infatti volevo partire da lì ma aggiungendo il principio sui mostri, non voglio che i mostri siano solo carne da macello ecco ^^ &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>infatti è un ambientazione diversa un mondo di avventure fantasy dark. in cui si affettano mostri e si saccheggiano dungeon. i pg son sempre i &#8220;buoni&#8221; solo che non son i classici eroi senza macchia e senza paura ma gente tipo Elric di Melibone, Gatsu o Geralt di rivia gente complessata con mille casini ma sempre eroi. Federico Totti perchè non lo vedi adatto a Dungeon world? è sempre un gioco di avventure e di dungeon crawling non è il MdA, la parte sull&#8217; interiorità dei pg è solo accennata e trattata come l&#8217;allineamento, non c&#8217;è nessuna apocalisse o evento del genere non è un mondo che è andato allo scatafascio è solo un mondo oscuro e misterioso pieno di mostri e pericoli. è più una cosa di colore che altro :l</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Daniele Di Rubbo sì lo so che ogni villaggio hai i suoi segreti è un principio di grim world ^^ infatti volevo partire da lì ma aggiungendo il principio sui mostri, non voglio che i mostri siano solo carne da macello ecco ^^ </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Federico Totti		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21538#comment-60464</link>

		<dc:creator><![CDATA[Federico Totti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 09:49:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Rimango solo un po perplesso sullo spirito dell&#039;ambientazione che mi sembra un po contrario a quello di DW. Sembra più adatto a un MdA fantasy (che non è DW come spirito e focus). Voi che ne pensate?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Rimango solo un po perplesso sullo spirito dell&#8217;ambientazione che mi sembra un po contrario a quello di DW. Sembra più adatto a un MdA fantasy (che non è DW come spirito e focus). Voi che ne pensate?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21538#comment-60463</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 09:41:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Sai che &lt;strong&gt;ogni villaggio ha i suoi segreti&lt;/strong&gt; è anche uno dei nuovi principi di &lt;em&gt;Grim World&lt;/em&gt;?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sai che <strong>ogni villaggio ha i suoi segreti</strong> è anche uno dei nuovi principi di <em>Grim World</em>?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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			</item>
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