<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" > <channel> <title> Commenti a: Questa mossa per l’Hokashi (una classe jappa che è un mix tra guerriero kabuki, geisha e artista in generale) è… </title> <atom:link href="https://archivio.dungeonworld.it/archives/21687/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21687</link> <description>Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World"</description> <lastBuildDate>Fri, 13 Feb 2015 15:38:51 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod> hourly </sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency> 1 </sy:updateFrequency> <generator>https://wordpress.org/?v=6.2.2</generator> <item> <title> Di: Markamundi </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21687#comment-60620</link> <dc:creator><![CDATA[Markamundi]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 13 Feb 2015 15:38:51 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Questa-mossa-per-lHokashi-una-classe-jappa-che-e-un-mix-tra-guerriero-kabuki-geisha-e-artista-in-generale-e#comment-60620</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>OMG now is perfect ^^</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>OMG now is perfect ^^</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Miki Violetto </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21687#comment-60619</link> <dc:creator><![CDATA[Miki Violetto]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 13 Feb 2015 11:01:44 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Questa-mossa-per-lHokashi-una-classe-jappa-che-e-un-mix-tra-guerriero-kabuki-geisha-e-artista-in-generale-e#comment-60619</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>sub</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>sub</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Luca Maiorani </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21687#comment-60618</link> <dc:creator><![CDATA[Luca Maiorani]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 13 Feb 2015 09:55:22 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Questa-mossa-per-lHokashi-una-classe-jappa-che-e-un-mix-tra-guerriero-kabuki-geisha-e-artista-in-generale-e#comment-60618</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Ottimo, adesso è perfetta. </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>È sempre una gran cosa spendere tempo su una mossa avendo qualcuno di esterno che ti aiuta. Aggiunge un occhio critico in più che spesso e volentieri è fondamentale. </p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Ottimo, adesso è perfetta. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>È sempre una gran cosa spendere tempo su una mossa avendo qualcuno di esterno che ti aiuta. Aggiunge un occhio critico in più che spesso e volentieri è fondamentale. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone Micucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21687#comment-60617</link> <dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 13 Feb 2015 08:20:21 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Questa-mossa-per-lHokashi-una-classe-jappa-che-e-un-mix-tra-guerriero-kabuki-geisha-e-artista-in-generale-e#comment-60617</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Luca Maiorani nell'ultima variante proposta da Saverio ho cambiato "il giocatore sceglie" con "il GM sceglie".</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>In quel modo la mossa garantisce una reazione sicura da parte dei png, ma con un 7-9 non garantisce che la reazione sarà buona.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Luca Maiorani nell’ultima variante proposta da Saverio ho cambiato “il giocatore sceglie” con “il GM sceglie”.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>In quel modo la mossa garantisce una reazione sicura da parte dei png, ma con un 7-9 non garantisce che la reazione sarà buona.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Saverio Porcari </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21687#comment-60616</link> <dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 13 Feb 2015 08:14:33 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Questa-mossa-per-lHokashi-una-classe-jappa-che-e-un-mix-tra-guerriero-kabuki-geisha-e-artista-in-generale-e#comment-60616</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Ecco la mossa di Hokuto che avevo in mente!! ^^</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Ecco la mossa di Hokuto che avevo in mente!! ^^</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone Micucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21687#comment-60615</link> <dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 13 Feb 2015 08:11:42 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Questa-mossa-per-lHokashi-una-classe-jappa-che-e-un-mix-tra-guerriero-kabuki-geisha-e-artista-in-generale-e#comment-60615</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Quando fingi di preparare un colpo o una tecnica speciale, annunciandone con tono stentoreo e pomposo il nome altisonante, crei un attimo di scompiglio e caos tra i tuoi avversari e tira +CAR. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/2734.png" alt="✴" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Con 10+ il GM sceglie 2. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/2734.png" alt="✴" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Con 7-9 sceglie uno:</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>- I più deboli, creduloni e fifoni scappano via spaventati</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>- Tu o i tuoi alleati avete tempo di approfittare dello scompiglio</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>- Qualcuno ti attacca frettolosamente per interrompere la tua tecnica</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Quando fingi di preparare un colpo o una tecnica speciale, annunciandone con tono stentoreo e pomposo il nome altisonante, crei un attimo di scompiglio e caos tra i tuoi avversari e tira +CAR. ✴Con 10+ il GM sceglie 2. ✴Con 7-9 sceglie uno:</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>– I più deboli, creduloni e fifoni scappano via spaventati</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>– Tu o i tuoi alleati avete tempo di approfittare dello scompiglio</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>– Qualcuno ti attacca frettolosamente per interrompere la tua tecnica</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Saverio Porcari </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21687#comment-60614</link> <dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 13 Feb 2015 08:06:22 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Questa-mossa-per-lHokashi-una-classe-jappa-che-e-un-mix-tra-guerriero-kabuki-geisha-e-artista-in-generale-e#comment-60614</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>ahaha macché designer :)</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Io mi sono solo immaginato la fiction della mossa e l'ho proposta a Luca, perché avevo in mente che in tutti i manga / animé i personaggi strillano impettiti il nome della mossa</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>"GIUDIZIO FINALE DEI MILLE PUGNI DI HOKUTO"</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Su meccaniche e quant'altro la decisione spetta ovviamente a Luca e comunque il tuo suggerimento mi sembra più che valido. Come dicevo basterebbe trasformare </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Non attiri un attacco immediato</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>in </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Qualcuno ti attacca frettolosamente per interrompere la mossa</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Ed ecco che la stessa cosa può diventare più interessante.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Più interessante perché magari lascia scoperto qualcosa, la porta, un ostaggio, il loro leader....</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>ahaha macché designer 🙂</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Io mi sono solo immaginato la fiction della mossa e l’ho proposta a Luca, perché avevo in mente che in tutti i manga / animé i personaggi strillano impettiti il nome della mossa</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>“GIUDIZIO FINALE DEI MILLE PUGNI DI HOKUTO”</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Su meccaniche e quant’altro la decisione spetta ovviamente a Luca e comunque il tuo suggerimento mi sembra più che valido. Come dicevo basterebbe trasformare </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Non attiri un attacco immediato</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>in </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Qualcuno ti attacca frettolosamente per interrompere la mossa</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Ed ecco che la stessa cosa può diventare più interessante.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Più interessante perché magari lascia scoperto qualcosa, la porta, un ostaggio, il loro leader….</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone Micucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21687#comment-60613</link> <dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 13 Feb 2015 07:44:34 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Questa-mossa-per-lHokashi-una-classe-jappa-che-e-un-mix-tra-guerriero-kabuki-geisha-e-artista-in-generale-e#comment-60613</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>ok ^^</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>è giusto che un designer faccia in modo che le procedure di gioco producano i risultati che vuole lui! Proponevo una variante, ma io non conosco bene la fiction di riferimento.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>La prima che mi viene in mente è un vecchio film dove bud spencer fa una serie di mosse e movimenti mettendo paura a una folla di orientali che voleva linciarlo.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Finché esegue mosse a cazzo di cane loro stanno fermi e in tensione, poi lui fa un gesto dell'ombrello si gira e fugge, e tutti gli corrono dietro per massacrarlo (visto che li ha anche sfottotuti).</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>c'è tensione, non attira un attacco immediato, nessuno sfrutta l'occasione, loro non scappano terrorizzati.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Non la sto difendendo, sto solo dicendo che fiction di riferimento sto usando. I wuxia e i film di arti marziali io li conosco solo fino a un certo punto.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>ok ^^</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>è giusto che un designer faccia in modo che le procedure di gioco producano i risultati che vuole lui! Proponevo una variante, ma io non conosco bene la fiction di riferimento.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>La prima che mi viene in mente è un vecchio film dove bud spencer fa una serie di mosse e movimenti mettendo paura a una folla di orientali che voleva linciarlo.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Finché esegue mosse a cazzo di cane loro stanno fermi e in tensione, poi lui fa un gesto dell’ombrello si gira e fugge, e tutti gli corrono dietro per massacrarlo (visto che li ha anche sfottotuti).</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>c’è tensione, non attira un attacco immediato, nessuno sfrutta l’occasione, loro non scappano terrorizzati.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Non la sto difendendo, sto solo dicendo che fiction di riferimento sto usando. I wuxia e i film di arti marziali io li conosco solo fino a un certo punto.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Saverio Porcari </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21687#comment-60612</link> <dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 13 Feb 2015 07:23:57 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Questa-mossa-per-lHokashi-una-classe-jappa-che-e-un-mix-tra-guerriero-kabuki-geisha-e-artista-in-generale-e#comment-60612</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Be sta mossa io l'avevo pensata come una mossa psicologica. Il carisma dell'artista che conosce come far presa sulla gente gli permette comunque di ottenere (con 7+) un vantaggio, per quanto piccolo, dal suo annuncio: un'opportunità per gli alleati, un'informazione sui nemici, una situazione mutata è più favorevole. non succede niente di concreto non mi sembra una opzione interessante anche nel caso del druido, dove comunque la decisione spetta in seconda battuta al giocatore, dopo aver sentito il prezzo.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Be sta mossa io l’avevo pensata come una mossa psicologica. Il carisma dell’artista che conosce come far presa sulla gente gli permette comunque di ottenere (con 7+) un vantaggio, per quanto piccolo, dal suo annuncio: un’opportunità per gli alleati, un’informazione sui nemici, una situazione mutata è più favorevole. non succede niente di concreto non mi sembra una opzione interessante anche nel caso del druido, dove comunque la decisione spetta in seconda battuta al giocatore, dopo aver sentito il prezzo.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone Micucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/21687#comment-60611</link> <dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 13 Feb 2015 07:06:04 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Questa-mossa-per-lHokashi-una-classe-jappa-che-e-un-mix-tra-guerriero-kabuki-geisha-e-artista-in-generale-e#comment-60611</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>è ricalcata sul signore degli elementi del druido.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Dove può evocare uno spirito, ascoltare il prezzo e congedarlo senza fargli fare niente</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>(non fa quello che vuoi, non perdi il controllo, non paghi il prezzo).</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Ammetto però che evocare uno spirito e mandarlo via perché il prezzo è troppo alto è più figo che annunciare una tecnica potentissima ma non farla.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>è ricalcata sul signore degli elementi del druido.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Dove può evocare uno spirito, ascoltare il prezzo e congedarlo senza fargli fare niente</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>(non fa quello che vuoi, non perdi il controllo, non paghi il prezzo).</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Ammetto però che evocare uno spirito e mandarlo via perché il prezzo è troppo alto è più figo che annunciare una tecnica potentissima ma non farla.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>