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	Commenti a: Stavo ripensando alla mossa Spout Lore e a come, se da una parte rende i pg autosufficienti nel sapere ciò di cui&#8230;	</title>
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	<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124</link>
	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Jan 2015 07:50:17 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Di: Palin Majere		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61011</link>

		<dc:creator><![CDATA[Palin Majere]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2015 07:50:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;sub&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>sub</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Paride Papadia		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61010</link>

		<dc:creator><![CDATA[Paride Papadia]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2015 17:57:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;La mossa Spout Lore ha una fiction piuttosto specifica: il personaggio si ricorda per conto suo di qualcosa che già sa, e al massimo il giocatore deve raccontare dove ha acquisito la conoscenza.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Che questa fiction sia a priori meglio dei personaggi che raccolgono informazioni in giro, vanno per biblioteche a cercarle o si rivolgono ad uno specialista, sarebbe tutto da dimostrare, specialmente se si decide che le ricerche si risolvono con una mossa e quindi richiedono lo stesso tempo al tavolo di declamare conoscenze.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ovviamente, la DirubboSoluzione, è come sempre elegante e minimal.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>La mossa Spout Lore ha una fiction piuttosto specifica: il personaggio si ricorda per conto suo di qualcosa che già sa, e al massimo il giocatore deve raccontare dove ha acquisito la conoscenza.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Che questa fiction sia a priori meglio dei personaggi che raccolgono informazioni in giro, vanno per biblioteche a cercarle o si rivolgono ad uno specialista, sarebbe tutto da dimostrare, specialmente se si decide che le ricerche si risolvono con una mossa e quindi richiedono lo stesso tempo al tavolo di declamare conoscenze.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ovviamente, la DirubboSoluzione, è come sempre elegante e minimal.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Danilo Sesti		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61009</link>

		<dc:creator><![CDATA[Danilo Sesti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2015 17:46:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;mmm no, aspetta, non è che con il 7-9 il gm ti dice solo dove trovare le informazioni. ottieni i benefici della mossa come è scritta normalmente ma sai ANCHE dove è possibile avere per intero le informazioni. Che poi si, come l&#039;ha messa DDR ha senso, solo che io mi son sempre trovato a vederla giocare in maniera che alla fine non mi piace, anche se era più utile. In realtà volevo che servisse a dettagliare ancora di più il mondo.Ma non so scrivere :D (E ho appena notato che non mi arrivano le notifiche se non sul cellulare che tengo quasi sempre sconnesse -.- )&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>mmm no, aspetta, non è che con il 7-9 il gm ti dice solo dove trovare le informazioni. ottieni i benefici della mossa come è scritta normalmente ma sai ANCHE dove è possibile avere per intero le informazioni. Che poi si, come l&#8217;ha messa DDR ha senso, solo che io mi son sempre trovato a vederla giocare in maniera che alla fine non mi piace, anche se era più utile. In realtà volevo che servisse a dettagliare ancora di più il mondo.Ma non so scrivere 😀 (E ho appena notato che non mi arrivano le notifiche se non sul cellulare che tengo quasi sempre sconnesse -.- )</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61008</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2015 17:11:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61008</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;più che altro: passi dal &quot;conoscono qualcosa di interessante&quot; al &quot;per conoscere qualcosa di più devono perdere tempo in una ricerca&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Davvero poter approfondire dettagli sul passato del PG in così poco tempo arricchendo al contempo il mondo è così brutto e noioso?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Così tanto che pur di farlo si preferisce una ricerca in cui il GM ti dice dov&#039;è la prossima tappa in cui devi fare un salto per sapere l&#039;informazione interessante? (con quest annessa magari).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il tutto nonostante questo sia già possibile da meccaniche del gioco (se fai una mossa logica), ma lasciando aperte una valanga di altre strade adottabili???&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;O_O&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>più che altro: passi dal &#8220;conoscono qualcosa di interessante&#8221; al &#8220;per conoscere qualcosa di più devono perdere tempo in una ricerca&#8221;.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Davvero poter approfondire dettagli sul passato del PG in così poco tempo arricchendo al contempo il mondo è così brutto e noioso?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Così tanto che pur di farlo si preferisce una ricerca in cui il GM ti dice dov&#8217;è la prossima tappa in cui devi fare un salto per sapere l&#8217;informazione interessante? (con quest annessa magari).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il tutto nonostante questo sia già possibile da meccaniche del gioco (se fai una mossa logica), ma lasciando aperte una valanga di altre strade adottabili???</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>O_O</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61007</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2015 15:44:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Potente la Forza scorre in lui...&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Potente la Forza scorre in lui&#8230;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Luca Maiorani		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61006</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luca Maiorani]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2015 15:30:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Saggio quest&#039;uomo è. Imparare da lui dovete.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Saggio quest&#8217;uomo è. Imparare da lui dovete.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61005</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2015 14:31:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Danilo Sesti, ti ho semplicemente ricordato che una mossa dura non è “un missile piove addosso ai PG qui e ora”, ma è semplicemente una conseguenza irrevocabile che non può essere evitata. ;-)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Danilo Sesti, ti ho semplicemente ricordato che una mossa dura non è “un missile piove addosso ai PG qui e ora”, ma è semplicemente una conseguenza irrevocabile che non può essere evitata. 😉</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Diego Minuti		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61004</link>

		<dc:creator><![CDATA[Diego Minuti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2015 13:27:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;E&#039; lecito fare una mossa custom, in questo caso; mossa base, sempre disponibile ai giocatori. Magari COMPLEMENTARE, non sostitutiva a Spout. Quella che hai fatto tu va benissimo, soprattutto la parte su Dirubbolandia...&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>E&#8217; lecito fare una mossa custom, in questo caso; mossa base, sempre disponibile ai giocatori. Magari COMPLEMENTARE, non sostitutiva a Spout. Quella che hai fatto tu va benissimo, soprattutto la parte su Dirubbolandia&#8230;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Danilo Sesti		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61003</link>

		<dc:creator><![CDATA[Danilo Sesti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2015 12:32:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ok, però non è così esplicitato come cosa.Se fosse più esplicito magari i giocatori, se volessero, potrebbero agganciarsi alla cosa. Oppure no. Per come è scritta ho visto sempre spiegazioni più &quot;chiuse&quot; che non lasciavano spazio di manovra ulteriore. DIciamo che più che cambiarla, forse, va scritta meglio =)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ok, però non è così esplicitato come cosa.Se fosse più esplicito magari i giocatori, se volessero, potrebbero agganciarsi alla cosa. Oppure no. Per come è scritta ho visto sempre spiegazioni più &#8220;chiuse&#8221; che non lasciavano spazio di manovra ulteriore. DIciamo che più che cambiarla, forse, va scritta meglio =)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61002</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2015 12:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Oppure, sempre con un 6-:&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;«Ok, ti ricordi solo un nome – Yotagor – e dove poter andare a cercare – la biblioteca di Firesia. Peccato solo che la città sia stata devastata dall’apertura di quel portale demoniaco» (&lt;strong&gt;offri un’opportunità con o senza un costo&lt;/strong&gt; o &lt;strong&gt;mettili all’angolo&lt;/strong&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Oppure, sempre con un 6-:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>«Ok, ti ricordi solo un nome – Yotagor – e dove poter andare a cercare – la biblioteca di Firesia. Peccato solo che la città sia stata devastata dall’apertura di quel portale demoniaco» (<strong>offri un’opportunità con o senza un costo</strong> o <strong>mettili all’angolo</strong>).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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