<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" > <channel> <title> Commenti a: Stavo ripensando alla mossa Spout Lore e a come, se da una parte rende i pg autosufficienti nel sapere ciò di cui… </title> <atom:link href="https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124</link> <description>Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World"</description> <lastBuildDate>Wed, 28 Jan 2015 07:50:17 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod> hourly </sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency> 1 </sy:updateFrequency> <generator>https://wordpress.org/?v=6.2.2</generator> <item> <title> Di: Palin Majere </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61011</link> <dc:creator><![CDATA[Palin Majere]]></dc:creator> <pubDate>Wed, 28 Jan 2015 07:50:17 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61011</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>sub</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>sub</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Paride Papadia </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61010</link> <dc:creator><![CDATA[Paride Papadia]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 27 Jan 2015 17:57:34 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61010</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>La mossa Spout Lore ha una fiction piuttosto specifica: il personaggio si ricorda per conto suo di qualcosa che già sa, e al massimo il giocatore deve raccontare dove ha acquisito la conoscenza.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Che questa fiction sia a priori meglio dei personaggi che raccolgono informazioni in giro, vanno per biblioteche a cercarle o si rivolgono ad uno specialista, sarebbe tutto da dimostrare, specialmente se si decide che le ricerche si risolvono con una mossa e quindi richiedono lo stesso tempo al tavolo di declamare conoscenze.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Ovviamente, la DirubboSoluzione, è come sempre elegante e minimal.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>La mossa Spout Lore ha una fiction piuttosto specifica: il personaggio si ricorda per conto suo di qualcosa che già sa, e al massimo il giocatore deve raccontare dove ha acquisito la conoscenza.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Che questa fiction sia a priori meglio dei personaggi che raccolgono informazioni in giro, vanno per biblioteche a cercarle o si rivolgono ad uno specialista, sarebbe tutto da dimostrare, specialmente se si decide che le ricerche si risolvono con una mossa e quindi richiedono lo stesso tempo al tavolo di declamare conoscenze.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Ovviamente, la DirubboSoluzione, è come sempre elegante e minimal.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Danilo Sesti </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61009</link> <dc:creator><![CDATA[Danilo Sesti]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 27 Jan 2015 17:46:23 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61009</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>mmm no, aspetta, non è che con il 7-9 il gm ti dice solo dove trovare le informazioni. ottieni i benefici della mossa come è scritta normalmente ma sai ANCHE dove è possibile avere per intero le informazioni. Che poi si, come l'ha messa DDR ha senso, solo che io mi son sempre trovato a vederla giocare in maniera che alla fine non mi piace, anche se era più utile. In realtà volevo che servisse a dettagliare ancora di più il mondo.Ma non so scrivere :D (E ho appena notato che non mi arrivano le notifiche se non sul cellulare che tengo quasi sempre sconnesse -.- )</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>mmm no, aspetta, non è che con il 7-9 il gm ti dice solo dove trovare le informazioni. ottieni i benefici della mossa come è scritta normalmente ma sai ANCHE dove è possibile avere per intero le informazioni. Che poi si, come l’ha messa DDR ha senso, solo che io mi son sempre trovato a vederla giocare in maniera che alla fine non mi piace, anche se era più utile. In realtà volevo che servisse a dettagliare ancora di più il mondo.Ma non so scrivere 😀 (E ho appena notato che non mi arrivano le notifiche se non sul cellulare che tengo quasi sempre sconnesse -.- )</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone Micucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61008</link> <dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 27 Jan 2015 17:11:05 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61008</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>più che altro: passi dal "conoscono qualcosa di interessante" al "per conoscere qualcosa di più devono perdere tempo in una ricerca".</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Davvero poter approfondire dettagli sul passato del PG in così poco tempo arricchendo al contempo il mondo è così brutto e noioso?</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Così tanto che pur di farlo si preferisce una ricerca in cui il GM ti dice dov'è la prossima tappa in cui devi fare un salto per sapere l'informazione interessante? (con quest annessa magari).</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Il tutto nonostante questo sia già possibile da meccaniche del gioco (se fai una mossa logica), ma lasciando aperte una valanga di altre strade adottabili???</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>O_O</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>più che altro: passi dal “conoscono qualcosa di interessante” al “per conoscere qualcosa di più devono perdere tempo in una ricerca”.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Davvero poter approfondire dettagli sul passato del PG in così poco tempo arricchendo al contempo il mondo è così brutto e noioso?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Così tanto che pur di farlo si preferisce una ricerca in cui il GM ti dice dov’è la prossima tappa in cui devi fare un salto per sapere l’informazione interessante? (con quest annessa magari).</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Il tutto nonostante questo sia già possibile da meccaniche del gioco (se fai una mossa logica), ma lasciando aperte una valanga di altre strade adottabili???</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>O_O</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Saverio Porcari </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61007</link> <dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 27 Jan 2015 15:44:29 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61007</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Potente la Forza scorre in lui...</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Potente la Forza scorre in lui…</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Luca Maiorani </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61006</link> <dc:creator><![CDATA[Luca Maiorani]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 27 Jan 2015 15:30:38 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61006</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Saggio quest'uomo è. Imparare da lui dovete.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Saggio quest’uomo è. Imparare da lui dovete.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Daniele Di Rubbo </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61005</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 27 Jan 2015 14:31:06 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61005</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Danilo Sesti, ti ho semplicemente ricordato che una mossa dura non è “un missile piove addosso ai PG qui e ora”, ma è semplicemente una conseguenza irrevocabile che non può essere evitata. ;-)</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Danilo Sesti, ti ho semplicemente ricordato che una mossa dura non è “un missile piove addosso ai PG qui e ora”, ma è semplicemente una conseguenza irrevocabile che non può essere evitata. 😉</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Diego Minuti </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61004</link> <dc:creator><![CDATA[Diego Minuti]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 27 Jan 2015 13:27:57 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61004</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>E' lecito fare una mossa custom, in questo caso; mossa base, sempre disponibile ai giocatori. Magari COMPLEMENTARE, non sostitutiva a Spout. Quella che hai fatto tu va benissimo, soprattutto la parte su Dirubbolandia...</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>E’ lecito fare una mossa custom, in questo caso; mossa base, sempre disponibile ai giocatori. Magari COMPLEMENTARE, non sostitutiva a Spout. Quella che hai fatto tu va benissimo, soprattutto la parte su Dirubbolandia…</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Danilo Sesti </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61003</link> <dc:creator><![CDATA[Danilo Sesti]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 27 Jan 2015 12:32:29 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61003</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Ok, però non è così esplicitato come cosa.Se fosse più esplicito magari i giocatori, se volessero, potrebbero agganciarsi alla cosa. Oppure no. Per come è scritta ho visto sempre spiegazioni più "chiuse" che non lasciavano spazio di manovra ulteriore. DIciamo che più che cambiarla, forse, va scritta meglio =)</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Ok, però non è così esplicitato come cosa.Se fosse più esplicito magari i giocatori, se volessero, potrebbero agganciarsi alla cosa. Oppure no. Per come è scritta ho visto sempre spiegazioni più “chiuse” che non lasciavano spazio di manovra ulteriore. DIciamo che più che cambiarla, forse, va scritta meglio =)</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Daniele Di Rubbo </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61002</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 27 Jan 2015 12:30:00 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61002</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Oppure, sempre con un 6-:</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>«Ok, ti ricordi solo un nome – Yotagor – e dove poter andare a cercare – la biblioteca di Firesia. Peccato solo che la città sia stata devastata dall’apertura di quel portale demoniaco» (<strong>offri un’opportunità con o senza un costo</strong> o <strong>mettili all’angolo</strong>).</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Oppure, sempre con un 6-:</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>«Ok, ti ricordi solo un nome – Yotagor – e dove poter andare a cercare – la biblioteca di Firesia. Peccato solo che la città sia stata devastata dall’apertura di quel portale demoniaco» (<strong>offri un’opportunità con o senza un costo</strong> o <strong>mettili all’angolo</strong>).</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>