Commenti a: Stavo ripensando alla mossa Spout Lore e a come, se da una parte rende i pg autosufficienti nel sapere ciò di cui… https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Wed, 28 Jan 2015 07:50:17 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Palin Majere https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61011 Wed, 28 Jan 2015 07:50:17 +0000 http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61011

sub

]]>
Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61010 Tue, 27 Jan 2015 17:57:34 +0000 http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61010

La mossa Spout Lore ha una fiction piuttosto specifica: il personaggio si ricorda per conto suo di qualcosa che già sa, e al massimo il giocatore deve raccontare dove ha acquisito la conoscenza.

Che questa fiction sia a priori meglio dei personaggi che raccolgono informazioni in giro, vanno per biblioteche a cercarle o si rivolgono ad uno specialista, sarebbe tutto da dimostrare, specialmente se si decide che le ricerche si risolvono con una mossa e quindi richiedono lo stesso tempo al tavolo di declamare conoscenze.

Ovviamente, la DirubboSoluzione, è come sempre elegante e minimal.

]]>
Di: Danilo Sesti https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61009 Tue, 27 Jan 2015 17:46:23 +0000 http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61009

mmm no, aspetta, non è che con il 7-9 il gm ti dice solo dove trovare le informazioni. ottieni i benefici della mossa come è scritta normalmente ma sai ANCHE dove è possibile avere per intero le informazioni. Che poi si, come l’ha messa DDR ha senso, solo che io mi son sempre trovato a vederla giocare in maniera che alla fine non mi piace, anche se era più utile. In realtà volevo che servisse a dettagliare ancora di più il mondo.Ma non so scrivere 😀 (E ho appena notato che non mi arrivano le notifiche se non sul cellulare che tengo quasi sempre sconnesse -.- )

]]>
Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61008 Tue, 27 Jan 2015 17:11:05 +0000 http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61008

più che altro: passi dal “conoscono qualcosa di interessante” al “per conoscere qualcosa di più devono perdere tempo in una ricerca”.

Davvero poter approfondire dettagli sul passato del PG in così poco tempo arricchendo al contempo il mondo è così brutto e noioso?

Così tanto che pur di farlo si preferisce una ricerca in cui il GM ti dice dov’è la prossima tappa in cui devi fare un salto per sapere l’informazione interessante? (con quest annessa magari).

Il tutto nonostante questo sia già possibile da meccaniche del gioco (se fai una mossa logica), ma lasciando aperte una valanga di altre strade adottabili???

O_O

]]>
Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61007 Tue, 27 Jan 2015 15:44:29 +0000 http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61007

Potente la Forza scorre in lui…

]]>
Di: Luca Maiorani https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61006 Tue, 27 Jan 2015 15:30:38 +0000 http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61006

Saggio quest’uomo è. Imparare da lui dovete.

]]>
Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61005 Tue, 27 Jan 2015 14:31:06 +0000 http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61005

Danilo Sesti, ti ho semplicemente ricordato che una mossa dura non è “un missile piove addosso ai PG qui e ora”, ma è semplicemente una conseguenza irrevocabile che non può essere evitata. 😉

]]>
Di: Diego Minuti https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61004 Tue, 27 Jan 2015 13:27:57 +0000 http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61004

E’ lecito fare una mossa custom, in questo caso; mossa base, sempre disponibile ai giocatori. Magari COMPLEMENTARE, non sostitutiva a Spout. Quella che hai fatto tu va benissimo, soprattutto la parte su Dirubbolandia…

]]>
Di: Danilo Sesti https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61003 Tue, 27 Jan 2015 12:32:29 +0000 http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61003

Ok, però non è così esplicitato come cosa.Se fosse più esplicito magari i giocatori, se volessero, potrebbero agganciarsi alla cosa. Oppure no. Per come è scritta ho visto sempre spiegazioni più “chiuse” che non lasciavano spazio di manovra ulteriore. DIciamo che più che cambiarla, forse, va scritta meglio =)

]]>
Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/22124#comment-61002 Tue, 27 Jan 2015 12:30:00 +0000 http://Stavo-ripensando-alla-mossa-Spout-Lore-e-a-come-se-da-una-parte-rende-i-pg-autosufficienti-nel-sapere-cio-di-cui#comment-61002

Oppure, sempre con un 6-:

«Ok, ti ricordi solo un nome – Yotagor – e dove poter andare a cercare – la biblioteca di Firesia. Peccato solo che la città sia stata devastata dall’apertura di quel portale demoniaco» (offri un’opportunità con o senza un costo o mettili all’angolo).

]]>