Commenti a: La mossa del Druido Maestria Elementale mi ha sempre affascinato. https://archivio.dungeonworld.it/archives/22147 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Tue, 13 Jan 2015 19:59:22 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: simone biagini https://archivio.dungeonworld.it/archives/22147#comment-61038 Tue, 13 Jan 2015 19:59:22 +0000 http://La-mossa-del-Druido-Maestria-Elementale-mi-ha-sempre-affascinato#comment-61038

Peppe Gamma​​ in realtà fanno più px se tirano su skill basse (6- = 1px)

Ma non è importante.

Una delle cose che mi piace di dw è che non conta il livello dei pg. Quindi che tirino con +3 o -1 l’importante è vedere che accade 

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Di: Peppe Gamma https://archivio.dungeonworld.it/archives/22147#comment-61037 Tue, 13 Jan 2015 17:48:14 +0000 http://La-mossa-del-Druido-Maestria-Elementale-mi-ha-sempre-affascinato#comment-61037

Simone Micucci Generalmente il concetto di fiction mi è molto chiaro e sto cercando anche di inculcarlo ai miei giocatori. Per fortuna il giocatore del druido è piuttosto ricettivo da questo punto di vista: proprio in questo momento stiamo convenendo sul funzionamento del suo potere, grazie anche alle domande che tu hai posto e che gli sto rigirando J

Riguardo a “mettere in difficoltà” i pg. La difficoltà crea sfida, e la sfida divertimento, se ben bilanciata. Tutto qui. Non sono il tipo di master che gioca contro i pg, anzi. Mi preoccupava solo di essere in grado di rendere ancora i mostri interessanti. Ieri il demone ragno è morto molto in fretta, e questo mi ha inizialmente spiazzato. Tuttavia, mi sono reso conto, che per loro la sfida è stata sopravvivere alla distruzione e inondazione della caverna, che loro stessi avevano creato (soprattutto druido e bardo urlante). Comunque un risvolto interessante: il nemico potrebbe non essere quello che avete di fronte, ma l’abuso delle vostre capacità.

Riguardo l’uso delle caratteristiche +3: sono ancora molto attaccati al “faccio solo ciò in cui sono bravo”. Fin’ora gli è andata bene perché si sale velocemente di livello e perché sono tanti (5-6 pg): ognuno sa fare bene qualcosa e non c’è bisogno di improvvisarsi ciò che non si è. Immagino che col tempo capiranno l’utilità di fare anche ciò in cui non si eccelle.

Dire SI, dire NO. È vero, dovrebbe essere come tu dici, ma nella pratica sono io, quando mi dicono “strappo la ragnatela” a dire “tira Sfidare il pericolo con FOR” o a poter dire “la ragnatela è magica e ristente, difficilmente puoi riuscire con le tue sole forze”.

Fantastica la tua lista di risultati possibili, ora me la studio

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/22147#comment-61036 Tue, 13 Jan 2015 14:44:12 +0000 http://La-mossa-del-Druido-Maestria-Elementale-mi-ha-sempre-affascinato#comment-61036

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/22147#comment-61035 Tue, 13 Jan 2015 12:59:35 +0000 http://La-mossa-del-Druido-Maestria-Elementale-mi-ha-sempre-affascinato#comment-61035

Ho io un problema con gli esempi frettolosi, il senso del mio esempio era evidienziare la differenza tra fare subito una mossa dura o “prepararla” prima con una morbida.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/22147#comment-61034 Tue, 13 Jan 2015 12:58:03 +0000 http://La-mossa-del-Druido-Maestria-Elementale-mi-ha-sempre-affascinato#comment-61034

(ps: Saverio Porcari di quello parliamone altrove. Perché se per te un giocatore che dice “attraverso un corso d’acqua” è l’equivalente di un giocatore che “ti guarda per sapere cosa succede” direi che abbiamo un problema di comunicazione, non di regole ^_^ )

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/22147#comment-61033 Tue, 13 Jan 2015 12:55:50 +0000 http://La-mossa-del-Druido-Maestria-Elementale-mi-ha-sempre-affascinato#comment-61033

Sugli effetti desiderati:

come discusso all’epoca con simone biagini 

la mossa si attiva quando si invocano gli spiriti per ottenere qualcosa (come lo fai?):

Gli spiriti sono PnG a tutti gli effetti. Ma al momento non sono né Mostri né Mercenari né altro…sono fondamentalmente comparse. Magari hanno obiettivi non rilevanti per il momento. O se sono spiriti ricorrenti potrebbero far parte di un Fronte.

La mossa da tre risultati:

x ottieni quanto chiedi

x non paghi il prezzo

x mantieni il controllo

questo dice qualcosa: che gli spiriti impongono un prezzo. Magari il GM le prime volte chiede quale prezzo di solito chiede uno spirito. Magari il GM già lo sa. Dipende da quanto già stabilito in gioco. Ma gli spiriti sicuramente vogliono un prezzo.

Magari sono sacrifici. Magari sono cose tematicamente collegate al loro elemento. Magari sono richieste assurde. Magari sono delle vere e proprie quest.

Con un 10+ ne prendi 2, con un 7-9 ne prendi 1.

Caso 10+

1. ottieni quello che vuoi e non paghi il prezzo…ma non mantieni il controllo. Vuol dire che siccome non hai fatto quello che volevano gli spiriti allora loro si scatenano…liberi o adirati che sia.

2. ottieni quello che vuoi e mantieni il controllo…vuol dire che hai pagato il prezzo che lo spirito ti ha chiesto.

3. non ottieni quello che vuoi….non paghi il prezzo e mantieni il controllo. Vuol dire che lo spirito si è presentato, ti ha detto il prezzo, tu non hai accettato e lo hai congedato (hai mantenuto il controllo della cosa).

Con un 7-9 invece ne hai 1 

ottieni quello che vuoi (ma paghi il prezzo…e alla fine comunque lo spirito è libero e fa il cazzo che vuole…).

non ottieni quello che vuoi e paghi il prezzo della chiamata…in questo modo mantieni il controllo.

non ottieni quello che vuoi e non paghi nessun prezzo. Perdi il controllo sullo spirito per quello che hai fatto.

Peppe Gamma 

Questa è una mossa che da molti problemi se resta vaga.

Se gli spiriti hanno prezzi bassi e non sono desiderosi di rispetto e libertà (o non sono adirati con il mondo) allora il druido ha a portata di mano l’onnipotenza a un prezzo ridicolo.

è una delle mosse che più di tutte ha bisogno di una fiction solida e chiara.

Quella fiction la ottieni in questo modo:

A – cosa fa il druido quando invoca gli spiriti?

B – cosa vogliono gli spiriti dal mondo e dal druido?

questo ti costringerà, nel corso del gioco, a cominciare a vedere gli spiriti come mostri o come minacce all’interno dei Fronti…..tematicamente parlando è una delle mosse più belle che esistono. Ma se non sai quelle due cose allora è la mossa peggiore del gioco perché ti costringerà di volta in volta a inventarti prezzi ridicoli e piovuti dal cielo da appioppare all’onnipotenza di un personaggio.

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/22147#comment-61032 Tue, 13 Jan 2015 12:44:32 +0000 http://La-mossa-del-Druido-Maestria-Elementale-mi-ha-sempre-affascinato#comment-61032

Credo che questa norma sia per evitare l’effetto “attraverso questo corso d’acqua”

“aaaaah aaahhh il fiume pullula di piranha che ti sbranano i genitali tirati 1D8 danni”.

piuttosto che… 

“Proprio mentre stai per mettere il piede in acqua ti sembra di notare una trentina di mentri a valle lo scheletro di un animale di grossa taglia ben spolpato fino all’osso. Sei ancora sicuro di volerci mettere il tuo piede?”

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/22147#comment-61031 Tue, 13 Jan 2015 12:43:20 +0000 http://La-mossa-del-Druido-Maestria-Elementale-mi-ha-sempre-affascinato#comment-61031

Simone, però la riga sotto questo elenco dice “Solitamente, quando i giocatori ti guardano per sapere cosa succede fai una mossa morbida, in caso contrario fai una mossa dura.” 🙂

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/22147#comment-61030 Tue, 13 Jan 2015 12:39:36 +0000 http://La-mossa-del-Druido-Maestria-Elementale-mi-ha-sempre-affascinato#comment-61030

Saverio Porcari 

QUANDO FARE UNA MOSSA

ȼX Quando tutti ti guardano per sapere cosa sta per succedere

ȼX Quando i giocatori ti forniscono un’opportunità su un piatto

d’argento

ȼX Quando tirano un 6–

Principio: fai una mossa logica

Se loro ti guardano per sapere cosa sta per succedere vuol dire che tu hai presentato una situazione alla quale loro non sanno o non vogliono reagire. Quindi tu farai una mossa dura logica per la situazione che hai presentato.

Non è che se un giocatore ti guarda negli occhi allora prima che lui parli tu gli materializzi 5 ogre incazzati. XD

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Di: simone biagini https://archivio.dungeonworld.it/archives/22147#comment-61029 Tue, 13 Jan 2015 12:13:32 +0000 http://La-mossa-del-Druido-Maestria-Elementale-mi-ha-sempre-affascinato#comment-61029

Peppe Gamma 

[il pg mantiene solo il controllo] Dalle fiamme si innalza una maestosa fenice, vampate di calore soffocante si espandono da lei ad ogni battito d’ali come vento del deserto. Senti che inizia a mancarti il fiato. Intanto la fenice si è alzata in volo e lingue di fiamma colpiscono il suolo esplodendo in piccoli incendi. Con uno sforzo indicibile la costringi a sottostare al tuo volere ma la sua furia si fa ogni momento più incontrollabile. “Grazie di averci onorato della tua magnificenza spirito furente” riesci appena a sussurrare mentre con un ultimo gesto la rimandi nel suo piano di esistenza. Ci sarà un prezzo da pagare per questo… e lo sai.

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