<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" > <channel> <title> Commenti a: Salve a tutti. </title> <atom:link href="https://archivio.dungeonworld.it/archives/2555/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/2555</link> <description>Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World"</description> <lastBuildDate>Mon, 12 Jan 2015 16:32:55 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod> hourly </sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency> 1 </sy:updateFrequency> <generator>https://wordpress.org/?v=6.2.2</generator> <item> <title> Di: Peppe Gamma </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/2555#comment-43119</link> <dc:creator><![CDATA[Peppe Gamma]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 12 Jan 2015 16:32:55 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-43119</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>...mi hai convinto xD</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>…mi hai convinto xD</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Markamundi </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/2555#comment-43118</link> <dc:creator><![CDATA[Markamundi]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 12 Jan 2015 16:13:43 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-43118</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>finche fa quello che gli dice la morte sì^^ ma la morte si sa non chiede cose semplici</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>finche fa quello che gli dice la morte sì^^ ma la morte si sa non chiede cose semplici</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Peppe Gamma </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/2555#comment-43117</link> <dc:creator><![CDATA[Peppe Gamma]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 12 Jan 2015 16:11:34 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-43117</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Avvocato del diavolo: sono perfettamente d'accordo;</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Chiamata degli Einherjar: in effetti anche così non è male, ed è più semplice. Ci penso su;</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Scacchi con la morte: mi piace la tua idea;</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Destinazione finale: la tua versione mi lascia un po' perplesso: il PG diventa praticamente immortale o.O</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Avvocato del diavolo: sono perfettamente d’accordo;</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Chiamata degli Einherjar: in effetti anche così non è male, ed è più semplice. Ci penso su;</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Scacchi con la morte: mi piace la tua idea;</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Destinazione finale: la tua versione mi lascia un po’ perplesso: il PG diventa praticamente immortale o.O</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Markamundi </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/2555#comment-43116</link> <dc:creator><![CDATA[Markamundi]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 12 Jan 2015 14:03:47 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-43116</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Boh ti dirò reclutare non mi è mai piaciuta granchè come mossa comunque se volevi usare reclutare pechè non usare reclutare e aggiungere opzioni tipo:</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>chiamata degli einhar </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>puoi varcare i neri cancelli e reclutare gli eroi caduti, come mercenari al tuo servizio, perchè ti aiutino nelle tue imprese . Hanno come requisito ulteriore: soddisfare il prezzo che la morte ti ha chiesto per i loro servigi</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>per le altre io personalmente farei così</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Avvocato del diavolo: Quando muori puoi tare parlè al posto di ultimo respiro per convincere la morte che la tua ora non è ancora giunta. Sempre che tu trovi una leva per convincerla. </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Destinazione finale: sai quando e dove morirai veramente, la morte te l' ha mostrato. quando tiri ultimo respiro tratti sempre un 6- come un 7-9</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Scacchi con la morte: la morte ti ha marchiato come suo ti seguirà come un ombra fino a che non verrà l'ora di reclamarti per davvero. Dì come appare e scegli un dono che ti ha dato dai neri cancelli:</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>- puoi fare a meno di respirare e mangiare</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>- muoverti senza far rumore</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>- un' aura innaturale di freddo e paura</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>- un oggetto dall' aldilà</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Boh ti dirò reclutare non mi è mai piaciuta granchè come mossa comunque se volevi usare reclutare pechè non usare reclutare e aggiungere opzioni tipo:</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>chiamata degli einhar </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>puoi varcare i neri cancelli e reclutare gli eroi caduti, come mercenari al tuo servizio, perchè ti aiutino nelle tue imprese . Hanno come requisito ulteriore: soddisfare il prezzo che la morte ti ha chiesto per i loro servigi</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>per le altre io personalmente farei così</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Avvocato del diavolo: Quando muori puoi tare parlè al posto di ultimo respiro per convincere la morte che la tua ora non è ancora giunta. Sempre che tu trovi una leva per convincerla. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Destinazione finale: sai quando e dove morirai veramente, la morte te l’ ha mostrato. quando tiri ultimo respiro tratti sempre un 6- come un 7-9</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Scacchi con la morte: la morte ti ha marchiato come suo ti seguirà come un ombra fino a che non verrà l’ora di reclamarti per davvero. Dì come appare e scegli un dono che ti ha dato dai neri cancelli:</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>– puoi fare a meno di respirare e mangiare</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>– muoverti senza far rumore</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>– un’ aura innaturale di freddo e paura</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>– un oggetto dall’ aldilà</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Peppe Gamma </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/2555#comment-43115</link> <dc:creator><![CDATA[Peppe Gamma]]></dc:creator> <pubDate>Sat, 10 Jan 2015 09:59:05 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-43115</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Ti rispondo in ordine:</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>- Chiamata degli Einherjar: ho creato questa mossa sulla base di "Reclutare", e anch'essa aggiunge delle condizioni che ti permetterebbero di raggiungere il +4, e anch'essa determina le conseguenze di un 6-. Forse hai ragione, dovrei lasciare il GM libero di decidere le conseguenze del 6-. E magari elimino "+1 se specifichi un limite di tempo ragionevole", così il bonus massimo scende a +3. Che ne pensi?</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>- L'avvocato del Diavolo. L'idea iniziale era proprio come dici tu: sostituire Ultimo Respiro con Parlamentare (o Parlé). Pensavo però che nelle mani di un pg basato su CAR risultasse troppo potente. Però in effetti resta il vincolo della leva: se non hai quella la mossa non si attiva. Mi stai convincendo a modificarla. Dici che non è troppo pericolosa? Oppure troppo inutile (data la difficoltà di far leva sulla morte)?</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>- Destinazione finale: rispetto al normale 6- in ultimo respiro ti dà la possibilità di sopravvivere (per un po') anche se rifiuti il patto proposto con 7-9. Dici che è troppo debole? Come si potrebbe migliorare?</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>- Scacchi con la morte: il senso è che sei l'unica persona al mondo ad avere +1 in Ultimo Respiro, l'unico tiro senza modificatore. Ovvero l'unica persona al mondo per cui la morte non è qualcosa di equo. E' vero, non è molto elegante, ma mi sembrava il modo più immediato e forte di rendere la cosa.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Ti rispondo in ordine:</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>– Chiamata degli Einherjar: ho creato questa mossa sulla base di “Reclutare”, e anch’essa aggiunge delle condizioni che ti permetterebbero di raggiungere il +4, e anch’essa determina le conseguenze di un 6-. Forse hai ragione, dovrei lasciare il GM libero di decidere le conseguenze del 6-. E magari elimino “+1 se specifichi un limite di tempo ragionevole”, così il bonus massimo scende a +3. Che ne pensi?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>– L’avvocato del Diavolo. L’idea iniziale era proprio come dici tu: sostituire Ultimo Respiro con Parlamentare (o Parlé). Pensavo però che nelle mani di un pg basato su CAR risultasse troppo potente. Però in effetti resta il vincolo della leva: se non hai quella la mossa non si attiva. Mi stai convincendo a modificarla. Dici che non è troppo pericolosa? Oppure troppo inutile (data la difficoltà di far leva sulla morte)?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>– Destinazione finale: rispetto al normale 6- in ultimo respiro ti dà la possibilità di sopravvivere (per un po’) anche se rifiuti il patto proposto con 7-9. Dici che è troppo debole? Come si potrebbe migliorare?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>– Scacchi con la morte: il senso è che sei l’unica persona al mondo ad avere +1 in Ultimo Respiro, l’unico tiro senza modificatore. Ovvero l’unica persona al mondo per cui la morte non è qualcosa di equo. E’ vero, non è molto elegante, ma mi sembrava il modo più immediato e forte di rendere la cosa.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Markamundi </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/2555#comment-43114</link> <dc:creator><![CDATA[Markamundi]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 09 Jan 2015 19:43:12 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Salve-a-tutti#comment-43114</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Lá compendium é carina ma alcune mosse son molto meccaniche +1,+1,+1 ECC tipo chiamata degli einherjar é carina, ma perché dare un bonus x quello, uno per questo, non é mica un modificatore di circostanza? se uno soddisfa tutti e 4 i requisiti ha un +4 O.o vuol dire che a parte un 1,1 non può fallire ed é ugualmente difficile fare un 7-9, xché? Perché non mantieni semplicemente lá struttura base e togli il 6- lasciando libero il GM di far lá mossa dura + appropriata? L'avvocato del diavolo é un altra mossa figa ma perché far fare due mosse, ultimo respiro e parlé, quando invece potresti fare solo parlé e sarebbe molto piú figo? Pensa im pratica sei immortale finché hai una leva sulla morte e puoi convincerla. Destinazione finale non é altro che il 6- normale di ultimo respiro che dice il tuo destino e segnato presto morirai non sei morto ora stop, che vantaggio vero ti da? Scacchi con lá morte é legítima come mossa ma x me é un po' debole ma qui son gusti personali, lê mosse che dan +1 non é che lê adori ecco, ma son io.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Lá compendium é carina ma alcune mosse son molto meccaniche +1,+1,+1 ECC tipo chiamata degli einherjar é carina, ma perché dare un bonus x quello, uno per questo, non é mica un modificatore di circostanza? se uno soddisfa tutti e 4 i requisiti ha un +4 O.o vuol dire che a parte un 1,1 non può fallire ed é ugualmente difficile fare un 7-9, xché? Perché non mantieni semplicemente lá struttura base e togli il 6- lasciando libero il GM di far lá mossa dura + appropriata? L’avvocato del diavolo é un altra mossa figa ma perché far fare due mosse, ultimo respiro e parlé, quando invece potresti fare solo parlé e sarebbe molto piú figo? Pensa im pratica sei immortale finché hai una leva sulla morte e puoi convincerla. Destinazione finale non é altro che il 6- normale di ultimo respiro che dice il tuo destino e segnato presto morirai non sei morto ora stop, che vantaggio vero ti da? Scacchi con lá morte é legítima come mossa ma x me é un po’ debole ma qui son gusti personali, lê mosse che dan +1 non é che lê adori ecco, ma son io.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>