Commenti a: Salve,giocando un Druido ho deciso,all’avanzamento di livello,di prendermi “compagno animale” del Ranger.. https://archivio.dungeonworld.it/archives/2621 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Sun, 14 Dec 2014 23:45:31 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Simon Charls https://archivio.dungeonworld.it/archives/2621#comment-43184 Sun, 14 Dec 2014 23:45:31 +0000 http://Salvegiocando-un-Druido-ho-decisoallavanzamento-di-livellodi-prendermi-compagno-animale-del-Ranger#comment-43184

Ok,grazie mille ragazzi 🙂

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Di: Andrea Mognon https://archivio.dungeonworld.it/archives/2621#comment-43183 Sun, 14 Dec 2014 22:36:36 +0000 http://Salvegiocando-un-Druido-ho-decisoallavanzamento-di-livellodi-prendermi-compagno-animale-del-Ranger#comment-43183

Non solo spunto, ma anche caratteristiche della fiction che devono essere rispettate. Appunto sensi acuti significa che normalmente nessuno può avvicinarsi di soppiatto, a meno di effetti speciali. Questo solo per dire che sono qualcosa in più di uno spunto

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Di: Simon Charls https://archivio.dungeonworld.it/archives/2621#comment-43182 Sun, 14 Dec 2014 21:53:35 +0000 http://Salvegiocando-un-Druido-ho-decisoallavanzamento-di-livellodi-prendermi-compagno-animale-del-Ranger#comment-43182

Ora si,perfetto,servono esattamente alla fiction come pensavo 😉

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/2621#comment-43181 Sun, 14 Dec 2014 21:33:26 +0000 http://Salvegiocando-un-Druido-ho-decisoallavanzamento-di-livellodi-prendermi-compagno-animale-del-Ranger#comment-43181

Esatto. Il punto è che nei giochi PbtA queste tag sono descrittive e prescrittive: ossia se il tuo animale è terrificante, vuol dire che la gente generalmente ne avrà paura e ne sarà intimorita. Ora, se tu hai un lupo normale, probabilmente non potrai usarlo per spingere il locandiere a darvi l’informazione che sapete che sta nascondendo, ma se hai un lupo terrificante con te, se gli dici di mostrare un po’ i denti e di ringhiare, beh, il locandiere magari parla o se non altro hai la leva necessaria per tirare un parlé. Capisci a cosa servono?

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Di: Simon Charls https://archivio.dungeonworld.it/archives/2621#comment-43180 Sun, 14 Dec 2014 20:50:16 +0000 http://Salvegiocando-un-Druido-ho-decisoallavanzamento-di-livellodi-prendermi-compagno-animale-del-Ranger#comment-43180

rispondo alle due risposte che ho visto ora:

non è per vantaggi “meccanici”,è proprio perche non capivo l’uso in fiction di quest’ultimi..cioè,per le abilità già va meglio:so che,se ad esempio ha “spettacolo”,può intrattenere i passanti mentre io chiedo l’elemosina,ma i vantaggi mi sembrano più uno “spunto”,per cosi dire,per il master,insieme agli svantaggi,no?

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Di: Nikitas Thlimmenos https://archivio.dungeonworld.it/archives/2621#comment-43179 Sun, 14 Dec 2014 20:47:35 +0000 http://Salvegiocando-un-Druido-ho-decisoallavanzamento-di-livellodi-prendermi-compagno-animale-del-Ranger#comment-43179

assolutamente: se vuoi un animale da guerra scegli un animale da guerra! Tanto non ci sono scelte che rendono il PG più debole o “meno forte di quanto dovrebbe essere” o “sbilanciato” eccetera… 🙂

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/2621#comment-43178 Sun, 14 Dec 2014 20:44:36 +0000 http://Salvegiocando-un-Druido-ho-decisoallavanzamento-di-livellodi-prendermi-compagno-animale-del-Ranger#comment-43178

Se è così che vuoi il tuo compagno animale, perché no?

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Di: Simon Charls https://archivio.dungeonworld.it/archives/2621#comment-43177 Sun, 14 Dec 2014 20:43:36 +0000 http://Salvegiocando-un-Druido-ho-decisoallavanzamento-di-livellodi-prendermi-compagno-animale-del-Ranger#comment-43177

Sisi quello si,chiedevo come strutturare al meglio i vantaggi 🙂

Pensavo vantaggi:robusto,enorme,veloce.

Abilita:Combattere umanoidi,combattere mostri.

Svantaggi:selvaggio,spaventoso..

Proprio da guerra insomma..

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/2621#comment-43176 Sun, 14 Dec 2014 20:43:18 +0000 http://Salvegiocando-un-Druido-ho-decisoallavanzamento-di-livellodi-prendermi-compagno-animale-del-Ranger#comment-43176

Diciamo che quando li prendi, sono cose che puoi portare in gioco per giustificare che il tuo compagno animale faccia certe cose piuttosto che altre. Allo stesso modo, anche il GM dovrebbe utilizzare quelle caratteristiche per far risaltare il tuo compagno animale; invece dovrebbe usare le sue debolezze per metterti alle strette, con mosse morbide o dure.

In poche parole ti sto dicendo che è il caso che te ne sbatti e prendi quello che ti piace di più, perché non c’è un vantaggio meccanico in senso stretto. Si tratta solo del compagno animale che ti fa piacere avere.

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Di: Andrea Mognon https://archivio.dungeonworld.it/archives/2621#comment-43175 Sun, 14 Dec 2014 20:40:27 +0000 http://Salvegiocando-un-Druido-ho-decisoallavanzamento-di-livellodi-prendermi-compagno-animale-del-Ranger#comment-43175

Considerando che il druido può diventare l’animale che vuole, invece di enorme, io andrei per sensi acuti e riflessi pronti, che sono due vantaggi per certi versi passivi, e che quindi è più difficile per il druido trasformarsi al momento giusto quando questi vantaggi sono utili.

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