Commenti a: Dato che questo sabato mattina non riesco a fare nient’altro a parte pubblicare roba, condivido con voi anche questo… https://archivio.dungeonworld.it/archives/3924 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Sat, 26 Nov 2016 22:11:29 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/3924#comment-44215 Sat, 26 Nov 2016 22:11:29 +0000 http://Dato-che-questo-sabato-mattina-non-riesco-a-fare-nientaltro-a-parte-pubblicare-roba-condivido-con-voi-anche-questo#comment-44215

Diciamo che dà al giocatore l’idea di avere più influenza sul destino, altrimenti discretamente cieco. Comunque non c’è nulla di certo, se ti vengono un paio di carte rovesce, quelle ti devi beccare.

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Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/3924#comment-44214 Sat, 26 Nov 2016 19:38:57 +0000 http://Dato-che-questo-sabato-mattina-non-riesco-a-fare-nientaltro-a-parte-pubblicare-roba-condivido-con-voi-anche-questo#comment-44214

Grazie per il feedback ^^ sono stato un po’ in dubbio sul 10+ perché è vero che rappresenta un successo ma è anche vero che il destino è “cieco” e l’imprevedibilità di ciò che può capitarti verrebbe meno se tu potessi scegliere..o no?

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Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/3924#comment-44213 Sat, 26 Nov 2016 18:39:13 +0000 http://Dato-che-questo-sabato-mattina-non-riesco-a-fare-nientaltro-a-parte-pubblicare-roba-condivido-con-voi-anche-questo#comment-44213

Idea carina. Io ho usato in passato i tarocchi come strumento di ispirazione per il GM nel descrivere successi / fallimenti delle azioni dei PG, in un sistema custom (ispirato dall’antico Everway).

La mossa non mi piace molto. Di istinto io avrei detto che con 10+ il giocatore può pescare 2 carte e scegliere quella che lo ispira di più per la situazione attuale, con 7-9 si deve beccare quello che arriva. Con 6- il giocatore non pesca, ma il GM fa la sua solita mossa, che in aggiunta può essere “scegli una carta a tua scelta dal mazzo e mettila in gioco”.

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