Commenti a: Luca Maiorani  #DWGiappone https://archivio.dungeonworld.it/archives/395 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Mon, 06 Jul 2015 13:24:57 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/395#comment-41137 Mon, 06 Jul 2015 13:24:57 +0000 http://Luca-Maiorani-DWGiappone#comment-41137

E’ un po’ una questione filosofica (nel senso di filosofia della classe), esistono  due approcci opposti:

1. Gli O-fuda si consumano. Così come il mago rischia di consumare gli incantesimi memorizzati su un risultato scarso del tiro Lanciare Incantesimi, così l’Onymoji consuma gli O-fuda. Conseguenza : la classe ha una gestione risorse implicita. Creare O-fuda è un costo più o meno grosso come preparare gli incantesimi (tempo, tranquillità, risorse semplici)

2. Gli O-fuda non si consumano se non quando succede qualcosa di grave e devono essere sacrificati per avere l’effetto desiderato. L’Onmyoji non è una classe a elevata gestione risorse.

Al momento c’è un mix di entrambe le cose (Evocare è tipo 2, magia tipo 1), il che rende la classe ‘impegnativa’ tecnicamente. Altra cosa (vedremo in gioco, troppo presto per darti real play), mi sembra che Evocare sia utilizzabile spesso e tuttavia sia meno costoso rispetto a Magia. 

Ovviamente tutto IMO.

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Di: Luca Maiorani https://archivio.dungeonworld.it/archives/395#comment-41136 Mon, 06 Jul 2015 12:18:27 +0000 http://Luca-Maiorani-DWGiappone#comment-41136

L’evocare non consuma o-fuda. All’inizio lo faceva, ma c’eravamo accorti che la spesa era accessiva.

Per quanto riguarda la creazione degli o-fuda, è una cosa che dovremo valutare appena riprenderemo i playtest ad agosto, anche se come mossa base la vedo eccessiv. In ogni caso per ora l’idea è che si possano comprare come munizioni (oltre che creare come mossa avanzata). 

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Di: Markamundi https://archivio.dungeonworld.it/archives/395#comment-41135 Mon, 06 Jul 2015 12:14:20 +0000 http://Luca-Maiorani-DWGiappone#comment-41135

Adesso non ricordo benissimo, ma l’ onmyoji era una delle classi ancora da finire di playtestare bene, mi pare ma non son certo che la mossa per creare gli o-fuda sia una mossa base, se non lo è mi sa tanto di svista perché in effetti è poco sensato che se non ti pigli la mossa resti senza o-fuda e che fai? Penso che puoi comprarli come le munizioni a sto punto ma mi parrebbe strano anche se può pure essere così. Per il 6- di evocatore invece no non consumi o-fuda, evocatore è la mossa base del onimoyj e fargli consumare o-fuda per quella mi pare Luca avesse detto che era troppo gravosa come cosa. Comunque ripeto l’ onimoyj è una delle classi più incomplete e bisognosa di playtest è molto figa ma penso che solo Luca Maiorani​ possa chiariti di più la cosa. Ora che penso alle cose che dici in effetti sembrano strane pure a me.

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/395#comment-41134 Mon, 06 Jul 2015 11:33:04 +0000 http://Luca-Maiorani-DWGiappone#comment-41134

Saverio Porcari marco driutti Nel caso abbiate suggerimenti.

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