Commenti a: help required! https://archivio.dungeonworld.it/archives/4120 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Sun, 01 Dec 2013 14:34:03 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/4120#comment-44396 Sun, 01 Dec 2013 14:34:03 +0000 http://help-required#comment-44396

Ho scritto la mia “versione definitiva” direttamente sul forum.

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/4120#comment-44395 Sun, 01 Dec 2013 14:20:23 +0000 http://help-required#comment-44395

Ah, diamo anche slancio alla fiction. Quando consumi una runa, inoltre, ottieni la conoscenza del mago che l’ha incisa. La prossima volta che riveli conoscenze prendi +1 e di’ al GM il nome del mago che ha vergato la runa e come la sua conoscenza ti è di aiuto.

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/4120#comment-44394 Sun, 01 Dec 2013 14:18:07 +0000 http://help-required#comment-44394

Così mi piace.

• prendi +1 al tiro per lanciare incantesimi

• eviti di pescare dalla lista del 7-9 su lanciare incantesimi

• ignori tutto il danno ricevuto in una singola occasione

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Di: Fabio Notarfranco https://archivio.dungeonworld.it/archives/4120#comment-44393 Sun, 01 Dec 2013 13:39:31 +0000 http://help-required#comment-44393

si possono tenere le tre opzioni senza mettere  il tiro: quando si consuma una runa se ne sceglie una

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/4120#comment-44392 Sun, 01 Dec 2013 13:31:39 +0000 http://help-required#comment-44392

Non va bene: non puoi farlo tirare per avere un bonus che magari adesso non gli serve. Deve scegliere lui da un elenco il bonus che vuole e consumare qualcosa per ottenerlo.

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Di: Daniele Simonetti https://archivio.dungeonworld.it/archives/4120#comment-44391 Sun, 01 Dec 2013 13:28:54 +0000 http://help-required#comment-44391

ecco la mia:

quando fai ricorso ai poteri runici dell’armatura con 10+ scegli 2, con 7-9 scegli 1.

 * Prendi +1 la prossima volta che lanci un incantesimo

 * Ignora il prossimo danno che subisci

 * Non consumi una runa dall’armatura

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/4120#comment-44390 Sun, 01 Dec 2013 13:15:20 +0000 http://help-required#comment-44390

Fatto, anche se magari ti fa schifo.

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