Commenti a: Volevo sottoporvi la bozza di un oggetto magico da me creato ma la creatività mi ha abbandonato e la bozza è… https://archivio.dungeonworld.it/archives/4201 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Fri, 06 Feb 2015 23:50:57 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/4201#comment-44465 Fri, 06 Feb 2015 23:50:57 +0000 http://Volevo-sottoporvi-la-bozza-di-un-oggetto-magico-da-me-creato-ma-la-creativita-mi-ha-abbandonato-e-la-bozza-e#comment-44465

LOLLISSIMO per i pugni nelle mani!

Peppe Gamma , sì, corretto, volevo dire +SAG , ma spesso nel mio cervello si ammucchiano a caso termini di sistemi, e in questo periodo sto rigiocando a Savage Worlds… da cui lo Spirit 😀

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/4201#comment-44464 Fri, 06 Feb 2015 22:45:56 +0000 http://Volevo-sottoporvi-la-bozza-di-un-oggetto-magico-da-me-creato-ma-la-creativita-mi-ha-abbandonato-e-la-bozza-e#comment-44464

Andrea Parducci​​ i pugni nelle mani? 🙂

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Di: Peppe Gamma https://archivio.dungeonworld.it/archives/4201#comment-44463 Fri, 06 Feb 2015 19:31:01 +0000 http://Volevo-sottoporvi-la-bozza-di-un-oggetto-magico-da-me-creato-ma-la-creativita-mi-ha-abbandonato-e-la-bozza-e#comment-44463

Luca Maiorani mi piacciono molto i poteri dei singoli guanti. La mossa del potere combinato però mi convince meno: non è chiaro come i poteri si combinino e quale sia l’effetto e soprattutto aggiungere +Legame come ulteriore modificatore mi sembra innalzi di troppo le possibilità di successo rendendo matematicamente quasi certa un’azione nella pratica molto difficile.

Andrea Parducci mi piace l’idea, +SPI sarebbe +SAG?

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Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/4201#comment-44462 Fri, 06 Feb 2015 18:53:45 +0000 http://Volevo-sottoporvi-la-bozza-di-un-oggetto-magico-da-me-creato-ma-la-creativita-mi-ha-abbandonato-e-la-bozza-e#comment-44462

E se vi piace l’idea che un solo PG non possa indossarli entrambi…

L’Arroganza dei Pugni

Se un solo eroe decide di indossare entrambi i guanti, capirà immediatamente che qualcosa non va. Tremori alle braccia, fuoco e vento cominciano a scatenarsi. Se l’eroe decide di tenere i guanti indosso, tira+SPI. Con un successo, per un breve lasso di tempo l’eroe riesce a contenere e a controllare i flussi elementali attraverso il suo corpo. Per ora potrà usarne i poteri, ma cosa accadrà a breve? Con 7-9, il maelstrom elementale si scatena: fuoco e vento si spargono casualmente su un’area pari a gittata vicino, causando all’eroe e ad eventuali astanti e oggetti m[2d10] danni. Con un 6-, le energie dei guanti si sprigionano soprattutto all’interno dell’eroe; il suo destino e quello di chi gli sta intorno sono nelle mani del GM.

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Di: Luca Maiorani https://archivio.dungeonworld.it/archives/4201#comment-44461 Fri, 06 Feb 2015 18:17:09 +0000 http://Volevo-sottoporvi-la-bozza-di-un-oggetto-magico-da-me-creato-ma-la-creativita-mi-ha-abbandonato-e-la-bozza-e#comment-44461

Li ho scritti in fretta e furia e molte cose non mi convincono, ma potresti trarne ispirazione.

Rudra

vicino, peso 1

Quando indossi Rudra, puoi generare folate di vento o lanciare fulmini (che scaturiscono dal bracciale). Questo ti permette di attaccare a distanza o manipolare oggetti distanti con la forza del vento. 

Quando tiri lanciando fulmini o potenti getti d’aria compressa, i tuoi danni hanno l’etichetta impatto e penetrazione 2 e puoi tirare +SAG invece che +DES. Con un 7-9 non puoi scegliere di perdere munizioni, ma al suo posto puoi scegliere: “il potere di Rudra ti sfugge di mano. Il GM ti dirà come”.

Agni

impatto, devastante, peso 1

Quando indossi Agni, sei in grado di fondere qualsiasi materiale innalzando la temperatura del bracciale.

Quando alzi la temperatura di Agni, scegli un effetto:

– Fondi un oggetto inanimato o una parte di esso

– Aumenti il tuo dado danno a 1d12 (al prossimo 6- l’effetto svanisce). 

– Crei calore che si irradia entro portata vicino da te

Poi tira +COS. Con 10+ ottieni esattamente l’effetto desiderato. Con 7-9 scegli uno:

– il calore di Agni ti danneggia.

– il calore di Agni danneggia qualcuno o qualcosa vicino a te. 

I bracciali gemelli

Quando indossi sia Agni che Rudra, puoi utilizzare i loro poteri congiunti, ma ogni volta che li utilizzi vieni consumato. Conta tutti i 10+ delle mosse attivate utilizzando i guanti come fossero 7-9. 

Quando tu e un alleato indossate ognuno un bracciale, e li utilizzate all’unisono come foste una persona sola, aggiungete +legami ai vostri tiri fatti utilizzando i bracciali. 

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