Commenti a: Come gestiste le qualitĂ  speciali dei mostri, tipo incorporeo dei fantasmi? https://archivio.dungeonworld.it/archives/4212 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Mon, 17 Mar 2014 20:40:09 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Lenny Pacelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/4212#comment-44472 Mon, 17 Mar 2014 20:40:09 +0000 http://Come-gestiste-le-qualita-speciali-dei-mostri-tipo-incorporeo-dei-fantasmi#comment-44472

Alessandro Gianni si, fatto anche questo 😉

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Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/4212#comment-44471 Mon, 17 Mar 2014 19:06:20 +0000 http://Come-gestiste-le-qualita-speciali-dei-mostri-tipo-incorporeo-dei-fantasmi#comment-44471

Poi insomma, puoi chiedere ai personaggi se sanno come va trattato un mostro di quel genere.

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Di: Nikitas Thlimmenos https://archivio.dungeonworld.it/archives/4212#comment-44470 Mon, 17 Mar 2014 17:55:21 +0000 http://Come-gestiste-le-qualita-speciali-dei-mostri-tipo-incorporeo-dei-fantasmi#comment-44470

eeh, sĂŹ. Sembra una risposta paracula ma Ăš quella che darei anche io. I giochi PbtA (e in genere quelli che mettono l’accento sul “play to find what happens”) mi piacciono anche per questo 😀

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Di: Lenny Pacelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/4212#comment-44469 Mon, 17 Mar 2014 17:49:07 +0000 http://Come-gestiste-le-qualita-speciali-dei-mostri-tipo-incorporeo-dei-fantasmi#comment-44469

Daniele Di Rubbo grazie!

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/4212#comment-44468 Mon, 17 Mar 2014 17:45:20 +0000 http://Come-gestiste-le-qualita-speciali-dei-mostri-tipo-incorporeo-dei-fantasmi#comment-44468

Eh, secondo me ti sei dato la risposta da solo. Io faccio esattamente come te: «dipende dalla campagna». Se in una campagna per colpire un fantasma occorre un’arma magica, mi faccio un appunto e sarĂ  sempre cosĂŹ. In un’altra potrebbe bastare anche l’incantesimo del chierico arma magica e in un’altra ancora i fantasmi sono colpibili solo con armi forgiate di animacciaio. Cerco di costruirci una mitologia attorno e tengo coerente la scelta per tutta la campagna. Ecco come faccio.

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