<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" > <channel> <title> Commenti a: Come funziona questa mossa del druido? </title> <atom:link href="https://archivio.dungeonworld.it/archives/4218/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4218</link> <description>Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World"</description> <lastBuildDate>Sun, 23 Mar 2014 12:45:29 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod> hourly </sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency> 1 </sy:updateFrequency> <generator>https://wordpress.org/?v=6.2.2</generator> <item> <title> Di: Diego Minuti </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4218#comment-44485</link> <dc:creator><![CDATA[Diego Minuti]]></dc:creator> <pubDate>Sun, 23 Mar 2014 12:45:29 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Come-funziona-questa-mossa-del-druido#comment-44485</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Allora, una delle opzioni è "L'effetto si realizza", giusto?</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Se non la scegli, l'effetto normalmente non si realizza.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Perché non dovresti sceglierla? Perché magari puoi scegliere 1, e ti pare più importante mantenere il controllo piuttosto che ottenere l'effeto (magari è pieno di innocenti nelle vicinanze).</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Ora, se hai il controllo dello spirito, MA non puoi realizzare l'effetto che volevi, cosa deve fare lo spirito? Secondo me resta fermo lì, a disposizione, ma non ancora disposto a fare ciò che volevi. Cioè, secondo me, se controlli qualcuno e non puoi dirlgi cosa fare, puoi solo dirgli cosa NON fare.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Hai ragione tu, la PERDITA di controllo va giocata a seconda del gruppo e della situa, ma il mio post riguarda al MANTENERE il controllo.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Allora, una delle opzioni è “L’effetto si realizza”, giusto?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Se non la scegli, l’effetto normalmente non si realizza.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Perché non dovresti sceglierla? Perché magari puoi scegliere 1, e ti pare più importante mantenere il controllo piuttosto che ottenere l’effeto (magari è pieno di innocenti nelle vicinanze).</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Ora, se hai il controllo dello spirito, MA non puoi realizzare l’effetto che volevi, cosa deve fare lo spirito? Secondo me resta fermo lì, a disposizione, ma non ancora disposto a fare ciò che volevi. Cioè, secondo me, se controlli qualcuno e non puoi dirlgi cosa fare, puoi solo dirgli cosa NON fare.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Hai ragione tu, la PERDITA di controllo va giocata a seconda del gruppo e della situa, ma il mio post riguarda al MANTENERE il controllo.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Lenny Pacelli </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4218#comment-44484</link> <dc:creator><![CDATA[Lenny Pacelli]]></dc:creator> <pubDate>Sun, 23 Mar 2014 12:26:55 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Come-funziona-questa-mossa-del-druido#comment-44484</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Diego Minuti mi interessava esser spiegato l'opzione "l'effetto desiderato non si realizza", non sceglierla che vuol dire? O meglio, che senso ha la mossa così visto che se li chiamo per svolgere un compito voglio che sia fatto?</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Le interpretazioni narrative delle conseguenze della mossa possono essere variabili da gruppo a gruppo, ad esempio per me non mantenere il controllo non significa che lo spirito rimane là fermo, ma che magari persegue i suoi scopi personali o segue il suo istinto.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Diego Minuti mi interessava esser spiegato l’opzione “l’effetto desiderato non si realizza”, non sceglierla che vuol dire? O meglio, che senso ha la mossa così visto che se li chiamo per svolgere un compito voglio che sia fatto?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Le interpretazioni narrative delle conseguenze della mossa possono essere variabili da gruppo a gruppo, ad esempio per me non mantenere il controllo non significa che lo spirito rimane là fermo, ma che magari persegue i suoi scopi personali o segue il suo istinto.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Marco “Mr Mac” Andreetto </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4218#comment-44483</link> <dc:creator><![CDATA[Marco “Mr Mac” Andreetto]]></dc:creator> <pubDate>Sun, 23 Mar 2014 12:26:42 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Come-funziona-questa-mossa-del-druido#comment-44483</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Sub!</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Sub!</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Lenny Pacelli </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4218#comment-44482</link> <dc:creator><![CDATA[Lenny Pacelli]]></dc:creator> <pubDate>Sun, 23 Mar 2014 12:20:40 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Come-funziona-questa-mossa-del-druido#comment-44482</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Daniele Di Rubbo avevo omesso la parte di contrattazione con gli spiriti perché mi interessava arrivare al punto dove, soddisfacendo comunque le altre due condizioni, il giocatore sceglie che l'effetto non si realizzi.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Da quello che ho capito scegliere che l'effetto non si realizzi è una cosa del tipo "ok, come non detto".</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Daniele Di Rubbo avevo omesso la parte di contrattazione con gli spiriti perché mi interessava arrivare al punto dove, soddisfacendo comunque le altre due condizioni, il giocatore sceglie che l’effetto non si realizzi.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Da quello che ho capito scegliere che l’effetto non si realizzi è una cosa del tipo “ok, come non detto”.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Diego Minuti </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4218#comment-44481</link> <dc:creator><![CDATA[Diego Minuti]]></dc:creator> <pubDate>Sun, 23 Mar 2014 10:57:30 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Come-funziona-questa-mossa-del-druido#comment-44481</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Lenny Pacelli , mantenere il controllo significa semplicemente che,</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>1) se gli spiriti fanno quello che vuoi, li puoi comandare come nell'incantesimo di D&D.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>2) se non lo fanno, saranno lì fermi ad aspettare. A questo punto lì puoi mandare via, puoi farci un parlé, o puoi lasciare che interagiscano con l'ambiente a modo loro.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Io preferisco dar vita gli elementali con le domande, in modo da avere materiale per giocarli come PNG.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>CHE spirito è? Com'è fatto? Magari odia i tuoi nemici quanto te. Magari è un elementale dell'aria filosofo, e i nemici li tira vecchi.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>OPPURE</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Si può RIFARE la mossa con gli spiriti ancora lì? Secondo me sì, perché INVOCARE non vuol dire chiamarli mentre non ci sono, ma rivolgerglisi con parole "di potere".</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Quindi, nuovo tiro, ecc.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Lenny Pacelli , mantenere il controllo significa semplicemente che,</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>1) se gli spiriti fanno quello che vuoi, li puoi comandare come nell’incantesimo di D&D.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>2) se non lo fanno, saranno lì fermi ad aspettare. A questo punto lì puoi mandare via, puoi farci un parlé, o puoi lasciare che interagiscano con l’ambiente a modo loro.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Io preferisco dar vita gli elementali con le domande, in modo da avere materiale per giocarli come PNG.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>CHE spirito è? Com’è fatto? Magari odia i tuoi nemici quanto te. Magari è un elementale dell’aria filosofo, e i nemici li tira vecchi.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>OPPURE</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Si può RIFARE la mossa con gli spiriti ancora lì? Secondo me sì, perché INVOCARE non vuol dire chiamarli mentre non ci sono, ma rivolgerglisi con parole “di potere”.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Quindi, nuovo tiro, ecc.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Daniele Di Rubbo </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4218#comment-44480</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator> <pubDate>Sun, 23 Mar 2014 10:49:03 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Come-funziona-questa-mossa-del-druido#comment-44480</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Mattia Bulgarelli non piace neanche a me come mossa, non per la mossa in sé, ma per come è messa giù, ma qui sto cercando di rispondere ai dubbi di Lenny Pacelli e le considerazioni personali sul game design le tengo volutamente da parte.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>No, Lenny Pacelli, il tuo esempio non mi piace perché non è chiaro qual è il prezzo da pagare. Provo a riformulare:</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>---</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p><em>Il druido evoca gli spiriti dell'acqua in modo che questi creino un onda gigante che travolga i suoi nemici che lo stanno inseguendo lungo un crinale, spingendoli giù dal dirupo.</em></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p><em>Gli spiriti gli dicono che se vuole che faccia una cosa del genere essi chiedono che il druido distrugga la diga di Tarnelhorn e permetta alle loro acque di scorrere liberamente, come un tempo. Il druido sa che distruggendo quella diga allagherebbe almeno una città di grandi dimensioni e dice agli spiriti: «Mi chiedete troppo: tornate cheti alle vostre profondità!».</em></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p><em>Il druido sceglie:</em></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p><em>– Non pagare il prezzo</em></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p><em>– Mantenere il controllo</em></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p><em>– Non sceglie che l'effetto desiderato si realizzi.</em></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p><em>Il GM allora descrive gli spiriti che emergono dall’acqua fibrillanti e che ritornano alle loro case elementali. Il GM non deve dare al druido quello che voleva perché non è un’opzione che ha scelto.</em></p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Mattia Bulgarelli non piace neanche a me come mossa, non per la mossa in sé, ma per come è messa giù, ma qui sto cercando di rispondere ai dubbi di Lenny Pacelli e le considerazioni personali sul game design le tengo volutamente da parte.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>No, Lenny Pacelli, il tuo esempio non mi piace perché non è chiaro qual è il prezzo da pagare. Provo a riformulare:</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>—</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><em>Il druido evoca gli spiriti dell’acqua in modo che questi creino un onda gigante che travolga i suoi nemici che lo stanno inseguendo lungo un crinale, spingendoli giù dal dirupo.</em></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><em>Gli spiriti gli dicono che se vuole che faccia una cosa del genere essi chiedono che il druido distrugga la diga di Tarnelhorn e permetta alle loro acque di scorrere liberamente, come un tempo. Il druido sa che distruggendo quella diga allagherebbe almeno una città di grandi dimensioni e dice agli spiriti: «Mi chiedete troppo: tornate cheti alle vostre profondità!».</em></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><em>Il druido sceglie:</em></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><em>– Non pagare il prezzo</em></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><em>– Mantenere il controllo</em></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><em>– Non sceglie che l’effetto desiderato si realizzi.</em></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><em>Il GM allora descrive gli spiriti che emergono dall’acqua fibrillanti e che ritornano alle loro case elementali. Il GM non deve dare al druido quello che voleva perché non è un’opzione che ha scelto.</em></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Mattia Bulgarelli </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4218#comment-44479</link> <dc:creator><![CDATA[Mattia Bulgarelli]]></dc:creator> <pubDate>Sun, 23 Mar 2014 10:29:52 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Come-funziona-questa-mossa-del-druido#comment-44479</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>POsso dire che questa Mossa non mi piace per niente?</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>E' spiegata così-così, è molto vaga e per questo non aiuta ad aggiungere fiction. >_<</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>POsso dire che questa Mossa non mi piace per niente?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>E’ spiegata così-così, è molto vaga e per questo non aiuta ad aggiungere fiction. >_<</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Lenny Pacelli </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4218#comment-44478</link> <dc:creator><![CDATA[Lenny Pacelli]]></dc:creator> <pubDate>Sun, 23 Mar 2014 09:57:09 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Come-funziona-questa-mossa-del-druido#comment-44478</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Mi sento molto ottuso :D</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Faccio un esempio:</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Il druido evoca gli spiriti dell'acqua in modo che questi creino un onda gigante che travolga i suoi nemici che lo stanno inseguendo lungo un crinale, spingendoli giù dal dirupo. </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Il druido sceglie:</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Non pagare il prezzo</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Mantenere il controllo</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Non sceglie che l'effetto desiderato si realizzi.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Il gm allora descrive gli spiriti che formano un muro d'acqua che blocca l'avanzata dei nemici.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Una cosa del genere? Oppure?</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Mi sento molto ottuso 😀</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Faccio un esempio:</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Il druido evoca gli spiriti dell’acqua in modo che questi creino un onda gigante che travolga i suoi nemici che lo stanno inseguendo lungo un crinale, spingendoli giù dal dirupo. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Il druido sceglie:</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Non pagare il prezzo</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Mantenere il controllo</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Non sceglie che l’effetto desiderato si realizzi.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Il gm allora descrive gli spiriti che formano un muro d’acqua che blocca l’avanzata dei nemici.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Una cosa del genere? Oppure?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Daniele Di Rubbo </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4218#comment-44477</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator> <pubDate>Sun, 23 Mar 2014 09:50:54 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Come-funziona-questa-mossa-del-druido#comment-44477</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>No, è semplicemente che se io ti chiedo un prezzo che tu non sei disposto a pagare, tu druido hai comunque il diritto di ritornare suoi tuoi passi, non pagare alcun prezzo e mantenere il controllo degli spiriti. Ecco come mai questa mossa funziona così.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>No, è semplicemente che se io ti chiedo un prezzo che tu non sei disposto a pagare, tu druido hai comunque il diritto di ritornare suoi tuoi passi, non pagare alcun prezzo e mantenere il controllo degli spiriti. Ecco come mai questa mossa funziona così.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Lenny Pacelli </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4218#comment-44476</link> <dc:creator><![CDATA[Lenny Pacelli]]></dc:creator> <pubDate>Sun, 23 Mar 2014 09:48:49 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Come-funziona-questa-mossa-del-druido#comment-44476</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Come dicevo prima, il dubbio nasceva dal fatto che far realizzare l'effetto desiderato mi sembrava sempre una scelta obbligata, altrimenti che li chiamo a fare?</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Ma magari in gioco il druido potrebbe non scegliere questa opzione e forzarli in un altro modo a fare ciò che vuole, giusto?</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Come dicevo prima, il dubbio nasceva dal fatto che far realizzare l’effetto desiderato mi sembrava sempre una scelta obbligata, altrimenti che li chiamo a fare?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Ma magari in gioco il druido potrebbe non scegliere questa opzione e forzarli in un altro modo a fare ciò che vuole, giusto?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>