Commenti a: Mi serve un idea su come gli altri gruppi di gioco gestiscono il mutaforma dei druidi. https://archivio.dungeonworld.it/archives/4434 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Fri, 12 Sep 2014 11:36:20 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/4434#comment-44706 Fri, 12 Sep 2014 11:36:20 +0000 http://Mi-serve-un-idea-su-come-gli-altri-gruppi-di-gioco-gestiscono-il-mutaforma-dei-druidi#comment-44706

piove merda. Merda quanta merda piove.

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Di: Mario Alberto “Holydr4gon” Tamà https://archivio.dungeonworld.it/archives/4434#comment-44705 Fri, 12 Sep 2014 11:34:03 +0000 http://Mi-serve-un-idea-su-come-gli-altri-gruppi-di-gioco-gestiscono-il-mutaforma-dei-druidi#comment-44705

Simone Micucci ma: “piove, merda” o “piove merda” ? Oo.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/4434#comment-44704 Fri, 12 Sep 2014 11:20:29 +0000 http://Mi-serve-un-idea-su-come-gli-altri-gruppi-di-gioco-gestiscono-il-mutaforma-dei-druidi#comment-44704

ho avuto dei contrattempi (piove merda a lavoro).

Stasera ti rispondo! ^^

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Di: Mario Alberto “Holydr4gon” Tamà https://archivio.dungeonworld.it/archives/4434#comment-44703 Fri, 12 Sep 2014 11:15:44 +0000 http://Mi-serve-un-idea-su-come-gli-altri-gruppi-di-gioco-gestiscono-il-mutaforma-dei-druidi#comment-44703

Buon giorno 🙂

Saverio Porcari non ho alcuna difficoltà  a comprendere le tue obbiezioni, ma permettimi di fare giusto un paio di appunti:

In primo luogo, mi cito: “per disambiguare le situazioni abbiamo creato diversi animali ed abbiamo stabilito le 3 mosse “canoniche”.

Questa frase voleva significare non che abbiamo prestabilito le mosse per gli animali, ma che abbiamo ideato tre situazioni ipotetiche per metterle alla prova la mossa.

In secondo luogo tu hai scritto: “Il senso del tiro su Assalire non è basato sul fatto che l’attacco riesca o meno se la vittima è in grado di difendersi, il senso è che combattendo contro un nemico pugnace puoi farti male” è esattamente ciò che noi (intesi come gruppo di gioco) sosteniamo. Se puoi farti male, il nemico è pugnace, o è semplicemente in grado di difendersi. allora si ricorre all’aleatorietà del tiro assalire, in quanto vi è la concreta possibilità di farsi male. Fondamentalmente è la stessa cosa dal punto di vista logico, o almeno così mi è dato capire.

Simone Micucci attendo il tuo intervento 🙂

Ho letto il tuo post  “[Dungeon World] Esempio di trasformazione del druido”: la parte del lupo è ineccepibile, nulla da dire.

La parte del toro ci ha lasciati perplessi: abbiamo dedotto che gli elfi fossero distratti nel attaccare il rapito e siano stati colti alla sprovvista, in questo caso abbiamo tutti convenuto nell’automaticità della cosa.

Mi chiedo se invece fossero stati pronti a fronteggiare la carica, quanti avrebbero scartato di lato? quanti si sarebbero arrampicati su un albero? quanti sarebbero saltati oltre il toro con balzo pirotecnico? 

Per stabilirlo sarebbe servito un tiro di dado, secondo il nostro punto di vista: 10+ “i cinque elfi tentano di scartare di lato, ma un errore nella coordinazione fa si che due si buttino l’uno addosso all’altro e restino sostanzialmente fermi, pronti per essere travolti”. Con 7-9 “con agilità, due si lanciano alla tua sinistra, altri due alla tua destra. Uno è troppo lento per spostarsi e lo travolgi lasciando pero scoperte le tue “spalle”all’attacco degli altri 4, ranger cosa fai?” 6- “quattro si gettano di lato, uno rimane impassibile ai piedi dell’albero, schernendoti e provocandoti. Lo carichi con infinita rabbia e ,giunto a pochi passi da lui , egli con un balzo ed un capriola ti supera, facendo terminare la tua corsa contra il tronco dell’albero”.

.I tre esempi mi paiono accettabili in fiction ed essi non potrebbero mai accadere se la mossa “carica devastante” funzionasse sempre e comunque. Il problema sostanziale in questo “sotto-sistema” è il d6 di danno del druido, che non rappresenta minimamente la carica di un toro; si potrebbe dare agli attacchi l’etichetta devastante, ma non raggiungerebbe comunque la “forza” di una mossa che prevede l’automatico successo di un toro che carica.

Faccio presente che le maggiori obiezioni mi sono state presentate dai giocatori, i quali vedono nei fallimenti il bello di DW ed un calo della possibilità di fallire per loro comporta una menomazione nello sviluppo della storia.

Detto ciò, spero possiate comprendere la nostra deriva eretica ^^

 

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/4434#comment-44702 Fri, 12 Sep 2014 06:51:24 +0000 http://Mi-serve-un-idea-su-come-gli-altri-gruppi-di-gioco-gestiscono-il-mutaforma-dei-druidi#comment-44702

sub. A pranzo. ^^

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/4434#comment-44701 Fri, 12 Sep 2014 06:44:29 +0000 http://Mi-serve-un-idea-su-come-gli-altri-gruppi-di-gioco-gestiscono-il-mutaforma-dei-druidi#comment-44701

E’ un concetto base del gioco, non si tira per riuscire o meno in un’azione ^^

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/4434#comment-44700 Fri, 12 Sep 2014 06:40:36 +0000 http://Mi-serve-un-idea-su-come-gli-altri-gruppi-di-gioco-gestiscono-il-mutaforma-dei-druidi#comment-44700

Simone Micucci io colgo la frase “se ha senso che ce la faccia senza tirare non tira, altrimenti se il bersaglio può difendersi tira” come a meno che non sia palesemente ovvio il successo automatico si tira. Mentre in DW dovrebbe essere a meno che non si attivi una mossa non si tira 🙂

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/4434#comment-44699 Fri, 12 Sep 2014 06:38:01 +0000 http://Mi-serve-un-idea-su-come-gli-altri-gruppi-di-gioco-gestiscono-il-mutaforma-dei-druidi#comment-44699

Savè non è “tu ribalteresti” e non è “secondo te definire prima fa partedere il divertimento”. Quella mossa nel loro gruppo da problemi.

Però anche io ho notato una o due affermazioni strane sulle mosse. Ora non sono in grado di approfondire. Ne parlo a pranzo.

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/4434#comment-44698 Fri, 12 Sep 2014 06:12:41 +0000 http://Mi-serve-un-idea-su-come-gli-altri-gruppi-di-gioco-gestiscono-il-mutaforma-dei-druidi#comment-44698

Secondo me definire prima gli animali con quelle mosse fisse è un po’ limitante, mi pare un voler incasellare il druido perdendo in divertimento.

se ha senso che ce la faccia senza tirare non tira, altrimenti se il bersaglio può difendersi tira

Il senso del tiro su Assalire non è basato sul fatto che l’attacco riesca o meno se la vittima è in grado di difendersi, il senso è che combattendo contro un nemico pugnace puoi farti male, infatti le conseguenze sono di subire a tua volta danno o peggio.

La frase sul lupo semplicemente è per ricordare che la cosa deve avere senso in fiction.

Io ribalterei la “vostra regola” in

Se usa la presa si applica e la cosa avviene in fiction, se ha senso che si attivi una mossa si tira

In pratica di base c’è il successo e si applica semplicemente la fiction, ma se si attiva una mossa, come per tutto il resto del gioco si tira.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/4434#comment-44697 Fri, 12 Sep 2014 06:01:36 +0000 http://Mi-serve-un-idea-su-come-gli-altri-gruppi-di-gioco-gestiscono-il-mutaforma-dei-druidi#comment-44697

Mario Alberto Tamà avevo fatto una discussione lunghissima. Me l’ero inviata via mail per mandartela da lavoro.

Ovviamente la prima parte non l’ha incollata.

Oggi a pranzo se riesco torno a casa e te la posto.

Al di là di questo, nessuno perderà la testa se col tuo gruppo usate delle procedure non ortodosse. ^_^

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