Commenti a: E’ uscito il Druido di David Guyll. https://archivio.dungeonworld.it/archives/446 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Tue, 25 Aug 2015 14:31:03 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Diego Minuti https://archivio.dungeonworld.it/archives/446#comment-41191 Tue, 25 Aug 2015 14:31:03 +0000 http://E-uscito-il-Druido-di-David-Guyll#comment-41191

Riccardo. non sei tu a doverti automoderare, non è compito tuo.

Comunque, il druido di Guyll è veramentebbello!

Ok, non significa nulla, in teoria, ma VENTISETTE PAGINE di scheda, spunti, oggetti, opzioni, discussione.

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Di: Riccardo Zulian https://archivio.dungeonworld.it/archives/446#comment-41190 Mon, 24 Aug 2015 00:16:30 +0000 http://E-uscito-il-Druido-di-David-Guyll#comment-41190

Concordo appieno con Andrea Parducci​…sto usando il druido, e dovermi automoderare perché OGNI cosa che fanno gli altri, la farei maglio è più velocemente, è frustrante…

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Di: Diego Minuti https://archivio.dungeonworld.it/archives/446#comment-41189 Wed, 19 Aug 2015 12:40:52 +0000 http://E-uscito-il-Druido-di-David-Guyll#comment-41189

Minkia, non è proprio così…

Diciamo che richiede un controllo più ferreo delle regole, rispetto ad altre calssi che, lasciate scorazzare liberamente (intendo: tralasciando alcune regole e principi, il che è sbagliato, nb), fanno meno danni.

I miei giocatori se ne lamentano più spesso di quanto se ne approfittino.

sul rubare scene ecc io non transigo:

Druido – mi trasformo, vado, facciofacciofaccio

Master: – NO! adesso tocca a lui- e stacco su un altro giocatore. Posso farlo, lo faccio sempre.

Ecchevvidevo dire, si vede che a Sage ed Adam piaceva molto di più il druido della 4Ed, che rispetto alla Pioggia di Melanzane era comunque una figata.

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Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/446#comment-41188 Wed, 19 Aug 2015 11:56:10 +0000 http://E-uscito-il-Druido-di-David-Guyll#comment-41188

Del “vecchio” druido si è già detto tanto. Ci sono alcuni che lo amano, alcuni che lo odiano. Io sono fra questi ultimi. Una cosa però è oggettiva: la sua mossa principale è un “buco nero”, nel senso che praticamente non è spiegata, e il 90% dei giocatori e master 1) non sa come usarla 2) se ha voglia di provare ad imparare, deve passare mesi nei forum a chiedere qui e lì per capire come gestirla, cosa può e non può fare ecc.

Inoltre, da mia esperienza come master e come giocatore, il druido è un “ruba scene” continuo. C’è da fare roba stealth, dovrebbe farlo il ladro, e invece ecco che si mette in mezzo il druido (ci vado io trasformato in mosca). C’è da fare un bel muro per difendere gli alleati che scappano, sarebbe una bella scena per il guerriero, e invece ecco che si mette in mezzo il druido (mi trasformo in anaconda e blocco 10 metri di strada). Ecc. ecc. Senza contare quando può trasformarsi nella Cosa, quando può andare dovunque per primo (caverna allagata, sopra il promontorio ecc.). E’ una classe che tende molto a 1) rompere le palle agli altri (a meno che tu non sia davvero un bravo giocatore e non sappia stare al tuo posto, e non tutti lo sono, purtroppo) 2) dare difficoltà di gestione “tecnica”.

Inoltre, tornando al discorso “mossa fatta male”, io odio che qualunque sia il risultato il druido comunque prenda mosse, e che la sua “paura” sia solo quello che il master può decidere col 6- (che comunque diventa raro, perchè con +3 alla caratteristica, la probabilità di fare 6- è di circa l’8%…). Col 7-9 non c’è niente di interessante che il master o il giocatore può scegliere per creare fiction. Inoltre il druido, proprio perchè manca una meccanica di fondo, continua a diventare animale DI CONTINUO, e continua a ritrasformarsi ogni volta che finisce le mosse, e continua a cambiare animale, tanto non c’è nulla che “lo fermi” o di cui “debba preoccuparsi”. Senza contare la mossa che lo rende invulnerabile quando prende una mazzata e torna umano, per poi ridiventare animale appena ne ha l’occasione… 

In fiction sembra di vedere un supereroe della Marvel, piuttosto che un Druido. Per me, in due parole: una tristezza.

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Di: Simone “Acgman” Bonavita https://archivio.dungeonworld.it/archives/446#comment-41187 Wed, 19 Aug 2015 11:18:44 +0000 http://E-uscito-il-Druido-di-David-Guyll#comment-41187

Andrea Parducci​ come ti ho detto mi permetterò di esprimere un parere quando avrò in mano gli elementi per poterlo fare, fino ad allora continuerò a preferire quello base.

Mi permetto di non essere assolutamente in accordo con la tua posizione sul fatto che “non ha meccanica e non genere nulla di interessante in fiction” perché forse sarò stato fortunato nel giocarlo e nel masterizzarlo o forse più semplicemente sapevo come fare in entrambi i casi ed il druido cazzo se ha generato fiction…

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Di: Diego Minuti https://archivio.dungeonworld.it/archives/446#comment-41186 Wed, 19 Aug 2015 11:12:18 +0000 http://E-uscito-il-Druido-di-David-Guyll#comment-41186

hmm. io direi quindi “storico”. Bello, lo prenderò.

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Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/446#comment-41185 Wed, 19 Aug 2015 10:58:57 +0000 http://E-uscito-il-Druido-di-David-Guyll#comment-41185 . Ha molte opzioni, quindi è facile caratterizzarlo come ti serve. Di sicuro, ha in più un pò di magia "comoda", quindi può eventualmente sostituire il bardo o il chierico, in un gruppo dove mancano. Inoltre le mosse per "generare" razioni o Equip x curare, solo "camminando" per il wilderness 😃</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]>

Non sono bravo con le etichette 😅. Ha molte opzioni, quindi è facile caratterizzarlo come ti serve. Di sicuro, ha in più un pò di magia “comoda”, quindi può eventualmente sostituire il bardo o il chierico, in un gruppo dove mancano. Inoltre le mosse per “generare” razioni o Equip x curare, solo “camminando” per il wilderness 😃

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Di: Diego Minuti https://archivio.dungeonworld.it/archives/446#comment-41184 Wed, 19 Aug 2015 10:43:23 +0000 http://E-uscito-il-Druido-di-David-Guyll#comment-41184

Andrea Parducci

Ma com’è caratterizzato? Tolkeniano, dark fantasy, cioè in due parole come lo definiresti?

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Di: Andrea Parducci https://archivio.dungeonworld.it/archives/446#comment-41183 Wed, 19 Aug 2015 10:26:30 +0000 http://E-uscito-il-Druido-di-David-Guyll#comment-41183

Simone Bonavita​​​ il nuovo Druido HA lo shape-shifting, ed è fatto meglio, a mio parere, di quello base (ci vuole poco, quello base praticamente non ha meccanica e non genera nulla di interessante nella fiction).

Come scrivevo, se vuoi PUOI però modificarti la classe in modo da avere il Druido senza lo shape-shifting, se vuoi un tipo di druido “diverso”. 

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Di: Paride Papadia https://archivio.dungeonworld.it/archives/446#comment-41182 Wed, 19 Aug 2015 08:26:44 +0000 http://E-uscito-il-Druido-di-David-Guyll#comment-41182

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