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	Commenti a: Domanda che è nata durante una partita.	</title>
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	<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4504</link>
	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Oct 2014 06:50:27 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4504#comment-44767</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2014 06:50:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quello lo faccio anche io: se vedo che con un 6- riesco a dire al giocatore che non fallisce, ma che la sua azione riesce e tuttavia c’è una grossa complicazione, di solito faccio anche io quel tipo di mossa dura.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;A volte però non ha senso e/o non mi piace gestirla così e dico semplicemente che l’azione è fallita e che c’è una grossa complicazione. Dipende dalla fiction.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Nei giochi come &lt;em&gt;AW&lt;/em&gt; sfrutto ancora di più questa cosa, specialmente quando i fallimenti avvengono in sequenze dove un PG si sta opponendo o confrontando con un PG.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quello lo faccio anche io: se vedo che con un 6- riesco a dire al giocatore che non fallisce, ma che la sua azione riesce e tuttavia c’è una grossa complicazione, di solito faccio anche io quel tipo di mossa dura.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A volte però non ha senso e/o non mi piace gestirla così e dico semplicemente che l’azione è fallita e che c’è una grossa complicazione. Dipende dalla fiction.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nei giochi come <em>AW</em> sfrutto ancora di più questa cosa, specialmente quando i fallimenti avvengono in sequenze dove un PG si sta opponendo o confrontando con un PG.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: simone biagini		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4504#comment-44766</link>

		<dc:creator><![CDATA[simone biagini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2014 05:01:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Simone Bonavita non mi piace quando un&#039;azione fallisce se nella fiction il successo può dare un effetto migliore. Di solito un 6- lo gioco come una situazione che sfugge di mano o che in qualche modo peggiora le cose.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;ES di come faccio giocare i 6-&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Situazione: caos della battaglia, il mago ormai stanchissimo e disperato prova a spaventare un gruppo di nemici con un trucchetto creando dei fuochi d&#039;artificio.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;6- : il mago mette tutte le sue ultime energie nell&#039;incantesimo, dal bastone vengono scagliate sfere di fuoco magico, solo quando esplodono con grande fragore colpendo anche i suoi compagni si rende conto di aver incanalato troppe energie. Sono palle di fuoco (2d6 danni a amici e nemici) (il mago era di 2° e al passaggio di livello ha preso veramente palla di fuoco)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Situazione: paladino usa &quot;io sono la legge&quot; (mi pare o forse era solo +CAR) e cerca di aizzare un gruppo di paesani contro alcune guardie che hanno arrestato alcuni sacerdoti nella loro chiesa. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;6- : la folla inferocita inizia a minacciare a gran voce le guardie all&#039;interno della chiesa, altri chiamano rinforzi. In breve tempo i sacerdoti vengono liberati ma le guardie scappano facendo una carneficina, inizia così una rivolta popolare che metterà a ferro e fuoco la città e porterà alla morte di un senatore imperiale.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Situazione: Druido, nell&#039;oscurità nella quale si è allontanata la sua apprendista sente un ringhio terrificante (non sa che è un incantesimo del Ranger), si trasforma in un leone di montagna (prende la mossa &quot;dilaniare il nemico&quot; ) ed entra nel buio.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;6- : Il problema è che non è in grado di controllare la sua furia e non sa che l&#039;unica ad essere ancora viva nel buio è proprio la sua apprendista... che ora deve vedersela con il suo maestro.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Situazione: Guerriero, tenta di disarmare una guardia.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;6- : con un colpo di spada gli fa volare via l&#039;arma ma l&#039;impeto è eccessivo e si scopre ad un fianco. La guardia gli si scaglia contro con tutto il suo peso, il guerriero perde la spada e viene sbattuto contro una parete. La guardia estrae un pugnale nascosto e cerca di infilarglielo nello stomaco.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;È questo che intendo con &quot;evitiamo il fallimento&quot;; in generale preferisco che l&#039;azione abbia l&#039;effetto che il giocatore cerca di ottenere ma in qualche maniera gliela rivolto contro o faccio in modo che le cose peggiorino.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Simone Bonavita non mi piace quando un&#8217;azione fallisce se nella fiction il successo può dare un effetto migliore. Di solito un 6- lo gioco come una situazione che sfugge di mano o che in qualche modo peggiora le cose.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>ES di come faccio giocare i 6-</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Situazione: caos della battaglia, il mago ormai stanchissimo e disperato prova a spaventare un gruppo di nemici con un trucchetto creando dei fuochi d&#8217;artificio.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>6- : il mago mette tutte le sue ultime energie nell&#8217;incantesimo, dal bastone vengono scagliate sfere di fuoco magico, solo quando esplodono con grande fragore colpendo anche i suoi compagni si rende conto di aver incanalato troppe energie. Sono palle di fuoco (2d6 danni a amici e nemici) (il mago era di 2° e al passaggio di livello ha preso veramente palla di fuoco)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Situazione: paladino usa &#8220;io sono la legge&#8221; (mi pare o forse era solo +CAR) e cerca di aizzare un gruppo di paesani contro alcune guardie che hanno arrestato alcuni sacerdoti nella loro chiesa. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>6- : la folla inferocita inizia a minacciare a gran voce le guardie all&#8217;interno della chiesa, altri chiamano rinforzi. In breve tempo i sacerdoti vengono liberati ma le guardie scappano facendo una carneficina, inizia così una rivolta popolare che metterà a ferro e fuoco la città e porterà alla morte di un senatore imperiale.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Situazione: Druido, nell&#8217;oscurità nella quale si è allontanata la sua apprendista sente un ringhio terrificante (non sa che è un incantesimo del Ranger), si trasforma in un leone di montagna (prende la mossa &#8220;dilaniare il nemico&#8221; ) ed entra nel buio.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>6- : Il problema è che non è in grado di controllare la sua furia e non sa che l&#8217;unica ad essere ancora viva nel buio è proprio la sua apprendista&#8230; che ora deve vedersela con il suo maestro.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Situazione: Guerriero, tenta di disarmare una guardia.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>6- : con un colpo di spada gli fa volare via l&#8217;arma ma l&#8217;impeto è eccessivo e si scopre ad un fianco. La guardia gli si scaglia contro con tutto il suo peso, il guerriero perde la spada e viene sbattuto contro una parete. La guardia estrae un pugnale nascosto e cerca di infilarglielo nello stomaco.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>È questo che intendo con &#8220;evitiamo il fallimento&#8221;; in generale preferisco che l&#8217;azione abbia l&#8217;effetto che il giocatore cerca di ottenere ma in qualche maniera gliela rivolto contro o faccio in modo che le cose peggiorino.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone “Acgman” Bonavita		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4504#comment-44765</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone “Acgman” Bonavita]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2014 00:19:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Scusa simone biagini cosa intendi che non considerate mai il fallimento nel 6-?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Scusa simone biagini cosa intendi che non considerate mai il fallimento nel 6-?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Embar Emboar		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4504#comment-44764</link>

		<dc:creator><![CDATA[Embar Emboar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Oct 2014 07:01:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Graxie delle risposte. Quelle della cerca/reperimento materiale non mi era venuta in mente chissa perché. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;A volte il giorno seguente la sessione mi trovo spesso a farmi questa domanda.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;In ogni caso la useremo per altre evenienze.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Graxie delle risposte. Quelle della cerca/reperimento materiale non mi era venuta in mente chissa perché. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A volte il giorno seguente la sessione mi trovo spesso a farmi questa domanda.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>In ogni caso la useremo per altre evenienze.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Embar Emboar		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4504#comment-44763</link>

		<dc:creator><![CDATA[Embar Emboar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2014 19:27:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;subbo (più che altro leggo dopo...)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>subbo (più che altro leggo dopo&#8230;)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: simone biagini		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4504#comment-44762</link>

		<dc:creator><![CDATA[simone biagini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2014 08:07:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Alessandro Gianni  non esageriamo :)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;manteniamo le mosse base così come sono aggiungendo al 7+ (a volte) una complicazione. In gran parte quando i giocatori forniscono un&#039;occasione d&#039;oro, che mi sembra essere uno dei momenti in cui il DM può fare una mossa :)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Alessandro Gianni  non esageriamo 🙂</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>manteniamo le mosse base così come sono aggiungendo al 7+ (a volte) una complicazione. In gran parte quando i giocatori forniscono un&#8217;occasione d&#8217;oro, che mi sembra essere uno dei momenti in cui il DM può fare una mossa 🙂</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Teo Black		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4504#comment-44761</link>

		<dc:creator><![CDATA[Teo Black]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2014 05:56:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Grazie delle risposte :)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Grazie delle risposte 🙂</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alessandro “Adam” Gianni		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4504#comment-44760</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alessandro “Adam” Gianni]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2014 00:13:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;beh insomma, così bene non vi va, se addirittura bypassate del tutto le mosse base in favore d&#039;uno &quot;skill check&quot; generico! Ma il mio era un consiglio spassionato, evidentemente avete trovato il giusto equilibrio per voi houserulando il gioco.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>beh insomma, così bene non vi va, se addirittura bypassate del tutto le mosse base in favore d&#8217;uno &#8220;skill check&#8221; generico! Ma il mio era un consiglio spassionato, evidentemente avete trovato il giusto equilibrio per voi houserulando il gioco.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: simone biagini		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4504#comment-44759</link>

		<dc:creator><![CDATA[simone biagini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2014 23:28:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Domanda-che-e-nata-durante-una-partita#comment-44759</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;si gli ho buttato un occhio ma ci va benissimo DW :) un sistema vale l&#039;altro basta che sia AW derivato &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>si gli ho buttato un occhio ma ci va benissimo DW 🙂 un sistema vale l&#8217;altro basta che sia AW derivato </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alessandro “Adam” Gianni		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/4504#comment-44758</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alessandro “Adam” Gianni]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2014 19:23:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Domanda-che-e-nata-durante-una-partita#comment-44758</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;simone biagini in pratica state giocando a World of Dungeons. Dagli un&#039;occhiata se non lo conosci, potrebbe interessarti se le mosse di DW non ti sembrano valide.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>simone biagini in pratica state giocando a World of Dungeons. Dagli un&#8217;occhiata se non lo conosci, potrebbe interessarti se le mosse di DW non ti sembrano valide.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
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