Commenti a: Ciao! https://archivio.dungeonworld.it/archives/4850 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Wed, 17 Aug 2016 14:42:44 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/4850#comment-45073 Wed, 17 Aug 2016 14:42:44 +0000 http://Ciao#comment-45073

parto dal tuo actual play

“supponiamo che gli artigli del licantropo abbiano il tag devastante che in fiction si traduce come “ridurre a brandelli” “

Quindi ha quantomeno la mossa “Ridurre a brandelli” e diciamo che i suoi artigli e morsi sono 1d10 intimo devastante.

Per ora non considero quello che fanno gli avventurieri al licantropo, ma considero solo quello che fa il licantropo a loro:

i suoi descrittori ci dicono le seguenti cose:

che quando fa danno fa 1d10.

Che per fare danno con le sue armi preferite (artigli e morsi) deve averti nella portata delle sue braccia (intimo).

Che causa danno in maniera particolarmente distruttiva, facendo a pezzi cose e persone (devastante). Devastante inoltre dice che l’arma può squarciare e perforare il metallo.

Quindi significa che, si, il tuo licantropo può scagliarsi ferocemente su uno scudo e un’armatura, farli a pezzi, lasciandoci sopra segni di artigli e morsi e squarciarla.

L’armatura indica genericamente la protezione che conferisce al pg, senza stare a classificare quanta superficie di corpo copre.

Diciamo che tu hai un’armatura completa, in metallo, bella scintillante. Includerà certamente un elmo e ci saranno ben pochi pezzi di carne esposti.

Io GM dico che il licantropo corre verso di te, a quattro zampe, come una bestia feroce. Cosa fai?

Tu dici che metti il tuo scudo tra te e lui, ti prepari all’impatto e a trafiggerlo.

è un Assalire (potete realisticamente farvi molto male entrambi).

Diciamo che fai un 7-9 e tiri un 4 danni.

Io per il licantropo tiro i miei danni (sono sfortunato, faccio 0 danni. 1d10-3).

Come procede la narrazione? La tua spada si infila nel suo corpo mentre ti salta addosso. Cadete entrambi a terra, lui graffia la tua armatura e ringhia sul tuo viso. Le zanne fanno in tempo a strappare la parte anteriore del tuo elmo e senti gli artigli penetrare la tua armatura e pungerti la carne sotto. La tua armatura gli sta impedendo di sventrarti, è furioso e sembra deciso a farla a pezzi. Cosa fai?

Il valore dell’armatura non cambia. è sempre 2. Tu non subisci una riduzione di PF, ma non significa che lui non fa nulla. Fa 0 danno, ma ci sono danni alla tua armatura, e il tuo elmo probabilmente non sarà più servibile.

Quando cambierebbe il valore dell’armatura? Magari come mossa dura, qualcosa che gli comprometta il suo equipaggiamento (consuma le loro risorse). Il licantropo realisticamente è in grado di farla a pezzi prima che qualcun altro reagisca? Senza che lui possa fare niente? Se non lo è fai un’altra mossa e semplicemente incorpora danni estetici nell’armatura come conseguenza dell’etichetta devastante (se il licantropo sta facendo danni usando le sue zanne e artigli).

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/4850#comment-45072 Wed, 17 Aug 2016 11:17:18 +0000 http://Ciao#comment-45072

Su questa cosa uno che ne ha capito abbastanza Simone Micucci. Magari ha voglia di dirci la sua.

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Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/4850#comment-45071 Wed, 17 Aug 2016 11:15:43 +0000 http://Ciao#comment-45071

Chiaro e cristallino, grazie ^^

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/4850#comment-45070 Wed, 17 Aug 2016 09:05:06 +0000 http://Ciao#comment-45070

Andrea Di Stefano, ti dico come faccio io. Io, di solito, “sono buono”: se non ho un’ottima ragione per farlo, conto l’armatura dei PG (e dei mostri, eh), comunque, senza stare troppo a guardare dove l’hanno colpito. In caso di etichetta devastante descrivo un danno grottesco e lancinante su chi lo subisce, ma tendo a non distruggere scudi e armature. Però li devasto sull’aspetto, quello sì; ossia descrivo come si rovinano, come hanno tagli brutti e bruttissimi graffi, ecc. Invece, tendo a distruggere irreparabilmente come conseguenza di una mossa fagli pagare un prezzo.

Tuttavia, per come funziona il gioco e per come lo giocano Sage e Adam, posso dirti che la versione di GM “più cattiva” è quella che si avvicina maggiormente al loro stile.

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Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/4850#comment-45069 Wed, 17 Aug 2016 07:45:05 +0000 http://Ciao#comment-45069

Simone Bonavita mmm non riesco a immaginarlo o.o

Daniele Di Rubbo​ è quello che avevo pensato dato che la fiction è sopra tutto ma volevo vedere se nella community c’erano stati dei precedenti ^^

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Di: Simone “Acgman” Bonavita https://archivio.dungeonworld.it/archives/4850#comment-45068 Tue, 16 Aug 2016 20:55:06 +0000 http://Ciao#comment-45068

Potrebbe anche essere che l’ armatura attutisca il colpo togliendo i 2 punti protetti dall’armatura che non si rompe ma la carne sottostante si “smaciulli” per la forza devastante del colpo

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/4850#comment-45067 Tue, 16 Aug 2016 17:18:47 +0000 http://Ciao#comment-45067

Se da fiction l’armatura viene distrutta, allora in quel punto non ha senso applicare il valore di armatura e non si applica. Può anche aver senso che si applichi solo ridotto, a seconda dei casi.

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