Commenti a: Evoco i GM e gli avventurieri in ascolto! https://archivio.dungeonworld.it/archives/4909 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Thu, 05 Apr 2018 13:10:18 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/4909#comment-45137 Thu, 05 Apr 2018 13:10:18 +0000 http://Evoco-i-GM-e-gli-avventurieri-in-ascolto#comment-45137 😂😂😅</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]>

Grazie ma pw lo avevo già 😂😂😂😅

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Di: simone biagini https://archivio.dungeonworld.it/archives/4909#comment-45136 Thu, 05 Apr 2018 11:48:30 +0000 http://Evoco-i-GM-e-gli-avventurieri-in-ascolto#comment-45136

Andrea Di Stefano comprati PW e PD 🙂

drivethrurpg.com – The Perilous Wilds

http://www.drivethrurpg.com/product/169642/Perilous-Deeps?src=hottest_filtered

Te la cavi con 12€ , merita è molto carino.

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Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/4909#comment-45135 Thu, 05 Apr 2018 11:16:30 +0000 http://Evoco-i-GM-e-gli-avventurieri-in-ascolto#comment-45135

Potresti linkare qualche esempio?

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Di: Diego Minuti https://archivio.dungeonworld.it/archives/4909#comment-45134 Thu, 05 Apr 2018 10:57:25 +0000 http://Evoco-i-GM-e-gli-avventurieri-in-ascolto#comment-45134

In PW c’è la procedura per generare un dungeon asato su scperte e pericoli. LeDD tables sono un dipiù molto divertente

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Di: Daniele Sanna https://archivio.dungeonworld.it/archives/4909#comment-45133 Thu, 05 Apr 2018 10:32:40 +0000 http://Evoco-i-GM-e-gli-avventurieri-in-ascolto#comment-45133

Se non ricordo male in The Perilous Wilds ci sono cose simili

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Di: Diego Minuti https://archivio.dungeonworld.it/archives/4909#comment-45132 Thu, 05 Apr 2018 10:30:16 +0000 http://Evoco-i-GM-e-gli-avventurieri-in-ascolto#comment-45132

al momento sto usando un sacco di die drop tables.

Predi un foglio rettangolare, lo dividi in x rettangolini, e ci scrivi dentro coseche vorresti far trovare (oggetti, PNG, pericoli, trappole, tutto). Poi ci lanci su uno o più dadi. Dove atterra il dado, c’è quella roba li.

Vantaggi

1) Tabelle tematiche.

2) riutilizzabili

3) preparabili prima di giocare.

4) stai tirando dadi, quindi puoi assegnare tutti i significati che vuoi (se esce 1 c’è una trappola; dova va a finire il D4 c’è un elemento della storia; se escono due dadi con lo stesso numero c’è un legame, ecc.)

Di solito me la cavo con due/quattro dadi.

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Di: Daniele Sanna https://archivio.dungeonworld.it/archives/4909#comment-45131 Tue, 03 Apr 2018 18:56:30 +0000 http://Evoco-i-GM-e-gli-avventurieri-in-ascolto#comment-45131 </p> <!-- /wp:paragraph --> ]]>

Una cosa però è effettivamente da precisare: ok delegare parte della propria autorità narrativa ai giocatori in caso di dubbi/blocchi, non altrettanto fare di questo escamotage una prassi eh.

In questo sono assolutamente d’accordo con Simone Bonavita : la responsabilità di gestire il mondo è del GM: delegarla in casi particolari ok (magari hai bisogno di un “la” da cui partire), poi per proseguire hai la tua agenda, i tuoi principi e la tua preparazione 😉

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Di: Daniele Sanna https://archivio.dungeonworld.it/archives/4909#comment-45130 Tue, 03 Apr 2018 18:44:47 +0000 http://Evoco-i-GM-e-gli-avventurieri-in-ascolto#comment-45130 </p> <!-- /wp:paragraph --> ]]>

Ah, non sono d’accordo con la frase “sei tu il motore che fa avanzare la storia” 😉

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Di: Daniele Sanna https://archivio.dungeonworld.it/archives/4909#comment-45129 Tue, 03 Apr 2018 18:43:44 +0000 http://Evoco-i-GM-e-gli-avventurieri-in-ascolto#comment-45129 </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Ma ricordiamoci che delegare parte della propria autorità narrativa, specialmente in caso di “blocco”, credo sia la risorsa migliore, più immediata e funzionale che un GM ha a disposizione in molti pbta, DW compreso. (In realtà non solo nei pbta, ma vabbeh stiam parlando di questi ora).</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Poi costruisci sulle risposte.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Non ricordo onestamente se tale prassi sia esplicitata in DW, lo è però in molti altri pbta (Il Mostro della Settimana, AW, The Sprawl...) e comunque non vedo problemi onestamente nell’applicarla anche qui 😉</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]>

Certo che puoi 🙂

Ma ricordiamoci che delegare parte della propria autorità narrativa, specialmente in caso di “blocco”, credo sia la risorsa migliore, più immediata e funzionale che un GM ha a disposizione in molti pbta, DW compreso. (In realtà non solo nei pbta, ma vabbeh stiam parlando di questi ora).

Poi costruisci sulle risposte.

Non ricordo onestamente se tale prassi sia esplicitata in DW, lo è però in molti altri pbta (Il Mostro della Settimana, AW, The Sprawl…) e comunque non vedo problemi onestamente nell’applicarla anche qui 😉

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Di: Simone “Acgman” Bonavita https://archivio.dungeonworld.it/archives/4909#comment-45128 Tue, 03 Apr 2018 18:29:30 +0000 http://Evoco-i-GM-e-gli-avventurieri-in-ascolto#comment-45128

Daniele Sanna​ posso non essere in accordo con te? Una cosa è il world building condiviso, un’altra il delegare completamente le responsabilità di un GM ai giocatori. Una delle tue prerogative è quella di “descrivere la situazione”, sei tu il motore che fa avanzare la storia, non abdicare il tuo ruolo.

Sei tu che devi riempire il mondo avventuroso dei giocatori, seguire l’esempio di Simone Micucci​ è un ottimo modo per imboccare la strada giusta.Ricordati poi dei fronti e dei pericoli e di come il mondo evolve via via che i giocatori avanzano nel dungeon/covo e che conseguenze porterà il loro comportamento.

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