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	Commenti a: Enrico Ambrosi Anna Koprantzelas	</title>
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	<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5021</link>
	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
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		<title>
		Di: Andrea Mognon		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5021#comment-45239</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrea Mognon]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2013 20:56:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;io personalmente trovo che &quot;prendere la vita con la forza &quot;sia uno degli esempi meno riusciti di AW e abbastanza fuorviante.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>io personalmente trovo che &#8220;prendere la vita con la forza &#8220;sia uno degli esempi meno riusciti di AW e abbastanza fuorviante.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5021#comment-45238</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 22:58:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;quando abbiamo una giornata facciamola, dai ^^&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;anche solo per rifarsi una partita insieme.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;PRENDERE LA SUA VITA CON LA FORZA&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quando affronti determinate questioni ti devi mettere nell&#039;ottica di considerare che non stai cercando una scorciatoia per uccidere un PnG senza fare danni (che è anche vietato dal regolamento).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Tu vuoi la sua vita. Che non significa &quot;lo voglio morto&quot;. Significa &quot;voglio la sua vita nelle mie mani&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;mi prendo il corridoio con la forza&quot; significa che il corridoio è nelle tue mani, non che il corridoio è distrutto.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Scena:&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;siamo io e Dremmer.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Dremmer ha fatto lo stupido con la mia donna e voglio fargli prendere strizza.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Entro nel suo rifugio (sta accovacciato a cucinare una volpe in questo rudere) e&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;lo chiamo &quot;Dremmer, pezzo di merda, hai tirato troppo la corda...&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;l&#039;MC dice che Dremmer quando mi vede prende il coltello e lo mette tra di noi&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Non me ne frega niente, dico, scanso il coltello e vado a prenderlo per il collo&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;ok, direi che stai prendendo con la Forza. Cosa stai prendendo?&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;La sua vita. Voglio che dipenda dal mio umore!&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Tiro, faccio un 7-9. Scelgo di prenderla definitivamente e di spaventare e sgomentare.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Dremmer con il coltello mi fa un danno, io mi prendo la sua vita definitivamente (e sono disarmato, quindi faccio 0 danni).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Cosa succede?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;Lottate per un pò, il coltello ti fa una bella ferita aprendoti un taglio sul viso. Poi riesci a strapparglielo e a immobilizzarlo a terra. Hai il coltello nella sua gola e Dremmer che non può muoversi, stretto nella sua presa. Vedi il suo sguardo...è terrorizzato. Ti supplica &quot;ti prego...non farlo...&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Cosa fai?&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ho la sua vita. È definitivamente nelle mie mani. Ho inflitto 0 danni. L&#039;ho spaventato e sgomentato.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Cosa faccio?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;Affondo il coltello. Voglio ammazzarlo.&quot; -&gt; può difendersi? No. La sua vita è nelle mie mani? Si. Devo guardarlo attraverso un mirino. È morto.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;Dremmer, voglio che la lasci perdere!&quot; -&gt; lo sto manipolando, usando la minaccia della violenza come leva. 7-9, lo fa, ma a una condizione &quot;ok...la lascio perdere. Ma non farmi nulla, ti prego&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Detto questo: io raramente mi prendo la vita. Ci sono talmente tante cose fighe (e adatte alla situazione) che posso prendere che non ho voglia di complicare le carte in tavola per inventarmi d volta in volta cosa significhi&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;avere la vita di n altro tra le mie mani. Anche nelle demo spesso consigliavo i giocatori verso altre scelte (non dicevo esplicitamente no, semplicemente non chiedevo &quot;cosa vuoi prendere?&quot; ma dicevo &quot;uh, direi che ti stai prendendo la sua attenzione con la forza!!&quot;). ^^&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>quando abbiamo una giornata facciamola, dai ^^</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>anche solo per rifarsi una partita insieme.</p>
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<p>PRENDERE LA SUA VITA CON LA FORZA</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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<p>Quando affronti determinate questioni ti devi mettere nell&#8217;ottica di considerare che non stai cercando una scorciatoia per uccidere un PnG senza fare danni (che è anche vietato dal regolamento).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Tu vuoi la sua vita. Che non significa &#8220;lo voglio morto&#8221;. Significa &#8220;voglio la sua vita nelle mie mani&#8221;.</p>
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<p>&#8220;mi prendo il corridoio con la forza&#8221; significa che il corridoio è nelle tue mani, non che il corridoio è distrutto.</p>
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<p>Scena:</p>
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<p>siamo io e Dremmer.</p>
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<p>Dremmer ha fatto lo stupido con la mia donna e voglio fargli prendere strizza.</p>
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<p>Entro nel suo rifugio (sta accovacciato a cucinare una volpe in questo rudere) e</p>
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<p>lo chiamo &#8220;Dremmer, pezzo di merda, hai tirato troppo la corda&#8230;&#8221;</p>
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<p>l&#8217;MC dice che Dremmer quando mi vede prende il coltello e lo mette tra di noi</p>
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<p>Non me ne frega niente, dico, scanso il coltello e vado a prenderlo per il collo</p>
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<p>&#8220;ok, direi che stai prendendo con la Forza. Cosa stai prendendo?&#8221;</p>
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<p>&#8220;La sua vita. Voglio che dipenda dal mio umore!&#8221;</p>
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<p>Tiro, faccio un 7-9. Scelgo di prenderla definitivamente e di spaventare e sgomentare.</p>
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<p>Dremmer con il coltello mi fa un danno, io mi prendo la sua vita definitivamente (e sono disarmato, quindi faccio 0 danni).</p>
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<p>Cosa succede?</p>
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<p>&#8220;Lottate per un pò, il coltello ti fa una bella ferita aprendoti un taglio sul viso. Poi riesci a strapparglielo e a immobilizzarlo a terra. Hai il coltello nella sua gola e Dremmer che non può muoversi, stretto nella sua presa. Vedi il suo sguardo&#8230;è terrorizzato. Ti supplica &#8220;ti prego&#8230;non farlo&#8230;&#8221;.</p>
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<p>Cosa fai?&#8221;</p>
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<p>Ho la sua vita. È definitivamente nelle mie mani. Ho inflitto 0 danni. L&#8217;ho spaventato e sgomentato.</p>
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<p>Cosa faccio?</p>
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<p>&#8220;Affondo il coltello. Voglio ammazzarlo.&#8221; -> può difendersi? No. La sua vita è nelle mie mani? Si. Devo guardarlo attraverso un mirino. È morto.</p>
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<p>&#8220;Dremmer, voglio che la lasci perdere!&#8221; -> lo sto manipolando, usando la minaccia della violenza come leva. 7-9, lo fa, ma a una condizione &#8220;ok&#8230;la lascio perdere. Ma non farmi nulla, ti prego&#8221;.</p>
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<p>Detto questo: io raramente mi prendo la vita. Ci sono talmente tante cose fighe (e adatte alla situazione) che posso prendere che non ho voglia di complicare le carte in tavola per inventarmi d volta in volta cosa significhi</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>avere la vita di n altro tra le mie mani. Anche nelle demo spesso consigliavo i giocatori verso altre scelte (non dicevo esplicitamente no, semplicemente non chiedevo &#8220;cosa vuoi prendere?&#8221; ma dicevo &#8220;uh, direi che ti stai prendendo la sua attenzione con la forza!!&#8221;). ^^</p>
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		<title>
		Di: Markamundi		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5021#comment-45237</link>

		<dc:creator><![CDATA[Markamundi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 19:19:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;la farei volentieri ^^ è che boh fore non mi è chiarissimo come funziona prendere con la forza cioè l&#039;esempio lo capisco e mi sembra logico ma poi dopo quando ti parla di aggrare e prendere con la forza in combattimento mi confondo. ok che puoi usare tutto in fondo se &quot;lo fai lo fai&quot; e ha poco senso dividere mosse da combattimento e mosse da non combattimento, però se ti mettono un paragrafo dove ti dicono usare aggrare e prendere con la forza in combattimento e non usare le mosse in combattimento poi uno si confonde e devo dire che il combattimento in AW, per quanto ho visto io eh quindi ben poco, è una delle cose più fighe ma meno chiare. è che capisco &quot;voglio prendermi il fortino con la forza&quot; &quot;voglio prenderti l&#039;arma con la forza&quot; &quot;voglio prenderti le tue cose con la forza&quot; ma &quot;voglio prenderti la vita con la forza&quot; mi è un po&#039; oscuro come interpretarlo boh sì ok voglio ammazzarti ma quindi cosa succede se hai successo ti ammazzo e basta? magari con un 7-9 lo ammazzi ma ti esponi al pericolo ok ma allora a che cacchio servono i danni delle armi? li usi quando aggri e ti forzan la mano, quando ti sparan e fallisci sfidare il pericolo?se tu vuoi la sua vita cosa serve l&#039;opzione fai più danno?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>la farei volentieri ^^ è che boh fore non mi è chiarissimo come funziona prendere con la forza cioè l&#8217;esempio lo capisco e mi sembra logico ma poi dopo quando ti parla di aggrare e prendere con la forza in combattimento mi confondo. ok che puoi usare tutto in fondo se &#8220;lo fai lo fai&#8221; e ha poco senso dividere mosse da combattimento e mosse da non combattimento, però se ti mettono un paragrafo dove ti dicono usare aggrare e prendere con la forza in combattimento e non usare le mosse in combattimento poi uno si confonde e devo dire che il combattimento in AW, per quanto ho visto io eh quindi ben poco, è una delle cose più fighe ma meno chiare. è che capisco &#8220;voglio prendermi il fortino con la forza&#8221; &#8220;voglio prenderti l&#8217;arma con la forza&#8221; &#8220;voglio prenderti le tue cose con la forza&#8221; ma &#8220;voglio prenderti la vita con la forza&#8221; mi è un po&#8217; oscuro come interpretarlo boh sì ok voglio ammazzarti ma quindi cosa succede se hai successo ti ammazzo e basta? magari con un 7-9 lo ammazzi ma ti esponi al pericolo ok ma allora a che cacchio servono i danni delle armi? li usi quando aggri e ti forzan la mano, quando ti sparan e fallisci sfidare il pericolo?se tu vuoi la sua vita cosa serve l&#8217;opzione fai più danno?</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5021#comment-45236</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 18:36:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Enrico-Ambrosi-Anna-Koprantzelas#comment-45236</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il segreto per evitare il problema del &quot;mostro inattaccabile&quot; lo hai detto tu. Basta esser onesti con i giocatori (in sostanza, seguire i principi, gli obiettivi e i &quot;dì sempre&quot;).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;E come hai detto tu basta un Rivelare conoscenze (o a seconda anche un Percepirela REaltà) per aggirare l&#039;ostacolo e creare una scena più dinamica.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Anzi, da quel punto di vista il mostro che sembra inattaccabile è forse anche più figo, perché costringe a fare qualcosa di più dinamiche che alzare e abbassare una spada. ^^&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Per quello non ho mai detto che &quot;è un problema&quot;. Non la ritego problematica. Le indicazioni su come usarla sono presenti e ribadite nel manuale. Richiede di capirla un tantino, ma quello è normale. Solo non mi attira particolarmente per come è strutturata. &quot;Agire nonostante il pericolo&quot; è una mossa che mi piace molto di più, ad esempio.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Sul fatto che Prendere con la Forza è una mossa che si usa per combattere mi da l&#039;orticaria come frase (ne dovrò parlare prima o poi).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Come se &quot;Manipolare qualcuno&quot; &quot;Aiutare/Interferire&quot; &quot;Leggere una situazione tesa&quot; &quot;Leggere una persona durante un&#039;interazione tesa&quot; &quot;Aprire la mente al maelstrom&quot; e &quot;Agire sotto il fuoco&quot; non siano mosse che si usano durante un combattimento. O_o&#039;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Prendere con la forza non si usa &quot;se vuoi fare male&quot;. Prendere con la forza si usa...rullo di tamburi...per prendere con la forza.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se vuoi possiamo farci una partitina a AW, sto cercando di organizzare una demo ^^&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il segreto per evitare il problema del &#8220;mostro inattaccabile&#8221; lo hai detto tu. Basta esser onesti con i giocatori (in sostanza, seguire i principi, gli obiettivi e i &#8220;dì sempre&#8221;).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>E come hai detto tu basta un Rivelare conoscenze (o a seconda anche un Percepirela REaltà) per aggirare l&#8217;ostacolo e creare una scena più dinamica.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Anzi, da quel punto di vista il mostro che sembra inattaccabile è forse anche più figo, perché costringe a fare qualcosa di più dinamiche che alzare e abbassare una spada. ^^</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Per quello non ho mai detto che &#8220;è un problema&#8221;. Non la ritego problematica. Le indicazioni su come usarla sono presenti e ribadite nel manuale. Richiede di capirla un tantino, ma quello è normale. Solo non mi attira particolarmente per come è strutturata. &#8220;Agire nonostante il pericolo&#8221; è una mossa che mi piace molto di più, ad esempio.</p>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sul fatto che Prendere con la Forza è una mossa che si usa per combattere mi da l&#8217;orticaria come frase (ne dovrò parlare prima o poi).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Come se &#8220;Manipolare qualcuno&#8221; &#8220;Aiutare/Interferire&#8221; &#8220;Leggere una situazione tesa&#8221; &#8220;Leggere una persona durante un&#8217;interazione tesa&#8221; &#8220;Aprire la mente al maelstrom&#8221; e &#8220;Agire sotto il fuoco&#8221; non siano mosse che si usano durante un combattimento. O_o&#8217;</p>
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<p>Prendere con la forza non si usa &#8220;se vuoi fare male&#8221;. Prendere con la forza si usa&#8230;rullo di tamburi&#8230;per prendere con la forza.</p>
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<p>Se vuoi possiamo farci una partitina a AW, sto cercando di organizzare una demo ^^</p>
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		<title>
		Di: Markamundi		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5021#comment-45235</link>

		<dc:creator><![CDATA[Markamundi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 17:20:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Enrico-Ambrosi-Anna-Koprantzelas#comment-45235</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;beh però c&#039;è subisci poco danno e fai danno devastante come opzioni O.o è una mossa che mi ha sempre confuso cioè non è una mossa per fare danno, come non lo è aggrare ma come risultato hai che puoi fare danno. è quello che volevo dire, che in AW non c&#039;è una vera mossa per far danno e in questo si differenzia da DW e MoTW che invece &quot;mosse per far danno&quot; ce le hanno. qui secondo me è una questione di gusti suppongo H&amp;S è una mossa più semplice se vogliamo (tiri per vedere se fai danno e ricevi danno con 10+ fai più danno o ne ricevi meno ecc.) ma che lascia meno spazio alla fantasia. prendere qualcosa con la forza(che è una mossa di AW e quindi fa cose diverse intendiamoci) ha usi &quot;simili&quot;(tra virgolette eh nel senso che è una mossa che ha un uso in combattimento ), lascia più spazio all&#039; interpretazione ma è una regola più complessa, e anche più fine se vuoi, da un punto di vista concettuale. che l&#039;attivatore della mossa H&amp;S sia &quot;quando vuoi fare danno&quot; è brutto da vedere un po&#039; ma è IMHO funzionale nel senso che quello è il tuo scopo vuoi uccidere il mostro punto. non vuoi ottenere qualcosa dal mostro, lo vuoi per terra morto. l&#039;obbiettivo di  DW è ammazza il mostro ruba il tesoro (praticamente lo stesso di mutchking^^) e io vedo che H&amp;S è funzionale per quello. sul fatto di non poter attivare la mossa anche lì bisogna essere leali e onesti coi propri giocatori e non arbitrari se quello che dicono ha senso o è coerente col mondo di gioco perchè negarglielo? se rivelano conoscenze e chiedono qual&#039; è il punto debole del golem? io gli dico le giunture allora se loro attaccano le giunture attivano la mossa se non le attaccano non è che non attivano la mossa ma è come se fallissero automatico e ciò va detto ai giocatori. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>beh però c&#8217;è subisci poco danno e fai danno devastante come opzioni O.o è una mossa che mi ha sempre confuso cioè non è una mossa per fare danno, come non lo è aggrare ma come risultato hai che puoi fare danno. è quello che volevo dire, che in AW non c&#8217;è una vera mossa per far danno e in questo si differenzia da DW e MoTW che invece &#8220;mosse per far danno&#8221; ce le hanno. qui secondo me è una questione di gusti suppongo H&#038;S è una mossa più semplice se vogliamo (tiri per vedere se fai danno e ricevi danno con 10+ fai più danno o ne ricevi meno ecc.) ma che lascia meno spazio alla fantasia. prendere qualcosa con la forza(che è una mossa di AW e quindi fa cose diverse intendiamoci) ha usi &#8220;simili&#8221;(tra virgolette eh nel senso che è una mossa che ha un uso in combattimento ), lascia più spazio all&#8217; interpretazione ma è una regola più complessa, e anche più fine se vuoi, da un punto di vista concettuale. che l&#8217;attivatore della mossa H&#038;S sia &#8220;quando vuoi fare danno&#8221; è brutto da vedere un po&#8217; ma è IMHO funzionale nel senso che quello è il tuo scopo vuoi uccidere il mostro punto. non vuoi ottenere qualcosa dal mostro, lo vuoi per terra morto. l&#8217;obbiettivo di  DW è ammazza il mostro ruba il tesoro (praticamente lo stesso di mutchking^^) e io vedo che H&#038;S è funzionale per quello. sul fatto di non poter attivare la mossa anche lì bisogna essere leali e onesti coi propri giocatori e non arbitrari se quello che dicono ha senso o è coerente col mondo di gioco perchè negarglielo? se rivelano conoscenze e chiedono qual&#8217; è il punto debole del golem? io gli dico le giunture allora se loro attaccano le giunture attivano la mossa se non le attaccano non è che non attivano la mossa ma è come se fallissero automatico e ciò va detto ai giocatori. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5021#comment-45234</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 16:22:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Che c&#039;entra prendere con la forza di AW?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Come mossa a Hack&amp;Slash non ci assomiglia da lontano.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Prendere con la forza si attiva quando cerchi di prendere qualcosa con la forza.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;Prendere qualcosa&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Non si usa &quot;per fare danno&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Voglio prendermi qualcosa.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Una posizione sicura da cui sparare.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il suo coltello.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;La mia donna.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;L&#039;attenzione di tutti.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il suo rispetto.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Questo piano del grattacielo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Una via di fuga.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;L&#039;ostaggio.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Con un successo lo ottieni. Con un 7-9 scegline 2, con un 10+ scegline 3.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;-Lo ottieni definitivamente&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;-Infliggi danno devastante&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;-subisci poco danno&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;-sgomenti, impressioni, spaventi il nemico (che deve cambiare atteggiamento nei tuoi confronti, l&#039;MC stabilisce come, seguendo i principi)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;hai ragione, è una mossa diversa. Ma non perché a IMdA non ci sono i draghi. A IMdA questa la usi anche contro gli eserciti, contro i mutanti di 4 metri, contro un pilota che guida un&#039;autogru, contro un drago (si, in una mia apocalisse c&#039;era un drago...qualcuno ha visto il regno del fuoco?).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;È diversa perché ha un&#039;attivatore totalmente diverso. &quot;Voglio conquistare qualcosa con la forza&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Hack&amp;Slash ha un&#039;attivatore totalmente diverso. &quot;Voglio fare danno&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;E non ho detto che non è funzionale.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ho detto che la ritengo poco elegante. Detto questo è una regola del gioco e la uso senza alcun problema. E non me ne lamento.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Questa discussione emerge da un discorso fatto con Anna Koprantzelas e Enrico Ambrosi, in cui avevano chiesto dei dettagli sul perché un master non aveva fatto attivare Hack&amp;slash contro un golem di pietra.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Gli ho detto che era regolare e gli ho citato il regolamento.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;A loro questo dettaglio non piaceva più di tanto. Non piace neanche a me. Ma all&#039;interno dell&#039;economia del gioco è funzionale se sai come usarlo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Che c&#8217;entra prendere con la forza di AW?</p>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
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<p>Come mossa a Hack&#038;Slash non ci assomiglia da lontano.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Prendere con la forza si attiva quando cerchi di prendere qualcosa con la forza.</p>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8220;Prendere qualcosa&#8221;.</p>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Non si usa &#8220;per fare danno&#8221;.</p>
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<p>Voglio prendermi qualcosa.</p>
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<p>Una posizione sicura da cui sparare.</p>
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<p>Il suo coltello.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La mia donna.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>L&#8217;attenzione di tutti.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il suo rispetto.</p>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Questo piano del grattacielo.</p>
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<p>Una via di fuga.</p>
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<p>L&#8217;ostaggio.</p>
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<p>Con un successo lo ottieni. Con un 7-9 scegline 2, con un 10+ scegline 3.</p>
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<p>-Lo ottieni definitivamente</p>
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<p>-Infliggi danno devastante</p>
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<p>-subisci poco danno</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>-sgomenti, impressioni, spaventi il nemico (che deve cambiare atteggiamento nei tuoi confronti, l&#8217;MC stabilisce come, seguendo i principi)</p>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>hai ragione, è una mossa diversa. Ma non perché a IMdA non ci sono i draghi. A IMdA questa la usi anche contro gli eserciti, contro i mutanti di 4 metri, contro un pilota che guida un&#8217;autogru, contro un drago (si, in una mia apocalisse c&#8217;era un drago&#8230;qualcuno ha visto il regno del fuoco?).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>È diversa perché ha un&#8217;attivatore totalmente diverso. &#8220;Voglio conquistare qualcosa con la forza&#8221;.</p>
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<p>Hack&#038;Slash ha un&#8217;attivatore totalmente diverso. &#8220;Voglio fare danno&#8221;.</p>
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<p>E non ho detto che non è funzionale.</p>
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<p>Ho detto che la ritengo poco elegante. Detto questo è una regola del gioco e la uso senza alcun problema. E non me ne lamento.</p>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Questa discussione emerge da un discorso fatto con Anna Koprantzelas e Enrico Ambrosi, in cui avevano chiesto dei dettagli sul perché un master non aveva fatto attivare Hack&#038;slash contro un golem di pietra.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Gli ho detto che era regolare e gli ho citato il regolamento.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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<p>A loro questo dettaglio non piaceva più di tanto. Non piace neanche a me. Ma all&#8217;interno dell&#8217;economia del gioco è funzionale se sai come usarlo.</p>
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		<title>
		Di: Markamundi		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5021#comment-45233</link>

		<dc:creator><![CDATA[Markamundi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 15:56:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;boh però è funzionale a quel gioco, in AW non aveva senso una cosa del genere o colpivi sicuro o aggravi o prendevi con la forza per far danno ma in fondo eri sempre contro esseri più o meno umani non c&#039;eran mostri, magari mutanti sì, cose pericolose sì ma non c&#039;eran cose tipo giganti o draghi, e se uno ce li metteva si inventava una mossa personalizzata ad hoc. in DW Assalire è una specie di tiro per colpire avanzato e questo magari non è tanto bello come cosa a vederla così da fuori ma nel gioco funziona è un po&#039; come Kick some ass di MoTW sono mosse pensate per far danni e per prendere a spadate i mostri e son legati a quel tipo di fiction. anche la capacità di fare danno è correlata alla fiction.  non è che non puoi colpire il drago perchè non hai la spada magica e sulla descrizione del mostro è scritto che devi averla, è che se in fiction è venuto fuori che il drago è alto come una palazzina e corazzato come un carro armato capire come danneggiarlo si rifà al principio &quot;rendi vivo ogni mostro&quot;. questa cosa serve per far capire che il mostro è un pericolo vero ed esiste realmente nel mondo di gioco e non un ammasso di pf da buttar giù e basta, altrimenti si ricadrebbe in cose assurde tipo il guerriero che fa sempre H&amp;S ogni turno e colpendo la gamba del drago lo ammazza facendogli taglietti (come succede ad esempio in D&amp;D). Se uno mi dice che con la sua spadina, che normalmente farebbe il solletico al drago, mi racconta come sale sulla groppa del drago (sfidando il pericolo) riesce a non cadere e infilza la spada in un occhio non si attiva neanche H&amp;S è danno automatico. per me H&amp;S è più per quando si combatte alla pari con qualcuno se uno non può colpire l&#039;altro da fiction non si attiva nessuna mossa. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>boh però è funzionale a quel gioco, in AW non aveva senso una cosa del genere o colpivi sicuro o aggravi o prendevi con la forza per far danno ma in fondo eri sempre contro esseri più o meno umani non c&#8217;eran mostri, magari mutanti sì, cose pericolose sì ma non c&#8217;eran cose tipo giganti o draghi, e se uno ce li metteva si inventava una mossa personalizzata ad hoc. in DW Assalire è una specie di tiro per colpire avanzato e questo magari non è tanto bello come cosa a vederla così da fuori ma nel gioco funziona è un po&#8217; come Kick some ass di MoTW sono mosse pensate per far danni e per prendere a spadate i mostri e son legati a quel tipo di fiction. anche la capacità di fare danno è correlata alla fiction.  non è che non puoi colpire il drago perchè non hai la spada magica e sulla descrizione del mostro è scritto che devi averla, è che se in fiction è venuto fuori che il drago è alto come una palazzina e corazzato come un carro armato capire come danneggiarlo si rifà al principio &#8220;rendi vivo ogni mostro&#8221;. questa cosa serve per far capire che il mostro è un pericolo vero ed esiste realmente nel mondo di gioco e non un ammasso di pf da buttar giù e basta, altrimenti si ricadrebbe in cose assurde tipo il guerriero che fa sempre H&#038;S ogni turno e colpendo la gamba del drago lo ammazza facendogli taglietti (come succede ad esempio in D&#038;D). Se uno mi dice che con la sua spadina, che normalmente farebbe il solletico al drago, mi racconta come sale sulla groppa del drago (sfidando il pericolo) riesce a non cadere e infilza la spada in un occhio non si attiva neanche H&#038;S è danno automatico. per me H&#038;S è più per quando si combatte alla pari con qualcuno se uno non può colpire l&#8217;altro da fiction non si attiva nessuna mossa. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5021#comment-45232</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 12:45:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Enrico-Ambrosi-Anna-Koprantzelas#comment-45232</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Si, sicuramente la traduzione influisce. Un 10% abbondante.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Non riguarda solo l&#039;affettare.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Devi fare l&#039;azione di hack&amp;slashare, devi avere la possibilità di fare danno fisico (altrimenti hack&amp;slashare non lo puoi fare) e l&#039;altro deve avere l&#039;intenzione e la possibilità di difendersi.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;Con 10+, &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;infliggi il tuo danno al nemico ed eviti il suo attacco&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;Con 7-9, &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;infliggi il tuo danno al nemico e lui effettua un attacco contro di te&quot;&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se già lui non ti attacca allora non stai attivando nessuna mossa.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;L&#039;attivazione vera non è qualcosa che accade DAVVERO nella fiction.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;L&#039;attivazione è &quot;quando tu e un altro vi picchiate a vicenda e avete la capacità di farlo&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Detto questo: continua a non sembrarmi una mossa particolarmente bella o accattivante.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Si, sicuramente la traduzione influisce. Un 10% abbondante.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Non riguarda solo l&#8217;affettare.</p>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Devi fare l&#8217;azione di hack&#038;slashare, devi avere la possibilità di fare danno fisico (altrimenti hack&#038;slashare non lo puoi fare) e l&#8217;altro deve avere l&#8217;intenzione e la possibilità di difendersi.</p>
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<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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<p>&#8220;Con 10+, </p>
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<p>infliggi il tuo danno al nemico ed eviti il suo attacco</p>
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<p>&#8220;Con 7-9, </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>infliggi il tuo danno al nemico e lui effettua un attacco contro di te&#8221;&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se già lui non ti attacca allora non stai attivando nessuna mossa.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>L&#8217;attivazione vera non è qualcosa che accade DAVVERO nella fiction.</p>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>L&#8217;attivazione è &#8220;quando tu e un altro vi picchiate a vicenda e avete la capacità di farlo&#8221;.</p>
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<p>Detto questo: continua a non sembrarmi una mossa particolarmente bella o accattivante.</p>
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		<title>
		Di: Enrico Ambrosi		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5021#comment-45231</link>

		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ambrosi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 11:30:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Dico comunque che hack &amp; slash mi da idea di &quot;affettare&quot; piuttosto che di assalire. Ecco quindi che con una forchetta un drago puoi assalirlo ma non affettarlo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;#sofismi&lt;/p&gt;
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<p>Dico comunque che hack &#038; slash mi da idea di &#8220;affettare&#8221; piuttosto che di assalire. Ecco quindi che con una forchetta un drago puoi assalirlo ma non affettarlo.</p>
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<p>#sofismi</p>
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		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5021#comment-45230</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 07:15:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Enrico-Ambrosi-Anna-Koprantzelas#comment-45230</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;perché secondo me viola il &quot;se lo fai, lo fai. Per farlo, fallo&quot;.&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;Le mosse hanno un attivatore determinato da &quot;cosa stai facendo&quot;.&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;Assalire è una mossa che ha come attivazione non il semplice assalire (quello che fai), ma &quot;voglio tirargli giù punti ferita aggredendolo fisicamente, il GM ha deciso che posso farlo e l&#039;altro cerca attivamente di non farseli abbassare o di farmi del male&quot;.&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;è elegante come un elefante che cerca di ballare la mazurca&lt;/p&gt;
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			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>perché secondo me viola il &#8220;se lo fai, lo fai. Per farlo, fallo&#8221;.</p>
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<p>Le mosse hanno un attivatore determinato da &#8220;cosa stai facendo&#8221;.</p>
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<p>Assalire è una mossa che ha come attivazione non il semplice assalire (quello che fai), ma &#8220;voglio tirargli giù punti ferita aggredendolo fisicamente, il GM ha deciso che posso farlo e l&#8217;altro cerca attivamente di non farseli abbassare o di farmi del male&#8221;.</p>
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<p>è elegante come un elefante che cerca di ballare la mazurca</p>
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