Commenti a: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/523 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Mon, 25 Jul 2016 13:27:54 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/523#comment-41267 Mon, 25 Jul 2016 13:27:54 +0000 http://Simone-Micucci#comment-41267

Ok, se sono libero ti fo sapere

]]>
Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/523#comment-41266 Mon, 25 Jul 2016 13:24:09 +0000 http://Simone-Micucci#comment-41266

certamente 😀

]]>
Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/523#comment-41265 Mon, 25 Jul 2016 12:53:26 +0000 http://Simone-Micucci#comment-41265

ci provo abbi pazienza.

Beghe a lavoro.

Se stasera ci sei proviamo a fare una chiacchierata.

]]>
Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/523#comment-41264 Mon, 25 Jul 2016 12:49:16 +0000 http://Simone-Micucci#comment-41264

grazie mille ^^

]]>
Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/523#comment-41263 Mon, 25 Jul 2016 06:14:08 +0000 http://Simone-Micucci#comment-41263

“L’unico dubbio e’ la sottile differenza che c’e’ fra controllo mentale (forse da intendere piu’ come far cambiare idea) e Illusione.

In genere sarebbe buono mettere un’interpretazione guida dei vari campi

(Magari cita il nostro discorso su ‘Vita e Morte)”

Si, devo dare qualche indicazione su cosa ho in mente con le tematiche. ^^

Nella mia testa tra “illusione” e “alterare la mente” c’è differenza, ma è normale che i campi abbiano un qualche livello di sovrapposizione.

In pausa pranzo ci penso ^^

]]>
Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/523#comment-41262 Sun, 24 Jul 2016 10:45:51 +0000 http://Simone-Micucci#comment-41262

perfetto, immaginavo qualcosa del genere 🙂 resta la questione dei campi della musica xD

]]>
Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/523#comment-41261 Sat, 23 Jul 2016 06:23:12 +0000 http://Simone-Micucci#comment-41261

Non pensarla con un qualche indicatore meccanico.

Pensa a un arco narrativo.

Pensa a quel momento in cui un gruppo di persone, gli eroi, possono fermarsi e riprendere fiato perché è finita.

Si, in dungeon world quasi sicuramente coinciderà con la fine di un fronte d’avventura, ma non escludo che possano esserci miniavventure all’interno di esse.

]]>
Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/523#comment-41260 Sat, 23 Jul 2016 04:07:48 +0000 http://Simone-Micucci#comment-41260

Ahahahah! Come avventura intendi…? Il fronte o un blocco narrativo all’interno di esso?

]]>
Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/523#comment-41259 Fri, 22 Jul 2016 13:17:09 +0000 http://Simone-Micucci#comment-41259

Alla fine di un’avventura, non di una sessione. 😛

Cosa è eroico e cosa è sciocco è il punto della questione.

Il semplice fatto che abbia sollevato la domanda è buono.

Se ci fosse da fare design direi che chiunque può dichiarare un’azione eroica, purché dimostri eroismo. XD

]]>
Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/523#comment-41258 Fri, 22 Jul 2016 12:50:02 +0000 http://Simone-Micucci#comment-41258

guarda, per comodità ho direttamente rivolto la domanda al mio giocatore che mi ha prontamente risposto! Ti incollo il suo messaggio (con due commenti per spiegarti a cosa si riferisce in alcuni casi):

Io sempre usato controllo mentale [leggi: Alterare la mente].

L’unico dubbio e’ la sottile differenza che c’e’ fra controllo mentale (forse da intendere piu’ come far cambiare idea) e Illusione.

In genere sarebbe buono mettere un’interpretazione guida dei vari campi

(Magari cita il nostro discorso su ‘Vita e Morte)

Detto questo e’ stato divertente fare spegnere un incendio che non c’era o anche quando l’incatesimo funziona al contrario e mi si maggiora il prezzo del liuto. [Ti spiego qui a cosa si riferisce: per convincere una guardia ad abbandonare la sua posizione, uno dei pg è corso correndo verso la guardia dicendo di questo fantomatico incendio scoppiato ad un isolato di distanza mentre il bardo suonando ha “ottenebrato” la mente della guardia per rendergli la cosa credibile. Nel secondo caso alla stessa maniera voleva comprare un liuto sfruttando la magia della sua musica per confondere il mercante sul prezzo del liuto ma, in seguito ad un fallimento, gli ho fatto ottenere l’esatto contrario (dimmi pure che ne pensi ovvio)]

Il cambiamento di danno permette al bardo di scendere il battaglia e mettersi in mostra, di essere piu’ eclettico.

Si sono rimasto senza ispirazione ma perche’ spesa tutta insieme per potenziare di molto un’azione bella.

In realta’ ci sarebbe da chiarire cosa e’ eroico e cosa spericolato, ma di solito ho ripreso i punti ispirazione come da regolamento

(Fine sessione, bonus da abilita’)

]]>